游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端制造方法及图纸

技术编号:38812161 阅读:8 留言:0更新日期:2023-09-15 19:51
本发明专利技术提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中难以控制状态恢复距离,导致状态恢复过程容易被动中断的技术问题。该方法包括:响应于第一虚拟角色对第二虚拟角色进行状态恢复的恢复事件,控制在图形用户界面中显示针对恢复事件的恢复距离锁定控件;其中,恢复距离锁定控件用于保持第一虚拟角色对第二虚拟角色进行状态恢复时的相对距离在指定距离阈值以内;响应于针对恢复距离锁定控件的第一指定操作,在相对距离达到指定距离阈值时,控制第一虚拟角色和/或第二虚拟角色移动,以使相对距离在指定距离阈值以内。对距离在指定距离阈值以内。对距离在指定距离阈值以内。

【技术实现步骤摘要】
游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端


[0001]本申请涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端。

技术介绍

[0002]在永劫无间等游戏中,一些虚拟角色能够在一定范围内持续对其他虚拟角色进行状态恢复,当这两个虚拟角色之间的距离超过这个范围时,状态恢复过程将被迫中断。例如,在游戏中辅助类虚拟角色可以连接并持续治疗队友玩家所控制的输出类虚拟角色,当两个虚拟角色距离过大时,治疗将被中断。
[0003]但是,目前在状态恢复过程中玩家难以控制与队友之间的距离,导致状态恢复过程容易被中断,影响玩家游戏体验。

技术实现思路

[0004]本申请的目的在于提供一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端,以缓解游戏中难以控制状态恢复距离,导致状态恢复过程容易被动中断的技术问题。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述游戏的游戏场景中包含可对虚拟角色进行状态恢复的第一虚拟角色以及可被进行状态恢复的第二虚拟角色;所述方法包括:
[0006]响应于所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复的恢复事件,控制在所述图形用户界面中显示针对所述恢复事件的恢复距离锁定控件;其中,所述恢复距离锁定控件用于保持所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复时的相对距离在指定距离阈值以内;
[0007]响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内。
[0008]在一个可能的实现中,所述图形用户界面中包含针对所述第二虚拟角色的移动控件;所述响应于所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复的恢复事件,控制在所述图形用户界面中显示针对所述恢复事件的恢复距离锁定控件的步骤,包括:
[0009]响应于所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复的恢复事件,控制在所述移动控件的目标方向显示针对所述恢复事件的恢复距离锁定控件;其中,所述目标方向为所述第一虚拟角色相对于所述第二虚拟角色的方向。
[0010]在一个可能的实现中,所述响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内的步骤,包括:
[0011]响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,实时检测所述相对距离是否达到所述指定距离阈值;
[0012]如果所述相对距离达到所述指定距离阈值,则控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内。
[0013]在一个可能的实现中,所述响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内的步骤之后,还包括:
[0014]响应于针对所述恢复距离锁定控件的第二指定操作,取消保持所述相对距离在指定距离阈值以内。
[0015]在一个可能的实现中,所述响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内的步骤之后,还包括:
[0016]响应于所述恢复事件的结束,控制在所述图形用户界面中隐藏所述恢复距离锁定控件,并取消保持所述相对距离在指定距离阈值以内。
[0017]在一个可能的实现中,还包括:
[0018]响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制在所述图形用户界面中显示状态恢复距离超出的提示。
[0019]在一个可能的实现中,还包括:
[0020]响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,控制改变所述恢复距离锁定控件的显示形态。
[0021]在一个可能的实现中,还包括:
[0022]响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,控制在所述图形用户界面中针对所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色显示所述指定距离阈值的提示。
[0023]在一个可能的实现中,还包括:
[0024]响应于所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复的恢复事件,控制在所述图形用户界面中针对所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色显示所述恢复事件的提示;
[0025]响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制在所述图形用户界面中改变所述恢复事件的提示的显示形态。
[0026]在一个可能的实现中,所述第一指定操作包括下述任意一项或多项:
[0027]针对所述恢复距离锁定控件的点击操作、滑动操作以及触控时长大于预设时长的操作。
[0028]在一个可能的实现中,所述第二指定操作包括下述任意一项或多项:
[0029]针对所述恢复距离锁定控件的点击操作、滑动操作以及触控时长大于预设时长的操作。
[0030]在一个可能的实现中,所述状态恢复的恢复事件包括下述任意一项或多项:
[0031]血量值恢复事件、能量值恢复事件以及技能值恢复事件。
[0032]第二方面,提供了一种游戏中虚拟角色的控制装置,通过终端设备提供图形用户界面,所述游戏的游戏场景中包含可对虚拟角色进行状态恢复的第一虚拟角色以及可被进行状态恢复的第二虚拟角色;所述装置包括:
[0033]第一控制模块,用于响应于所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复
的恢复事件,控制在所述图形用户界面中显示针对所述恢复事件的恢复距离锁定控件;其中,所述恢复距离锁定控件用于保持所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复时的相对距离在指定距离阈值以内;
[0034]第二控制模块,用于响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内。
[0035]第三方面,本申请实施例又提供了一种电子终端,包括存储器、处理器,所述存储器中存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一方面所述的方法的步骤。
[0036]第四方面,本申请实施例又提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可运行指令,所述计算机可运行指令在被处理器调用和运行时,所述计算机可运行指令促使所述处理器运行上述第一方面所述的方法。
[0037]本申请实施例带来了以下有益效果:
[0038]本申请实施例提供的一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端,能够响应于第一虚拟角色对第二虚拟角色进行状态恢复的恢复事件,控制在图形用户界面中显示针对恢复事件的恢复距本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟角色的控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述游戏的游戏场景中包含可对虚拟角色进行状态恢复的第一虚拟角色以及可被进行状态恢复的第二虚拟角色;所述方法包括:响应于所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复的恢复事件,控制在所述图形用户界面中显示针对所述恢复事件的恢复距离锁定控件;其中,所述恢复距离锁定控件用于保持所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复时的相对距离在指定距离阈值以内;响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中包含针对所述第二虚拟角色的移动控件;所述响应于所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复的恢复事件,控制在所述图形用户界面中显示针对所述恢复事件的恢复距离锁定控件的步骤,包括:响应于所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色进行状态恢复的恢复事件,控制在所述移动控件的目标方向显示针对所述恢复事件的恢复距离锁定控件;其中,所述目标方向为所述第一虚拟角色相对于所述第二虚拟角色的方向。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内的步骤,包括:响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,实时检测所述相对距离是否达到所述指定距离阈值;如果所述相对距离达到所述指定距离阈值,则控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内的步骤之后,还包括:响应于针对所述恢复距离锁定控件的第二指定操作,取消保持所述相对距离在指定距离阈值以内。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述相对距离达到所述指定距离阈值时,控制所述第一虚拟角色和/或所述第二虚拟角色移动,以使所述相对距离在所述指定距离阈值以内的步骤之后,还包括:响应于所述恢复事件的结束,控制在所述图形用户界面中隐藏所述恢复距离锁定控件,并取消保持所述相对距离在指定距离阈值以内。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:响应于针对所述恢复距离锁定控件的第一指定操作,在所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:王泽刘勇成胡志鹏袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1