一种游戏中的过弯提示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:38467222 阅读:17 留言:0更新日期:2023-08-11 14:44
本申请提供了一种游戏中的过弯提示方法、装置、设备及存储介质,该过弯提示方法包括:在虚拟载具驶入虚拟道路上的目标弯道之前,根据虚拟载具当前的行驶速度以及虚拟载具当前的行驶位置,从虚拟道路上确定出目标提示区域;响应虚拟载具驶入目标提示区域,在图形用户界面上显示目标进度提示条,并在目标进度提示条的起点处显示目标指示标识;响应针对目标按钮的控制操作,根据操控目标按钮的时间长度,控制目标指示标识朝向目标进度提示条的终点进行移动。通过这种方式,本申请使得玩家能够更加直观地确定具体的过弯操作时机,降低了过弯操作的操作难度,有效地提高了玩家的过弯效率。率。率。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏中的过弯提示方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,具体而言,涉及一种游戏中的过弯提示方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]现有的竞速类游戏中,玩家常常会需要操控虚拟载具(如,虚拟赛车等)驶过虚拟赛道上设置的弯道区域,在转弯过程中,为了顺利完成过弯,玩家通常会需要控制虚拟载具进行转弯(如,左转、右转等)、刹车等过弯操作,而由于上述过弯操作的操作难度相对较高且现有竞速类游戏中缺乏对于上述过弯操作进行相应的引导提示,因此,使得玩家很难掌握正确的转弯时机和刹车时机,导致玩家的过弯效率较低。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本申请的目的在于提供一种游戏中的过弯提示方法、装置、设备及存储介质,以使玩家能够更加直观地确定具体的过弯操作时机,降低了过弯操作的操作难度,有效地提高了玩家的过弯效率。
[0004]为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中的过弯提示方法,通过终本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的过弯提示方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面上显示有至少部分的游戏场景,所述游戏场景中包括虚拟载具以及所述虚拟载具所行驶的虚拟道路;所述过弯提示方法包括:在所述虚拟载具驶入所述虚拟道路上的目标弯道之前,根据所述虚拟载具当前的行驶速度以及所述虚拟载具当前的行驶位置,从所述虚拟道路上确定出目标提示区域;响应所述虚拟载具驶入所述目标提示区域,在所述图形用户界面上显示目标进度提示条,并在所述目标进度提示条的起点处显示目标指示标识;其中,所述目标进度提示条的显示长度表征按照所述虚拟载具的行驶速度驶过所述目标弯道所需操控目标按钮的时间长度;响应针对所述目标按钮的控制操作,根据操控所述目标按钮的时间长度,控制所述目标指示标识朝向所述目标进度提示条的终点进行移动。2.根据权利要求1所述的过弯提示方法,其特征在于,所述目标按钮包括:用于转弯的方向按钮和刹车按钮。3.根据权利要求1所述的过弯提示方法,其特征在于,当所述目标按钮属于所述图形用户界面上显示的虚拟按钮时,所述在所述图形用户界面上显示目标进度提示条,包括:在所述目标按钮在所述图形用户界面上关联的第一预设显示区域内,显示所述目标进度提示条。4.根据权利要求1所述的过弯提示方法,其特征在于,在所述图形用户界面上显示所述目标进度提示条之后,所述过弯提示方法还包括:响应针对所述虚拟载具的加速操作,根据所述加速操作后所述虚拟载具的行驶速度,动态调整所述目标进度提示条在所述图形用户界面上的显示长度;或,响应针对所述虚拟载具的减速操作,根据所述减速操作后所述虚拟载具的行驶速度,动态调整所述目标进度提示条在所述图形用户界面上的显示长度。5.根据权利要求1所述的过弯提示方法,其特征在于,所述过弯提示方法还包括:响应所述目标指示标识移动至所述目标进度提示条的终点或者所述虚拟载具驶出所述目标弯道,在所述图形用户界面上隐藏所述目标进度提示条。6.根据权利要求1所述的过弯提示方法,其特征在于,在所述图形用户界面上显示所述目标...

【专利技术属性】
技术研发人员:钱子玮
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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