虚拟角色控制方法、装置、存储介质及终端设备制造方法及图纸

技术编号:38711921 阅读:18 留言:0更新日期:2023-09-08 14:54
本申请实施例公开了一种虚拟角色控制方法、装置、存储介质及终端设备,方法包括:响应针对所述第一虚拟角色的控制操作,控制所述第一虚拟角色在所述虚拟场景中进行游戏对局;响应于通过所述第一图形用户界面触发的虚拟角色控制操作,确定目标虚拟角色;将所述目标虚拟角色关联为所述第一终端设备控制的虚拟角色;响应针对所述目标虚拟角色的控制操作,控制所述目标虚拟角色在所述虚拟场景中进行游戏对局。通过在游戏过程中接收虚拟角色控制操作,从而实现在对局时的虚拟角色控制,为用户提供多次重新选取虚拟角色的机会,进而提高了虚拟角色选取时的容错率。虚拟角色选取时的容错率。虚拟角色选取时的容错率。

【技术实现步骤摘要】
虚拟角色控制方法、装置、存储介质及终端设备


[0001]本申请涉及终端设备领域,具体涉及一种虚拟角色控制方法、装置、终端设备可读存储介质及终端设备。

技术介绍

[0002]近年来,伴随终端设备技术的发展以及普及,涌现出越来越多具备三维虚拟环境的应用程序,如:虚拟现实应用程序、三维地图程序、军事仿真程序、第一人称射击游戏(First person shooting game,FPS)、多人在线战术竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena Games,MOBA)等。
[0003]现有技术中,以MOBA游戏为例,MOBA游戏中事先设定有多种不同虚拟角色,并针对于不同虚拟角色设定了法师、射手、打野、边路以及辅助等多种职业,基于用户的选择,确定出良好的阵容,从而进行游戏。
[0004]在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的专利技术人发现,现有技术中,若用户在选择虚拟角色的阶段因错误的策略选择了导致阵容较差的职业,会导致在游戏进行时无法再次变更用户所选择的虚拟角色,从而降低了虚拟角色选取时的容错率。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟角色控制方法,其特征在于,通过第一终端设备显示第一图形用户界面,所述第一图形用户界面包括至少部分虚拟场景以及位于所述虚拟场景中被所述第一终端设备控制的第一虚拟角色,包括:响应针对所述第一虚拟角色的控制操作,控制所述第一虚拟角色在所述虚拟场景中进行游戏对局;响应于通过所述第一图形用户界面触发的虚拟角色控制操作,确定目标虚拟角色;将所述目标虚拟角色关联为所述第一终端设备控制的虚拟角色;响应针对所述目标虚拟角色的控制操作,控制所述目标虚拟角色在所述虚拟场景中进行游戏对局。2.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,在所述第一图形用户界面提供角色信息显示区域,所述角色信息显示区域用于显示与所述第一虚拟角色处于相同游戏阵营的队友虚拟角色的角色信息。3.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述方法还包括:获取所述虚拟场景中、显示在所述第一图形用户界面内的第二虚拟角色的角色阵营信息;根据所述角色阵营信息,确定所述第二虚拟角色中与所述第一虚拟角色处于相同游戏阵营的队友虚拟角色;在所述队友虚拟角色的关联显示区域内显示角色控制控件。4.根据权利要求3所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述响应于通过所述第一图形用户界面触发的虚拟角色控制操作,确定目标虚拟角色的步骤,包括:响应作用于所述虚拟角色控制控件的触控操作,确定所述触控操作作用的目标虚拟角色控制控件对应的所述队友虚拟角色为所述目标虚拟角色。5.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,在所述确定目标虚拟角色的步骤之后,还包括:向所述目标虚拟角色对应的第二终端设备发送角色互换请求,以使所述第二终端设备根据所述角色交换请求在第二图形用户界面内显示虚拟交换选择控件;当接收到所述第二终端设备发送的针对于所述虚拟角色控制请求的确认指令时,执行所述将所述目标虚拟角色关联为所述第一终端设备控制的虚拟角色的步骤。6.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述将所述目标虚拟角色关联为所述第一终端设备控制的虚拟角色的步骤,包括:获取所述第一虚拟角色在所述虚拟场景中的第一场景位置信息;在所述虚拟场景中所述第一场景位置信息对应的位置上显示所述目标虚拟角色。7.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述方法还包括:获取所述第一虚拟角色配置的第一虚拟物资;所述将所述目标虚拟角色关联为所述第一终端设备控制的虚拟角色,包括:将所述第一虚拟物资配置给所述目标虚拟角色。8.根据权利要求7所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述将所述第一虚拟物资配置给所述目标虚拟角色的步骤,包括:获取所述目标虚拟角色可配置的属于第一类配置方式的虚拟物资种类;
从所述第一虚拟物资中筛选出各虚拟物资种类对应的可配置虚拟物资;按照虚拟物资优先级从所述可配置虚拟物资中,确定出各虚拟物资种类对应的目标虚拟物资;为所述目标虚拟角色配置所述目标虚拟物资。9.根据权利要求8所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,在所述为所述目标虚拟角色配置所述目标虚拟物资的步骤之后,还包括:基于所述目标虚拟物资以及所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡佳胜刘勇成胡志鹏袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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