【技术实现步骤摘要】
3D模型展示方法、设备、存储介质及装置
[0001]本专利技术涉及图像展示
,尤其涉及一种3D模型展示方法、设备、存储介质及装置。
技术介绍
[0002]目前,在直播间展示3D模型时,由于需要实时渲染3D模型和模型动作,从而导致占用资源过多,播放卡顿。
[0003]上述内容仅用于辅助理解本专利技术的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
技术实现思路
[0004]本专利技术的主要目的在于提供一种3D模型展示方法、设备、存储介质及装置,旨在解决现有技术中在直播间展示3D模型时,由于需要实时渲染3D模型和模型动作,从而导致占用资源过多,播放卡顿的技术问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术提供一种3D模型展示方法,所述3D模型展示方法包括以下步骤:
[0006]在预设播放区域对3D模型进行加载时,获取所述3D模型对应的模型截图的图片地址,所述模型截图通过预先渲染获得;
[0007]基于所述图片地址在所述预设播放区域中加载模型截图,以展示所述3D模型。
[00 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种3D模型展示方法,其特征在于,所述3D模型展示包括以下步骤:在预设播放区域对3D模型进行加载时,获取所述3D模型对应的模型截图的图片地址,所述模型截图通过预先渲染获得;基于所述图片地址在所述预设播放区域中加载模型截图,以展示所述3D模型。2.如权利要求1所述的3D模型展示方法,其特征在于,所述预设播放区域为系统TextureView控件区域;所述基于所述图片地址在所述预设播放区域中加载模型截图,以展示所述3D模型的步骤,包括:通过list容器保存所述模型截图的图片地址;基于所述list容器中的图片地址在系统TextureView控件区域中加载模型截图,以展示所述3D模型。3.如权利要求2所述的3D模型展示方法,其特征在于,所述基于所述list容器中的图片地址在系统TextureView控件区域中加载模型截图,以展示所述3D模型的步骤,包括:将所述list容器中的图片地址转换成Bitmap对象;在系统TextureView控件区域中通过SurfaceTexture对象绘制所述Bitmap对象,以加载所述模型截图,展示所述3D模型。4.如权利要求3所述的3D模型展示方法,其特征在于,所述将所述list容器中的图片地址转换成Bitmap对象的步骤,包括:获取所述模型截图的截图顺序;基于所述截图顺序依次对所述list容器中的图片地址进行遍历;将遍历到的图片地址转换成Bitmap对象。5.如权利要求4所述的3D模型展示方法,其特征在于,所述基于所述截图顺序依次对所述list容器中的图片地址进行遍历的步骤,包括:获取所述3D模型的展示动作;基于...
【专利技术属性】
技术研发人员:张晋源,
申请(专利权)人:北京密境和风科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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