直播互动方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:38721548 阅读:7 留言:0更新日期:2023-09-08 23:16
本公开提供了一种直播互动方法、装置、电子设备及存储介质,属于互联网技术领域。本公开将直播间内的资源赠送行为与互动游戏联动,丰富了直播互动方式。比如虚拟资源面板上会显示与互动游戏关联的虚拟资源选项,虚拟资源选项用于向主播用户赠送虚拟资源,而虚拟资源为在互动游戏内使用的道具;之后,响应于观众用户对虚拟资源选项的触发操作,直播界面上会显示向主播用户赠送虚拟资源以及互动游戏的互动界面;其中,该互动界面上显示有第一提示;第一提示用于提示观众用户在互动游戏内获得互动次数;而这个互动次数为与互动游戏内的指定类型道具进行互动的次数。换言之,观众用户在直播间内的赠送行为,能转换为在互动游戏内使用的互动次数。用的互动次数。用的互动次数。

【技术实现步骤摘要】
直播互动方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本公开涉及互联网
,特别涉及一种直播互动方法、装置、电子设备及存储介质。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的快速发展和智能终端的迅速普及,通过智能终端进行直播或观看直播已成为人群中越来越流行的休闲娱乐方式。
[0003]在直播过程中,目前支持不同主播账号之间进行连麦互动、主播账号在直播间内发放红包、观众账号在直播间内发送弹幕等互动方式,然而这些互动方式较为固化缺乏多样性,进而导致直播互动效果较差。

技术实现思路

[0004]本公开提供一种直播互动方法、装置、电子设备及存储介质。本公开的技术方案如下:
[0005]根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播互动方法,包括:
[0006]在第一用户账号的直播界面上显示虚拟资源面板;其中,所述虚拟资源面板上显示有与互动游戏关联的虚拟资源选项,所述虚拟资源选项用于赠送虚拟资源,所述虚拟资源为在所述互动游戏内使用的道具;
[0007]响应于对所述虚拟资源选项的触发操作,向所述第一用户账号赠送所述虚拟资源以及在所述直播界面上显示所述互动游戏的互动界面;
[0008]在所述互动界面上显示第一提示;其中,所述第一提示用于提示第二用户账号在所述互动游戏内获得互动次数;所述互动次数为与所述互动游戏内的指定类型道具进行互动的次数。
[0009]在一些实施例中,所述在所述直播界面上显示互动游戏的互动界面,包括:
[0010]在所述直播界面上的部分区域,显示所述互动界面;或,
[0011]在所述直播界面上以悬浮窗的形式,显示所述互动界面;响应于对所述悬浮窗的移动操作,按照获取到的移动轨迹显示所述悬浮窗。
[0012]在一些实施例中,所述在所述直播界面上显示互动游戏的互动界面,包括:
[0013]在向所述第一用户账号赠送虚拟资源显示完毕后,在所述直播界面上显示所述互动游戏的互动界面。
[0014]在一些实施例中,所述虚拟资源面板上显示有与M个互动游戏关联的虚拟资源选项,其中,M为正整数;
[0015]在所述第二用户账号存在数值转移行为的互动游戏个数等于或大于M的情况下,所述M个互动游戏是根据所述第二用户账号在第一时间范围内获得的互动次数确定的;
[0016]在所述第二用户账号存在数值转移行为的互动游戏个数小于M的情况下,所述M个互动游戏为是根据第一效率在多个互动游戏中筛选出来的;
[0017]其中,对于每个互动游戏,所述互动游戏的第一效率是根据第二时间范围内所述互动游戏的互动次数交易量和所述互动游戏的访问量确定的。
[0018]在一些实施例中,对于所述M个互动游戏中的每个互动游戏,所述虚拟资源面板上显示有与所述互动游戏关联的至少一个虚拟资源选项;
[0019]在所述第二用户账号在所述互动游戏内不存在数值转移行为的情况下,所述至少一个虚拟资源项中包括所述互动游戏内单个价值最低的虚拟资源;
[0020]在所述第二用户账号在所述互动游戏内存在数值转移行为的情况下,所述至少一个虚拟资源项中包括所述第二用户账号最近存在数值转移行为的虚拟资源。
[0021]在一些实施例中,所述虚拟资源面板的第一区域显示有与互动游戏关联的第一虚拟资源选项;所述方法还包括:
[0022]响应于对所述第一虚拟资源选项的触发操作,在所述虚拟资源面板的第二区域显示与所述互动游戏关联的第二虚拟资源选项。
[0023]在一些实施例中,所述方法还包括:
[0024]在所述第二虚拟资源选项为两个或两个以上的情况下,按照所述第二用户账号在所述互动游戏内交易过的虚拟资源个数,在所述虚拟资源面板上显示所述第二虚拟资源选项。
[0025]在一些实施例中,所述按照所述第二用户账号在所述互动游戏内交易过的虚拟资源个数,在所述虚拟资源面板上显示所述第二虚拟资源选项,包括:
[0026]对于所述第二虚拟资源选项中的任意两个虚拟资源选项,响应于所述第二用户账号在所述互动游戏内交易过的虚拟资源个数相同,获取所述两个虚拟资源选项的单个价值;
[0027]按照所述两个虚拟资源选项的单个价值,在所述第二区域显示所述两个虚拟资源选项。
[0028]在一些实施例中,在第一用户账号的直播界面上显示虚拟资源面板之前,所述方法还包括:
[0029]响应于满足预设条件,在所述直播界面上显示所述互动游戏的入口;
[0030]响应于检测到对所述入口的触发操作,在所述直播界面上显示互动游戏面板;
[0031]其中,所述互动游戏面板上显示有多个互动游戏,所述预设条件包括以下至少一项:
[0032]所述第二用户账号为目标地理范围内的用户账号;
[0033]所述第二用户账号为访问过互动游戏的用户账号。
[0034]在一些实施例中,所述在所述互动界面上显示第一提示,包括:
[0035]响应于已成功在所述互动游戏内为所述第二用户账号增加互动次数,在所述互动界面上显示所述第一提示。
[0036]在一些实施例中,所述方法还包括:
[0037]响应于当前还未成功在所述互动游戏内为所述第二用户账号增加互动次数,在所述互动界面上显示第二提示;
[0038]所述第二提示用于提示所述第二用户账号预计在所述互动游戏内获得互动次数。
[0039]在一些实施例中,在所述直播界面上显示互动游戏的互动界面之后,所述方法还
包括:
[0040]响应于所述第二用户账号在所述互动游戏内的互动次数未更新,周期性获取所述第二用户账号在所述互动游戏内最新的互动次数。
[0041]根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播互动方法,包括:
[0042]接收终端发送的虚拟资源面板获取请求;
[0043]获取虚拟资源面板的显示参数,并将所述显示参数返回至所述终端;
[0044]其中,所述显示参数用于指示所述终端在第一用户账号的直播界面上显示所述虚拟资源面板;所述虚拟资源面板上显示有与互动游戏关联的虚拟资源选项,所述虚拟资源选项用于赠送虚拟资源,所述虚拟资源为在所述互动游戏内使用的道具;响应于对所述虚拟资源选项的触发操作,向所述第一用户账号赠送所述虚拟资源以及在所述直播界面上显示所述互动游戏的互动界面;在所述互动界面上显示第一提示;其中,所述第一提示用于提示第二用户账号在所述互动游戏内获得互动次数;所述互动次数为与所述互动游戏内的指定类型道具进行互动的次数。
[0045]在一些实施例中,所述虚拟资源面板上显示有与M个互动游戏关联的虚拟资源选项,其中,M为正整数;
[0046]所述获取虚拟资源面板的显示参数,包括:
[0047]在所述第二用户账号存在数值转移行为的互动游戏个数等于或大于M的情况下,根据所述第二用户账号在第一时间范围内获得的互动次数,确定所述M个互动游戏;
[0048]在所述第二用户账号存在数值转移行为的互动游戏个数小于M本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:在第一用户账号的直播界面上显示虚拟资源面板;其中,所述虚拟资源面板上显示有与互动游戏关联的虚拟资源选项,所述虚拟资源选项用于赠送虚拟资源,所述虚拟资源为在所述互动游戏内使用的道具;响应于对所述虚拟资源选项的触发操作,向所述第一用户账号赠送所述虚拟资源以及在所述直播界面上显示互动游戏的互动界面;在所述互动界面上显示第一提示;其中,所述第一提示用于提示第二用户账号在所述互动游戏内获得互动次数;所述互动次数为与所述互动游戏内的指定类型道具进行互动的次数。2.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述在所述直播界面上显示互动游戏的互动界面,包括:在所述直播界面上的部分区域,显示所述互动界面;或,在所述直播界面上以悬浮窗的形式,显示所述互动界面;响应于对所述悬浮窗的移动操作,按照获取到的移动轨迹显示所述悬浮窗。3.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述在所述直播界面上显示互动游戏的互动界面,包括:在向所述第一用户账号赠送虚拟资源显示完毕后,在所述直播界面上显示所述互动游戏的互动界面。4.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述虚拟资源面板上显示有与M个互动游戏关联的虚拟资源选项,其中,M为正整数;在所述第二用户账号存在数值转移行为的互动游戏个数等于或大于M的情况下,所述M个互动游戏是根据所述第二用户账号在第一时间范围内获得的互动次数确定的;在所述第二用户账号存在数值转移行为的互动游戏个数小于M的情况下,所述M个互动游戏为是根据第一效率在多个互动游戏中筛选出来的;其中,对于每个互动游戏,所述互动游戏的第一效率是根据第二时间范围内所述互动游戏的互动次数交易量和所述互动游戏的访问量确定的。5.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,对于所述M个互动游戏中的每个互动游戏,所述虚拟资源面板上显示有与所述互动游戏关联的至少一个虚拟资源选项;在所述第二用户账号在所述互动游戏内不存在数值转移行为的情况下,所述至少一个虚拟资源项中包括所述互动游戏内单个价值最低的虚拟资源;在所述第二用户账号在所述互动游戏内存在数值转移行为的情况下,所述至少一个虚拟资源项中包括所述第二用户账号最近存在数值转移行为的虚拟资源。6.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述虚拟资源面板的第一区域显示有与互动游戏关联的第一虚拟资源选项;所述方法还包括:响应于对所述第一虚拟资源选项的触发操作,在所述虚拟资源面板的第二区域显示与所述互动游戏关联的第二虚拟资源选项。7.根据权利要求6所述的直播互动方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第二虚拟资源选项为两个或两个以上的情况下,按照所述第二用户账号在所述互动游戏内交易过的虚拟资源个数,在所述虚拟资源面板上显示所述第二虚拟资源选项。
8.根据权利要求7所述的直播互动方法,其特征在于,所述按照所述第二用户账号在所述互动游戏内交易过的虚拟资源个数,在所述虚拟资源面板上显示所述第二虚拟资源选项,包括:对于所述第二虚拟资源选项中的任意两个虚拟资源选项,响应于所述第二用户账号在所述互动游戏内交易过的虚拟资源个数相同,获取所述两个虚拟资源选项的单个价值;按照所述两个虚拟资源选项的单个价值,在所述第二区域显示所述两个虚拟资源选项。9.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,在第一用户账号的直播界面上显示虚拟资源面板之前,所述方法还包括:响应于满足预设条件,在所述直播界面上显示所述互动游戏的入口;响应于检测到对所述入口的触发操作,在所述直播界面上显示互动游戏面板;其中,所述互动游戏面板上显示有多个互动游戏,所述预设条件包括以下至少一项:所述第二用户账号为目标地理范围内的用户账号;所述第二用户账号为访问过互动游戏的用户账号。10.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述在所述互动界面上显示第一提示,包括:响应于已成功在所述互动游戏内为所述第二用户账号增加互动次数,在所述互动界面上显示所述第一提示。11.根据权利要求1或10所述的直播互动方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于当前还未成功在所述互动游戏内为所述第二用户账号增加互动次数,在所述互动界面上显示第二提示;所述第二提示用于提示所述第二用户账号预计在所述互动游戏内获得互动次数。12.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,在所述直播界面上显示互动游戏的互动界面之后,所述方法还包括:响应于所述第二用户账号在所述互动游戏内的互动次数未更新,周期性获取所述第二用户账号在所述互动游戏内最新的互动次数。13.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:接收终端发送的虚拟资源面板获取请求;获取虚拟资源面板的显示参数,并将所述显示参数返回至所述终端;其中,所述显示参数用于指示所述终端在第一用户账号的直播界面上显示所述虚拟资源面板;所述虚拟资源面板上显示有与互动游戏关联的虚拟资源选项,所述虚拟资源选项用于赠送虚拟资源,所述虚拟资源为在所述互动游戏内使用...

【专利技术属性】
技术研发人员:许京乐杜海涛白丽娟
申请(专利权)人:北京达佳互联信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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