【技术实现步骤摘要】
用于确定双眼凝视点的方法和主机
[0001]本专利技术大体上是关于一种用于确定凝视点的机制,且尤其是关于一种用于确定双眼凝视点的方法和主机。
技术介绍
[0002]现今,为了提供更沉浸的体验,当用户正使用由主机提供的现实服务(例如,扩增现实(augmented reality;AR)服务、虚拟现实(virtual reality;VR)服务等)时,一些主机(例如,头戴式显示器(head
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mounted display;HMD))通常对用户的眼睛执行眼睛跟踪。
[0003]常规地,主机可在执行眼睛跟踪期间确定用户的眼睛的凝视点。举例来说,主机(例如,HMD)可确定分别源自于用户的两只眼睛的两个射线(或方向),且据以确定融合射线(或融合方向),所述融合射线可被视为从两只眼睛之间的某处发射/源自于两只眼睛之间的某处。一旦确定了融合射线,主机就可确定现实服务的虚拟世界中的若干参考平面,且确定每一参考平面上的融合射线的交点为每一参考平面上的用户的双眼凝视点。
[0004]举例来说,假设在虚拟世界中在 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种用于确定双眼凝视点的方法,所述方法适于主机,其特征在于,所述方法包括:获得参考平面上的第一眼睛的第一凝视点,且获得所述参考平面上的第二眼睛的第二凝视点;以及经由组合所述第一凝视点与所述第二凝视点来确定双眼凝视点。2.根据权利要求1所述的用于确定双眼凝视点的方法,其中获得所述参考平面上的所述第一眼睛的所述第一凝视点的步骤包括:获得所述第一眼睛的第一图像且据以确定第一射线,其中所述第一射线源自于所述第一眼睛;以及确定所述第一射线在所述参考平面上的第一交点,且确定所述第一交点为所述第一凝视点。3.根据权利要求1所述的用于确定双眼凝视点的方法,其中经由组合所述第一凝视点与所述第二凝视点来确定所述双眼凝视点的步骤包括:经由对所述第一凝视点和所述第二凝视点执行加权组合来确定所述双眼凝视点。4.根据权利要求3所述的用于确定双眼凝视点的方法,其中经由对所述第一凝视点和所述第二凝视点执行所述加权组合来确定所述双眼凝视点的步骤包括:确定对应于所述第一凝视点的第一权重,且确定对应于所述第二凝视点的第二权重;基于所述第一权重和所述第二权重对所述第一凝视点和所述第二凝视点执行所述加权组合。5.根据权利要求4所述的用于确定双眼凝视点的方法,其中基于以下中的至少一个而确定所述第一权重:第一图像识别置信度分数、所述第一凝视点的连续估计结果的第一变化程度、捕获所述第一眼睛的第一图像中的第一瞳孔形状的第一平坦度、捕获所述第一眼睛的所述第一图像的第一信噪比以及捕获所述第一眼睛的所...
【专利技术属性】
技术研发人员:郭彦闵,郭俊麟,
申请(专利权)人:宏达国际电子股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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