任务批量执行方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸

技术编号:38713082 阅读:20 留言:0更新日期:2023-09-08 14:55
本申请实施例公开了一种任务批量执行方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:通过计算机设备的图形用户界面显示多个候选虚拟模型;响应于针对多个候选虚拟模型的选取操作,从多个候选虚拟模型中选取至少一个目标虚拟模型;响应于任务批量执行操作,从预设任务集合中确定与任务批量执行操作对应的目标任务集合,预设任务集合包括对目标虚拟模型预置的多个游戏任务,目标任务集合中至少包括一游戏任务;控制在目标虚拟模型对应的场景区域中批量执行目标任务集合中的游戏任务。通过对多个目标虚拟模型进行统一的任务批量执行操作,从而控制目标虚拟模型批量执行目标任务集合中的游戏任务,节省操作时间,提高游戏的游玩流畅度。流畅度。流畅度。

【技术实现步骤摘要】
任务批量执行方法、装置、存储介质及计算机设备


[0001]本申请涉及计算机领域,具体涉及一种任务批量执行方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。

技术介绍

[0002]近年来,伴随计算机设备技术的发展以及普及,涌现出越来越多具备三维虚拟环境的游戏应用,如:第一人称射击游戏(First person shooting game,FPS)、模拟游戏(Simulation Game,SLG)以及大型多人在线角色扮演游戏(Massively multiplayer online role

playing games,MMO)等。
[0003]现有技术中,以SLG游戏为例,当用户对例如据点等虚拟模型执行任务执行操作时,需要对虚拟模型进行一次任务执行操作。
[0004]在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的专利技术人发现,现有技术中当用户对多个虚拟模型执行统一的任务执行操作时,需要重复对每一虚拟模型进行一次任务执行操作,然而这种任务执行方式较为繁琐耗时,降低了游戏的游玩流畅度。
专利技术内容
[00本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种任务批量执行方法,其特征在于,包括:通过计算机设备的图形用户界面显示多个候选虚拟模型;响应于针对所述多个候选虚拟模型的选取操作,从所述多个候选虚拟模型中选取至少一个目标虚拟模型;响应于任务批量执行操作,从预设任务集合中确定与所述任务批量执行操作对应的目标任务集合,其中,所述预设任务集合包括对所述目标虚拟模型预置的多个游戏任务,所述目标任务集合中至少包括一游戏任务;控制在所述目标虚拟模型对应的场景区域中批量执行所述目标任务集合中的游戏任务。2.根据权利要求1所述的任务批量执行方法,其特征在于,在所述响应于任务批量执行操作,从预设任务集合中确定与所述任务批量执行操作对应的目标任务集合的步骤之前,还包括:响应于针对图形用户界面中任一候选虚拟模型的任务执行操作,在图形用户界面的第一显示区域内显示候选游戏任务以及任务批量执行绑定控件;响应于针对所述候选游戏任务的候选游戏任务选取操作,从候选游戏任务中确定所选取的目标游戏任务;响应于针对所述任务批量执行绑定控件的控制操作,在图形用户界面的第二显示区域内显示快捷键绑定控件;接收针对所述快捷键绑定控件的快捷键控制操作,确定输入的绑定快捷键;将所述绑定快捷键与由所述目标游戏任务所构成的预设任务集合进行绑定。3.根据权利要求2所述的任务批量执行方法,其特征在于,所述响应于任务批量执行操作,从预设任务集合中确定与所述任务批量执行操作对应的目标任务集合的步骤,包括:响应于绑定快捷键控制操作,确定输入的目标绑定快捷键;将与所述目标绑定快捷键绑定的任务集合确定为目标任务集合。4.根据权利要求2所述的任务批量执行方法,其特征在于,所述第一显示区域内还显示有图案绑定控件,在所述响应于针对所述候选游戏任务的候选游戏任务选取操作,从候选游戏任务中确定所选取的目标游戏任务的步骤之后,还包括:响应于针对所述图案绑定控件的控制操作,在图形用户界面内生成第一图案绘制区域;响应于针对所述第一图案绘制区域的控制操作,获取在所述第一图案绘制区域所绘制的图案;将绘制的图案与由所述目标游戏任务所构成的预设任务集合进行绑定。5.根据权利要求4所述的任务批量执行方法,其特征在于,所述响应于任务批量执行操作,从预设任务集合中确定与所述任务批量执行操作对应的目标任务集合的步骤,包括:响应于针对图形用户界面中第二图案绘制区域的控制操作,获取在所述第二图案绘制区域所绘制的目标图案;将与所述目标图案绑定的任务集合确定为目标任务集合。6.根据权利要求2所述的任务批量执行方法,其特征在于,在所述响应于针对所述候选游戏任务的候选游戏任务选取操作,从候选游戏任务中确定所选取的目标游戏任务的步骤
之后,还包括:记录所述候选游戏任务选取操作针对于每一目标游戏任务的选取顺序;所述控制在所述目标虚拟模型对应的场景区域中批量执行所述目标任务集合中的游戏任务的步骤,包括:对于每个目标虚拟模型,控制在对应的场景区...

【专利技术属性】
技术研发人员:许声尧
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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