一种赛事直播画面的控制方法及装置制造方法及图纸

技术编号:38907135 阅读:30 留言:0更新日期:2023-09-22 14:25
本申请提供一种赛事直播画面的控制方法及装置,方法包括:检测目标赛事的直播画面中的实时画面信息;根据实时画面信息,获取预设时间段内直播画面中的冲突时间节点以及缓和时间节点,缓和时间节点在冲突时间节点之后;在缓和时间节点之后,播放目标赛事的第一回放视频;比较目标赛事的实时画面的第一内容冲突值与第一回放视频的第二内容冲突值,第一内容冲突值和第二内容冲突值用于表征目标赛事的直播画面中赛事双方的直播内容的对抗强度;根据内容冲突值的比较结果,调整第一回放视频以及目标赛事的实时画面的播放次序。本申请通过采用上述方法,对赛事直播的实时比赛画面以及回放画面进行控制,提高用户在观看赛事直播时的观看体验。的观看体验。的观看体验。

【技术实现步骤摘要】
一种赛事直播画面的控制方法及装置


[0001]本申请涉及视频控制的
,特别是涉及一种赛事直播画面的控制方法及装置。

技术介绍

[0002]当前,观看各种类型比赛的实时直播成为人们丰富日常生活的一种重要方式,其中不乏各种类型的体育赛事直播、棋牌类型比赛直播或是游戏直播等。
[0003]人们在观看这些直播时,会发现直播中时常出现比赛的精彩片段或是高光操作的回放视频。在直播平台进行上述回放的过程中,正在进行的直播比赛的双方又产生了新的、较为关键的比赛内容。此时,直播方的导播可以选择直接将直播画面从回放立即切换到实时比赛画面;又或是牺牲部分实时画面,来提高回放视频的播出完整度。然而,在当前的相关技术中,无论是采用哪一种方式,都不能更好的去兼顾观众在观看直播比赛的观看体验度,这也无疑导致了观众的视频观看乐趣的降低。
[0004]目前,亟需一种赛事直播画面的控制方法及装置,来解决相关技术存在的问题。

技术实现思路

[0005]本申请提供一种赛事直播画面的控制方法及装置,用于解决当前的赛事直播过程中,由于直播方直接将直播画面从回放立即切换到实时比赛画面,又或是牺牲部分实时画面,来提高回放视频的播出完整度,导致无法兼顾观众在观看直播比赛的观看体验的问题。
[0006]本申请第一方面提供一种赛事直播画面的控制方法,方法包括:检测目标赛事的直播画面中的实时画面信息;根据实时画面信息,获取预设时间段内直播画面中的冲突时间节点以及缓和时间节点,缓和时间节点在冲突时间节点之后;在缓和时间节点之后,播放目标赛事的第一回放视频,第一回放视频的视频内容时间段根据冲突时间节点以及缓和时间节点来确定;比较目标赛事的实时画面的第一内容冲突值与第一回放视频的第二内容冲突值,第一内容冲突值和第二内容冲突值用于表征目标赛事的直播画面中赛事双方的直播内容的对抗强度;根据内容冲突值的比较结果,调整第一回放视频以及目标赛事的实时画面的播放次序。
[0007]本申请通过采用上述方法,通过对赛事直播中的冲突时间节点以及缓和时间节点进行检测,精准的确定回放视频,同时在进行视频回放的过程中,比较赛事实时内容和回放视频的赛事对抗强度,对直播画面进行准确的调整,以提高用户在观看赛事直播时的观看体验。
[0008]可选的,根据画面信息,获取预设时间段内直播画面中的冲突时间节点以及缓和时间节点,具体包括:对实时画面信息中多个操作主体的运动路径进行检测,得到多个操作主体的运动路径;查询实时画面信息中的多个资源点位,多个资源点位用于表征目标赛事中的得分点位;根据多个操作主体的运动路径,计算多个资源点位中任意一个点位的聚集值;当聚集值大于或等于预设聚集值,获取当前直播画面的第一时间,将第一时间确定为冲
突时间节点;同时,当聚集值小于预设聚集值时,再次获取当前直播画面的第二时间,将第二时间确定为缓和时间节点。
[0009]通过采用上述方法,结合赛事直播中的各个操作主体的运动路径,以及操作主体对赛事中各个资源点的聚集程度,来获取直播画面中产生的需要进行视频回放的赛事直播时间点,同时获取直播画面中结束视频回放的赛事直播时间点,便于进行后续直播画面的控制。
[0010]可选的,方法还包括,获取第一内容冲突值以及第二内容冲突值;具体包括:获取第一回放视频中,多个资源点位中任意一个点位的第一聚集值,第一回放视频的回放开始时间点为第一时间点;获取目标赛事的实时画面中,多个资源点位中任意一个点位的第二聚集值;根据第一回放视频的时间范围内,第一聚集值的变化趋势,得到第一内容冲突值;查询目标赛事的实时画面所处的第二时间点;根据第一时间点至第二时间点的时间范围内,第二聚集值的变化趋势,得到第二内容冲突值。
[0011]通过采用上述方法,结合赛事中资源点位的聚集值,更加准确地判断回放视频与赛事的实时画面的赛事对抗强度。
[0012]可选的,根据内容冲突值的比较结果,调整第一回放视频以及目标赛事的实时画面的播放次序,具体包括:当第二内容冲突值大于或等于第一内容冲突值时,将目标赛事的实时画面确定为直播画面的主体播放画面;当第二内容冲突值小于第一内容冲突值时,将第一回放视频确定为直播画面的主体播放画面。
[0013]可选的,多个资源点位中包括任意一个第一资源点位,根据多个操作主体的运动路径,计算多个资源点位中任意一个点位的聚集值,具体包括:查询位于第一资源区域内的多个操作主体,得到多个第一操作主体,第一资源区域为第一资源点位的周边区域;根据多个第一操作主体的运动路径,分别获取多个第一操作主体与第一资源点位的距离时间函数;按照预设时间间隔,获取距离时间函数的变化率;对多个第一操作主体对应的变化率进行加权计算,得到第一资源点位的聚集值。
[0014]可选的,多个操作主体包括至少一个第二操作主体,方法还包括:响应于预设直播画面控制指令,将第二操作主体设置为资源点位;同时,将第二操作主体从多个操作主体中去除。
[0015]可选的,第一内容冲突值以及第二内容冲突值根据以下公式确定:,;其中,为第一内容冲突值,为第二内容冲突值;为第一时间点,为第一回放视频的结束时间点,为第二时间点;为第一聚集值随时间的变化函数,为第二聚集值随时间的变化函数。
[0016]可选的,对多个第一操作主体对应的变化率进行加权计算,得到第一资源点位的聚集值,具体根据以下公式得到:
,=1;其中,为第一资源点位的聚集值,为任意一个第一操作主体的与第一资源点位的距离时间函数;为距离时间函数对应的权重;为目标赛事中第一操作主体的数量。
[0017]本申请第二方面提供一种赛事直播画面的控制装置,装置包括:检测单元、节点获取单元、回放单元、比较单元以及画面调整单元;检测单元,用于检测目标赛事的直播画面中的实时画面信息;节点获取单元,用于根据实时画面信息,获取预设时间段内直播画面中的冲突时间节点以及缓和时间节点,缓和时间节点在冲突时间节点之后;回放单元,用于在缓和时间节点之后,播放目标赛事的第一回放视频,第一回放视频的视频内容时间段根据冲突时间节点以及缓和时间节点来确定;比较单元,用于比较目标赛事的实时画面的第一内容冲突值与第一回放视频的第二内容冲突值,第一内容冲突值和第二内容冲突值用于表征目标赛事的直播画面中赛事双方的直播内容的对抗强度;画面调整单元,用于根据内容冲突值的比较结果,调整第一回放视频以及目标赛事的实时画面的播放次序。
[0018]本申请第三方面提供一种电子设备,电子设备包括处理器、存储器、用户接口及网络接口,存储器用于存储指令,用户接口和网络接口用于给其他设备通信,处理器用于执行存储器中存储的指令,以使电子设备执行上述中任一项的方法。
[0019]本申请第四方面提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有指令,当指令被执行时,执行上述中任一项的方法。
[0020]与相关技术相比,本申请的有益效果是:1.通过采用上述方法,通过对赛事直播中的冲突时间节点以及缓和时间节点进行检测,精准的确定回放视频,同时在进本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种赛事直播画面的控制方法,其特征在于,所述方法包括:检测目标赛事的直播画面中的实时画面信息;根据所述实时画面信息,获取预设时间段内直播画面中的冲突时间节点以及缓和时间节点,所述缓和时间节点在所述冲突时间节点之后;在所述缓和时间节点之后,播放所述目标赛事的第一回放视频,所述第一回放视频的视频内容时间段根据所述冲突时间节点以及所述缓和时间节点来确定;比较所述目标赛事的实时画面的第一内容冲突值与所述第一回放视频的第二内容冲突值,所述第一内容冲突值和所述第二内容冲突值用于表征所述目标赛事的直播画面中赛事双方的直播内容的对抗强度;根据内容冲突值的比较结果,调整所述第一回放视频以及所述目标赛事的实时画面的播放次序。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述画面信息,获取预设时间段内直播画面中的冲突时间节点以及缓和时间节点,具体包括:对所述实时画面信息中多个操作主体的运动路径进行检测,得到多个所述操作主体的运动路径;查询所述实时画面信息中的多个资源点位,多个所述资源点位用于表征所述目标赛事中的得分点位;根据多个所述操作主体的运动路径,计算多个所述资源点位中任意一个点位的聚集值;当所述聚集值大于或等于预设聚集值,获取当前直播画面的第一时间,将所述第一时间确定为所述冲突时间节点;同时,当所述聚集值小于所述预设聚集值时,再次获取当前直播画面的第二时间,将所述第二时间确定为所述缓和时间节点。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括,获取所述第一内容冲突值以及所述第二内容冲突值;具体包括:获取所述第一回放视频中,多个资源点位中任意一个点位的第一聚集值,所述第一回放视频的回放开始时间点为第一时间点,多个所述资源点位用于表征所述目标赛事中的得分点位;获取所述目标赛事的实时画面中,多个所述资源点位中任意一个点位的第二聚集值;根据所述第一回放视频的时间范围内,所述第一聚集值的变化趋势,得到所述第一内容冲突值;查询所述目标赛事的实时画面所处的第二时间点;根据所述第一时间点至所述第二时间点的时间范围内,所述第二聚集值的变化趋势,得到所述第二内容冲突值。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据内容冲突值的比较结果,调整所述第一回放视频以及所述目标赛事的实时画面的播放次序,具体包括:当所述第二内容冲突值大于或等于所述第一内容冲突值时,将所述目标赛事的实时画面确定为直播画面的主体播放画面;当所述第二内容冲突值小于所述第一内容冲突值时,将所述第一回放视频确定为直播
画面的主体播放画面。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,多个所述资源点位中包括任意一个第一资源点位,所述根据多个所述操作主体的运动路径,计算...

【专利技术属性】
技术研发人员:寿哲男章利军俞伟柯
申请(专利权)人:北京盘腾科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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