直播互动方法、装置以及系统制造方法及图纸

技术编号:38465977 阅读:21 留言:0更新日期:2023-08-11 14:43
本申请提供直播互动方法、装置以及系统,其中,方法包括:云计算平台将主播的形象和虚拟物体融合,得到第一直播画面,并将第一直播画面发送给观众的终端设备以及主播的终端设备进行显示,然后,观众的终端设备或者主播的终端设备在接收到用户对第一直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的第一操作时,将第一操作处理为第一操作指令,并向云计算平台发送第一操作指令,由云计算平台根据第一操作指令和第一直播画面得到第二直播画面,云计算平台在得到第二直播画面后,将第二直播画面发送给观众的终端设备以及主播的终端设备进行显示。该方法能够优化直播互动效果,给主播和观众提供多种多样的互动方式,优化主播和观众之间的互动体验。动体验。动体验。

【技术实现步骤摘要】
直播互动方法、装置以及系统


[0001]本申请涉及直播
,尤其涉及一种直播互动方法、装置以及系统。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的迅速发展,直播如今已深入人们的日常工作和生活,各种各样的直播可以为人们带来多样化的信息,提供新鲜的娱乐体验。
[0003]然而,在目前的直播中,主播与观众之间的互动方式较为单一,通常情况下,主播仅可以向观众介绍现实生活中的物品,观众只能通过发送弹幕、点赞、评论或者赠送虚拟礼物(如虚拟火箭或者虚拟鲜花等)的方式与主播进行互动,该互动方式对于主播和观众来说互动体验并不理想。

技术实现思路

[0004]本申请提供一种直播互动方法、装置以及系统,可以优化直播互动效果,给主播和观众提供多种多样的互动方式,优化主播和观众之间的互动体验。
[0005]第一方面,提供一种直播互动方法,应用于云计算平台,该方法包括:首先,将主播的形象和虚拟物体融合,得到第一直播画面,然后,将第一直播画面发送给观众的终端设备以及主播的终端设备,之后,接收对第一直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的第一操作指令本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播互动方法,其特征在于,应用于云计算平台,所述方法包括:将主播的形象和虚拟物体融合,得到第一直播画面;将所述第一直播画面发送给观众的终端设备以及所述主播的终端设备;接收对所述第一直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的第一操作指令;根据所述第一操作指令以及所述第一直播画面得到第二直播画面;将所述第二直播画面发送给所述观众的终端设备以及所述主播的终端设备。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收对所述第二直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的第二操作指令;根据所述第二操作指令以及所述第二直播画面得到第三直播画面;将所述第三直播画面发送给所述观众的终端设备以及所述主播的终端设备。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一操作指令是对第一操作进行处理得到的指令,所述第二操作指令是对第二操作进行处理得到的指令;其中,所述第一操作是所述观众对所述第一直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的操作,所述第二操作是所述主播对所述第二直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的操作;或者,所述第一操作是所述主播对所述第一直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的操作,所述第二操作是所述观众对所述第二直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的操作。4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述主播为真实人或者虚拟人。5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述将主播的形象和虚拟物体融合,得到第一直播画面,包括:将主播的三维数据和虚拟物体的三维数据进行融合后,将融合后的三维数据处理得到二维的第一直播画面。6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述将主播的形象和虚拟物体融合,得到第一直播画面,包括:获取所述主播的二维图像;将所述主播的二维图像和虚拟物体的二维图像进行融合,得到二维的第一直播画面。7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,所述第一操作指令用于改变所述主播的形象;或者,所述第一操作指令用于改变所述虚拟物体上的点的坐标值、移动速度、加速度、偏移角度、移动方向、颜色中的一种或者多种;或者,所述第一操作指令用于在所述第一直播画面中添加真实物体的形象。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一操作指令用于给所述主播的形象添加装饰品、改变发型或者改变服装。9.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其特征在于,所述虚拟物体用于实现所述观众和所述主播之间的互动游戏。10.一种直播互动方法,其特征在于,应用于主播的终端设备或者观众的终端设备,所述方法包括:显示第一直播画面,其中,所述第一直播画面包括所述主播的形象以及虚拟物体;显示第二直播画面,其中,所述第二直播画面是根据对所述第一直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的第一操作指令以及所述第一直播画面得到的。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:显示第三直播画面,其中,所述第三直播画面是根据对所述第二直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的第二操作指令以及所述第二直播画面得到的。12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一操作指令是对第一操作进行处理得到的指令,所述第二操作指令是对第二操作进行处理得到的指令;其中,所述第一操作是所述观众对所述第一直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的操作,所述第二操作是所述主播对所述第二直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的操作;或者,所述第一操作是所述主播对所述第一直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的操作,所述第二操作是所述观众对所述第二直播画面中的主播的形象或者虚拟物体的操作。13.根据权利要求10至12任一项所述的方法,其特征在于,所述主播为真实人或者虚拟人。14.根据权利要求10至13任一项所述的方法,其特征在于,所述第一直播画面是将所述主播的三维数据和所述虚拟物体的三维数据进行融合后,将融合后的三维数据处理得到的二维画面。15.根据权利要求10至13任一项所述的方法,其特征在于,所述第一直播画面是将所述主播的二维图像和所述虚拟物体的二维图像进行融合得到的。16.根据权利要求10至15任一项所述的方法,其特征在于,所述第一操作指令用于改变所述主播的形象;或者,所述第一操作指令用于改变所述虚拟物体上的...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈曦
申请(专利权)人:华为云计算技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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