基于虚拟现实VR的音频控制方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸

技术编号:38899966 阅读:13 留言:0更新日期:2023-09-22 14:19
本申请公开了一种基于VR的音频控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,属于虚拟现实领域。该方法包括:在穿戴式VR设备显示目标虚拟空间的空间场景的情况下,确定穿戴式VR设备与目标虚拟空间中的虚拟音源对象间的第一相对位置信息;基于第一相对位置信息,调整穿戴式VR设备连接的目标发声设备的发声参数;目标发声设备包括第一环境发声设备,第一环境发声设备为穿戴式VR设备连接的环境发声设备。设备为穿戴式VR设备连接的环境发声设备。设备为穿戴式VR设备连接的环境发声设备。

【技术实现步骤摘要】
基于虚拟现实VR的音频控制方法、装置、电子设备及介质


[0001]本申请属于虚拟现实领域,具体涉及一种基于VR的音频控制方法、装置、电子设备及介质。

技术介绍

[0002]目前,在进行虚拟现实(Virtual Reality,VR)游戏的过程中,穿戴式VR设备模拟产生一个三维空间的虚拟空间,提供给用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境。
[0003]通常,与穿戴式VR设备所连接的发声设备都是固定位置的。当需要播放音源移动时,发声设备仍会按照之前固定的发声参数进行播放。如此,导致虚拟环境中的发声音源与实际画面不同步的情况,从而使得穿戴式VR设备的所连接的发声设备模拟的声场环境不够真实,对虚拟场景的发声的还原度有限,进而造成虚拟空间中所播放的音源的空间感较差的问题。

技术实现思路

[0004]本申请实施例的目的是提供一种基于VR的音频控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,能够得到更加真实、更有空间方位感的声场效果,改善穿戴式VR设备的声画一致性。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种基于VR的音频控制方法,该基于VR的音频控制方法包括:在穿戴式VR设备显示目标虚拟空间的空间场景的情况下,确定穿戴式VR设备与目标虚拟空间中的虚拟音源对象间的第一相对位置信息;基于第一相对位置信息,调整穿戴式VR设备连接的目标发声设备的发声参数;目标发声设备包括第一环境发声设备,第一环境发声设备为穿戴式VR设备连接的环境发声设备。
[0006]第二方面,本申请实施例提供了一种基于VR的音频控制装置,该基于VR的音频控制装置包括:确定模块和调整模块;该确定模块,用于在穿戴式VR设备显示目标虚拟空间的空间场景的情况下,确定穿戴式VR设备与目标虚拟空间中的虚拟音源对象间的第一相对位置信息;该调整模块,用于基于第一相对位置信息,调整穿戴式VR设备连接的目标发声设备的发声参数;目标发声设备包括第一环境发声设备,第一环境发声设备为穿戴式VR设备连接的环境发声设备。
[0007]第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
[0008]第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
[0009]第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方
法。
[0010]第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
[0011]在本申请实施例中,在穿戴式VR设备显示目标虚拟空间的空间场景的情况下,确定穿戴式VR设备与目标虚拟空间中的虚拟音源对象间的第一相对位置信息;基于第一相对位置信息,调整穿戴式VR设备连接的目标发声设备的发声参数;目标发声设备包括第一环境发声设备,第一环境发声设备为穿戴式VR设备连接的环境发声设备。如此,根据虚拟音源对象与穿戴式VR设备间的相对位置信息,适应性的调整目标发声设备的发声参数,从而使得目标发声设备采用发声参数发出的声音所构成的声场效果更加真实、更有空间方位感。并且,由于目标发声设备的发声参数是结合虚拟音源对象的位置调整的,可以使得目标发声设备的发声参数所发出的声音的方位与虚拟音源对象的发声位置一致,进而可以改善穿戴式VR设备的声画一致性,给用户带来更加沉浸的使用体验。
附图说明
[0012]图1是本申请实施例提供的一种基于VR的音频控制方法的流程示意图之一;
[0013]图2是本申请实施例提供的一种基于VR的音频控制方法的流程示意图之二;
[0014]图3是本申请实施例提供的一种基于VR的音频控制方法的流程示意图之三;
[0015]图4是本申请实施例中提供的根据音响设备与虚拟音源对象间的夹角确定耳机设备为目标发声设备的示意图;
[0016]图5是本申请实施例中提供的根据音响设备与虚拟音源对象间的距离确定耳机设备为目标发声设备的示意图;
[0017]图6是本申请实施例提供的一种基于VR的音频控制方法的流程示意图之四;
[0018]图7是本申请实施例中四个音响设备在房间中的摆放示意图;
[0019]图8是本申请实施例中使用穿戴式VR设备用户、虚拟音源对象以及音响设备间相对位置的示意图;
[0020]图9是本申请实施例提供的一种基于VR的音频控制装置的结构示意图;
[0021]图10是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图之一;
[0022]图11是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图之二。
具体实施方式
[0023]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0024]本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
[0025]下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的一种基于VR的音频控制方法、装置、电子设备及介质进行详细地说明。
[0026]在本申请实施例中,VR,即虚拟和现实相互结合。是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。VR是指通过外部设备创造虚拟的空间;人们可以在虚拟空间中进行看电影以及游戏等应用。
[0027]从理论上来讲,VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。
[0028]一般的,VR可以通过头部显示设备定位和跟踪用户的头部动作来改变虚拟空间中的视角,让用户感受到更加真实的体验。例如,利用头部显示上搭载的摄像头和惯本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实VR的音频控制方法,其特征在于,所述方法包括:在穿戴式VR设备显示目标虚拟空间的空间场景的情况下,确定所述穿戴式VR设备与所述目标虚拟空间中的虚拟音源对象间的第一相对位置信息;基于所述第一相对位置信息,调整所述穿戴式VR设备连接的目标发声设备的发声参数;所述目标发声设备包括第一环境发声设备,所述第一环境发声设备为所述穿戴式VR设备连接的环境发声设备。2.根据权利要求1所述的方法,所述第一环境发声设备为所述穿戴式VR设备连接的至少三个环境发声设备中的至少一个,所述至少三个环境发声设备围绕所述穿戴式VR设备排布。3.根据权利要求2所述的方法,所述基于所述第一相对位置信息,调整所述穿戴式VR设备连接的目标发声设备的发声参数之前,所述方法还包括:基于所述虚拟音源对象与所述至少三个环境发声设备中的每个环境发声设备间的相对位置信息,从所述至少三个环境发声设备中确定所述第一环境发声设备。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述穿戴式VR设备包括:用户佩戴的耳机设备,所述目标发声设备还包括所述耳机设备;所述基于所述第一相对位置信息,调整所述穿戴式VR设备连接的目标发声设备的发声参数之前,所述方法还包括:基于所述用户面部朝向的方向信息和所述虚拟音源对象的位置,从所述耳机设备的两个发声声道中,确定第一发声声道;基于所述第一相对位置信息,调整所述第一发声声道的发声参数。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述用户面部朝向的方向信息和所述虚拟音源对象的位置,从所述耳机设备的两个发声声道中,确定第一发声声道之前,所述方法还包括:在所述穿戴式VR设备连接的第二环境发声设备的位置满足第一条件的情况下,将所述耳机设备作为所述目标发声设备;其中,所述第一条件包括以下任一项:所述第二环境发声设备相对于所述穿戴式VR设备所处的第一方向与所述虚拟音源对象相对于所述穿戴式VR设备所处的第二方向间的夹角大于或等于第一阈值;所述第二环境发声设备与所述虚拟音源对象间的相对距离大于或等于第二阈值;其中,所述第二环境发声设备为所述至少三个环境发声设备中的至少一个。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一相对位置信息,调整所述穿戴式VR设备连接的目...

【专利技术属性】
技术研发人员:赖星
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:

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