【技术实现步骤摘要】
协议数据处理方法、装置、存储介质及电子装置
[0001]本申请涉及计算机
,具体而言,涉及一种协议数据处理方法、装置、存储介质及电子装置。
技术介绍
[0002]在电子游戏场景中,存在玩家通过使用“同步器”同时控制多个游戏客户端进行作弊的情况,也即,玩家在只操作其中一个游戏客户端的情况下,使其他客户端同时向服务器发送同样的数据包,达到游戏操作同步效果。使用“同步器”的作弊行为能够大幅减少作弊玩家的操作成本,损坏了电子竞技的公平性。
[0003]现有技术中,检测使用“同步器”的作弊行为的方法主要是:在运营过程中通过监控游戏日志和玩家举报信息来选择作弊嫌疑玩家,然后对作弊嫌疑玩家的游戏日志进行人工查证来确定作弊嫌疑玩家是否作弊。然而,现有技术提供的上述方案依赖人工,成本高、效率低。
[0004]针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
[0005]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本申请的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
专利技 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种协议数据处理方法,其特征在于,包括:接收来自于多个客户端的协议数据;基于所述协议数据生成所述多个客户端对应的协议轨迹;对所述多个客户端对应的协议轨迹进行特征识别,得到识别结果,其中,所述识别结果用于鉴别所述多个客户端是否向服务端传输相同的数据包。2.根据权利要求1所述的协议数据处理方法,其特征在于,接收来自于所述多个客户端的所述协议数据包括:确定待跟踪协议,其中,所述待跟踪协议包括:主协议部分和子协议部分;基于所述待跟踪协议,从所述多个客户端接收所述主协议部分对应的主协议数据以及所述子协议部分对应的子协议数据。3.根据权利要求2所述的协议数据处理方法,其特征在于,基于所述协议数据生成所述多个客户端对应的协议轨迹包括:对目标容器进行初始化,其中,所述目标容器用于记录所述协议数据;将所述主协议数据与所述子协议数据累积存储至所述目标容器,生成所述多个客户端对应的协议轨迹。4.根据权利要求3所述的协议数据处理方法,其特征在于,所述协议数据处理方法还包括:响应于所述多个客户端对应的协议轨迹长度超过所述目标容器的最大容量,从所述目标容器中丢弃部分历史数据,直至所述多个客户端对应的协议轨迹均成功存储至所述目标容器。5.根据权利要求3所述的协议数据处理方法,其特征在于,对所述多个客户端对应的协议轨迹进行特征识别,得到所述识别结果包括:将所述多个客户端对应的协议轨迹转化为预设类型字符集;对所述预设类型字符集进行特征识别,得到所述识别结果。6.根据权利要求5所述的协议数据处理方法,其特征在于,将所述多个客户端对应的协议轨迹转化为所述预设类型字符集包括:对所述主协议数据与所述子协议数据进行拼接处理,得到预设类型数据;对所述预设类型数据进行取模处理,得到所述预设类型字符集。7.根据权利要求5所述的协议数据处理方法,其特征在于,所述多个客户端至少包括:第一客户端和第二客户端,所述预设类型字符集至少包括:所述第一客户端对应的第一预设类型字符串和所述第二客...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘振华,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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