一种VR游戏座椅制造技术

技术编号:38784927 阅读:78 留言:0更新日期:2023-09-10 11:19
本实用新型专利技术公开了一种VR游戏座椅,包括:固定立座、第一运动架、第二运动架和人体工学座椅,固定立座的表面固定安装有立杆和导轨座,第一运动架包括偏摆撑条、偏摆驱动条和第一驱动舵机,偏摆撑条滑动套接于导轨座的内侧,第一驱动舵机固定安装于立杆的表面且输出端与偏摆驱动条的一侧固定连接,偏摆驱动条的另一侧与偏摆撑条的表面垂直连接,第二运动架转动安装于偏摆撑条的内侧。本实用新型专利技术中,通过设置新型运动组件,分别由第一驱动舵机和第二驱动舵机驱动第一运动架和第二运动架进行相互垂直向的偏转运动以带动人体工学座椅进行各种角度倾转模拟VR游戏内场景运动,更具真实感,使用体验更好。使用体验更好。使用体验更好。

【技术实现步骤摘要】
一种VR游戏座椅


[0001]本技术涉及VR虚拟游戏座椅
,具体为一种VR游戏座椅。

技术介绍

[0002]随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实系统还被应用于高难度和危险环境下的训练,例如:医疗手术训练系统,此系统利用MRI或CT数据在计算机中重构人体或某一器官的三维模型,并赋予一定的物理特征,主要在VR虚拟游戏活动座椅上进行展开活动实验,但是在实验过程中VR虚拟游戏活动座椅存在一定的调节活动弊端,因此需要对VR虚拟游戏活动座椅进行内部结构改进。
[0003]市场上的VR虚拟游戏活动座椅,进行VR虚拟游戏实验时,活动座椅的内部运动机构比较单一主要通过简单的倾斜摆动和振动模拟,而在一些飞行类驾驶游戏的体验中无法进行大角度的倾转以提供使用者真实的驾驶感受,存在一定缺陷。有鉴于此,针对现有的问题予以研究改良,提供一种VR游戏座椅,来解决目前存在的问题,旨在通过该技术,达到解决问题与提高实用价值性的目的。

技术实现思路

[0004]本技术旨在解决现有技术或相关技术中存在的技术问题之一。
[0005]为此,本技术所采用的技术本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种VR游戏座椅,其特征在于,包括:固定立座(100)、第一运动架(200)、第二运动架(300)和人体工学座椅(400),所述固定立座(100)的表面固定安装有立杆(110)和导轨座(120),所述第一运动架(200)包括偏摆撑条(210)、偏摆驱动条(220)和第一驱动舵机(230),所述偏摆撑条(210)滑动套接于导轨座(120)的内侧,所述第一驱动舵机(230)固定安装于立杆(110)的表面且输出端与偏摆驱动条(220)的一侧固定连接,所述偏摆驱动条(220)的另一侧与偏摆撑条(210)的表面垂直连接,所述第二运动架(300)转动安装于偏摆撑条(210)的内侧,所述第二运动架(300)的表面固定安装有腿撑架(310)和第二驱动舵机(320),所述第二运动架(300)的表面固定安装有摆盘齿(301),所述摆盘齿(301)与第二驱动舵机(320)的输出端传动连接,所述人体工学座椅(400)固定安装于第二运动架(300)的内侧。2.根据权利要求1所述的一种VR游戏座椅,其特征在于,所述人体工学座椅(400)的表面边缘设有用于包裹乘坐人员的翼板,所述人体工学座椅(400)的表面设有若干软垫片(41...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨世红黄永武谢伟舜
申请(专利权)人:中山市大象无形环境艺术工程有限公司
类型:新型
国别省市:

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