一种同步网络游戏时间的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:3850205 阅读:491 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种同步网络游戏时间的方法及装置,以解决现有技术中存在的过多的消耗内存和CPU资源,对于网络延时越大的玩家会降低游戏体验的问题。本发明专利技术通过网络游戏服务器向网络游戏客户端发送数据包的时间,网络游戏客户端向网络游戏服务器发送数据包的时间,以及网络游戏服务器接收到来自网络游戏客户端的数据包的时间获得网络游戏服务器与网络游戏客户端的时间差值;通过所述网络游戏服务器与网络游戏客户端的时间差值获得网络游戏客户端在游戏过程中实际向网络游戏服务器发送数据包的时间,并同步网络游戏客户端与网络游戏客户端的时间。本发明专利技术能够精确确定客户端向服务器发送数据包的时间,节省了CPU和内存等硬件资源,能够得到较好的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

【技术保护点】
一种同步网络游戏时间的方法,其特征在于,包括: 通过网络游戏服务器向网络游戏客户端发送数据包的时间,网络游戏客户端向网络游戏服务器发送数据包的时间,以及网络游戏服务器接收到来自网络游戏客户端的数据包的时间获得网络游戏服务器与网络游戏客 户端的时间差值; 通过所述网络游戏服务器与网络游戏客户端的时间差值获得网络游戏客户端在游戏过程中实际向网络游戏服务器发送数据包的时间,并通过所述网络游戏客户端在游戏过程中实际向网络游戏服务器发送数据包的时间同步网络游戏客户端与网络游戏 客户端的时间。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:毛一羽李建全薛德义孙峻仇斌阳山
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:94[中国|深圳]

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