一种数独游戏棋盘制造技术

技术编号:38474980 阅读:21 留言:0更新日期:2023-08-15 16:55
本实用新型专利技术公开了一种数独游戏棋盘,包括:盘体,设有游戏区域,游戏区域设有9*9或6*6矩阵排列的棋位,每个棋位处均设有能够独立发光的发光元件;棋子组件,包含多颗标识有不同数值的棋子,棋子用于放置在游戏区域的棋位上以生成和解答游戏棋局;显示屏,用于显示与棋子的数值相对应的数字;控制模块,控制模块包含处理芯片,分别与发光元件和显示屏导电连接,控制模块控制对应的发光元件发光以指示棋子位置,以及控制显示屏显示数字以指示棋子种类,完成棋子的落子提示。在该数独游戏棋盘中,采用显示屏显示数字结合游戏区域亮灯的方式,以完成棋子的落子提示,落子提示显示清晰、直观,仅需要取出对应数字的棋子放置到亮灯的棋位上即可。位上即可。位上即可。

【技术实现步骤摘要】
一种数独游戏棋盘


[0001]本技术涉及数独游戏玩具领域,尤其涉及一种数独游戏棋盘。

技术介绍

[0002]数独游戏是一种能够锻炼人们逻辑思维能力的益智游戏,具有一定的推理挑战性和娱乐性,受到很多人的喜爱,尤其有利于儿童早期智力的开发。标准的数独棋盘设有9行和9列,构成一个包含9*9(共81)个小格的大矩形,在这个大矩形里,又可以以粗线将其划分为9个宫(每个粗线宫又包含九个小格),俗称“九宫格”。游戏规则是在这81个格中预先给出一定的已知数字(称为“提示数字”)和解题条件,由参与游戏的人通过逻辑推理在其他空格上填上1

9的数字,使得在每一行、每一列和每一宫中都不能出现相同的数字。在其基础上,还可设计出“六宫格”的数独游戏,由一个在不同位置给出提示数字的6*6网格组成,要求在空格上填上1

6的数字,使得每一行、每一列以及每一个宫都没有重复的数字出现。
[0003]传统的数独棋盘模式单一,在不同宫格的棋盘之间切换很不方便,数独游戏中的提示数字需要在棋盘中使用独立的数独题卡片,每一局数独游戏都需要更换一张数独题卡片,而且在棋盘上按照数独题卡片将数字棋子一一对应放置,费时间,也可能会出错。随着技术的发展,市场上有出现一些智能数独棋盘,将题目通过数码管阵列显示以实现自动出题,但其出题不够直观,且数码管显示的数字较小,影响视力。

技术实现思路

[0004]为了克服上述现有技术所述的至少一种缺陷,本技术提供一种数独游戏棋盘,采用显示屏显示数字结合游戏区域亮灯的方式,以完成棋子的落子提示,落子提示显示清晰、直观,仅需要取出对应数字的棋子放置到亮灯的棋位上即可。
[0005]本技术为解决其问题所采用的技术方案是:
[0006]一种数独游戏棋盘,包括:
[0007]盘体,设有游戏区域,游戏区域设有9*9或6*6矩阵排列的棋位,每个棋位处均设有能够独立发光的发光元件;以及,
[0008]多个棋子组件,棋子组件包含多颗标识有不同数值的棋子,棋子用于放置在游戏区域的棋位上以生成和解答游戏棋局;以及,
[0009]显示屏,设于盘体,显示屏用于显示与棋子的数值相对应的数字;以及,
[0010]控制模块,控制模块包含处理芯片,控制模块分别与发光元件和显示屏导电连接,控制模块用于控制对应的发光元件发光以指示棋子位置,以及用于控制显示屏显示数字以指示棋子种类,从而完成棋子的落子提示。
[0011]在本方案中,将落子提示分为两个步骤分别指示:即棋子种类(棋子上所标识的数值的不同,造成棋子种类的不同)和棋子位置分别指示,其中,控制模块控制显示屏显示与棋子的数值相对应的数字,从而实现棋子种类的指示,控制模块控制棋位上的发光元件发光,从而实现棋子的落子位置的指示,用户仅需根据显示屏所显示的数字,取出对应数字的
棋子放置到亮灯的棋位上即可,落子提示显示清晰、直观。
[0012]进一步地,每一棋位处还设有用于确认棋子种类的棋子检测单元,棋子检测单元与控制模块导电连接,控制模块用于接收棋子检测单元发送的信号以识别出当前位置的棋子的数值,且控制模块根据棋子的数值以用于控制显示屏切换其所显示的数字。
[0013]进一步地,棋子检测单元为开关按键,棋子用于触发开关按键,根据单位时间内棋子按压开关按键的次数或者时长,开关按键用于向控制模块发送与棋子的数值相对应的信号。
[0014]进一步地,棋子检测单元为电磁感应元件或光电感应元件中的一种,电磁感应元件或光电感应元件用于检测棋子的数值,且电磁感应元件或光电感应元件用于向控制模块发送与棋子的数值相对应的信号。
[0015]进一步地,还包括用于切换落子提示的游戏按键,游戏按键与控制模块导电连接。使用时,通过按压游戏按键,控制模块接收游戏按键发送的信号,以切换不同的发光元件进行发光,以及切换显示屏显示的数字,从而完成落子提示的切换。
[0016]进一步地,游戏按键包括题目切换键和提示键,题目切换键用于出题时落子提示的切换,提示键用于答题时落子提示的切换。
[0017]进一步地,显示屏包括9*9或6*6矩阵分布的LED灯阵,LED灯阵用于显示数字1至9的任意之一。
[0018]进一步地,显示屏还包括透光罩和栅格件,栅格件具有与LED灯阵相对应的多个通槽,LED灯阵设于一PCB板上,栅格件罩设于LED灯阵,透光罩罩设栅格件并穿过盘体向外露出,LED灯阵发出的光线穿过通槽并由透光罩向外射出。
[0019]进一步地,盘体上设有透光板,透光板构成游戏区域,透光板上设有棋位分隔件以将透光板的上表面隔成多个棋位,发光元件位于透光板的下方,发光元件发出的光线由透光板向外射出。
[0020]进一步地,全部发光元件设于一PCB板上。
[0021]进一步地,盘体包括上壳体和下壳体,PCB板位于上壳体和下壳体之间,透光板设于上壳体,上壳体上还设有用于将相邻两发光元件隔开的隔光件,隔光件位于透光板和PCB板之间。
[0022]进一步地,棋位分隔件和隔光件均由不透光的材料制成。
[0023]进一步地,透光板、棋位分隔件、上壳体和隔光件一体焊接成型或者一体注塑成型。
[0024]综上所述,本技术提供的数独游戏棋盘具有如下技术效果:
[0025]在该数独游戏棋盘中,将落子提示分为两个步骤分别指示:即棋子种类和棋子位置分别指示,并采用显示屏显示数字结合游戏区域亮灯的方式,以实现棋子的落子提示,用户仅需根据显示屏所显示的数字,取出对应数字的棋子放置到亮灯的棋位上即可,落子提示显示清晰、直观。本技术的其他有益效果将在具体实施方式中展出。
附图说明
[0026]图1为本技术实施例的数独游戏棋盘的立体结构示意图;
[0027]图2为本技术实施例的数独游戏棋盘的主视示意图;
[0028]图3为本技术实施例的数独游戏棋盘的爆炸示意图;
[0029]图4为图2所示的A

A剖视图;
[0030]图5为图4所示的B部局部放大图;
[0031]图6为图4所示的C部局部放大图;
[0032]图7为本技术实施例的上壳体的立体结构示意图。
[0033]其中,附图标记含义如下:
[0034]1、盘体;11、上壳体;111、显示孔;112、按键孔;12、下壳体;13、游戏区域;14、棋位;15、透光板;16、棋位分隔件;17、隔光件;2、发光元件;3、棋子;4、显示屏;41、LED灯阵;42、栅格件;421、通槽;43、透光罩;5、游戏按键;51、题目切换键;52、提示键;53、开关键;6、PCB板。
具体实施方式
[0035]为了更好地理解和实施,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
[0036]在本技术的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种数独游戏棋盘,其特征在于,包括:盘体,设有游戏区域,所述游戏区域设有9*9或6*6矩阵排列的棋位,每个所述棋位处均设有能够独立发光的发光元件;以及,多个棋子组件,每个所述棋子组件包含多颗标识有不同数值的棋子,所述棋子用于放置在所述游戏区域的棋位上以生成和解答游戏棋局;以及,显示屏,设于所述盘体,所述显示屏用于显示与所述棋子的数值相对应的数字;以及,控制模块,所述控制模块包含处理芯片,所述控制模块分别与所述发光元件和所述显示屏导电连接,所述控制模块用于控制对应的所述发光元件发光以指示棋子位置,以及用于控制所述显示屏显示数字以指示棋子种类,从而完成所述棋子的落子提示。2.根据权利要求1所述的数独游戏棋盘,其特征在于,每一所述棋位处还设有用于确认棋子种类的棋子检测单元,所述棋子检测单元与所述控制模块导电连接,所述控制模块用于接收所述棋子检测单元发送的信号以识别出当前位置的所述棋子的数值,且所述控制模块根据所述棋子的数值以用于控制所述显示屏切换其所显示的数字。3.根据权利要求2所述的数独游戏棋盘,其特征在于,所述棋子检测单元为开关按键,所述棋子用于触发所述开关按键,根据单位时间内所述棋子按压所述开关按键的次数或者时长,所述开关按键用于向所述控制模块发送与所述棋子的数值相对应的信号。4.根据权利要求2所述的数独游戏棋盘,其特征在于,所述棋子检测单元为电磁感应元件或光电感应元件中的一种,所述电磁感应元件或光电感应元件用于检测所述棋子的数值,且所述电磁感应元件或光电感应元件用于向所述控制模块发送与所述棋子的数值相对应的信号。5.根据权利要求1所述的数独游戏棋盘,其特征在于,还包括用于切换落子提示的游戏按键,所述游戏按键与所述控制模块导电连接。6...

【专利技术属性】
技术研发人员:苏梓铭李长苹李灿斌
申请(专利权)人:佛山市计客创新科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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