材质对象表现结果的创建方法、装置和存储介质制造方法及图纸

技术编号:38463503 阅读:26 留言:0更新日期:2023-08-11 14:40
本申请公开了一种材质对象表现结果的创建方法、装置和存储介质。该方法包括:在引擎中创建材质对象的目标颜色渐变图,其中,材质对象的表面用于创建拉丝表现结果,目标颜色渐变图用于表示材质对象上的至少两种彩色之间的渐变结果;将目标颜色渐变图匹配至引擎的切线通道中,得到切线贴图,其中,切线贴图中不同切线方向对应的彩色与目标颜色渐变图中的彩色相对应,且切线贴图中不同切线方向分别用于表示材质对象的不同拉丝方向;基于切线贴图,在引擎中创建材质对象的表面在拉丝方向上的拉丝表现结果。本申请解决了对对象的表现结果进行创建的效率低的技术问题。行创建的效率低的技术问题。行创建的效率低的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
材质对象表现结果的创建方法、装置和存储介质


[0001]本公开涉及图像处理领域,具体而言,涉及一种材质对象表现结果的创建方法、装置和存储介质。

技术介绍

[0002]在现实生活中,存在大量的拉丝表现结果的材质对象,通常拉丝表现结果在离线渲染器里实现非常容易,只需要在离线材质里的高光旋转通道上,贴上一张黑白渐变贴图,再配合相关参数的设置即可得到这种效果,很多三维动画软件(比如,maya)自己的节点或者修图软件(比如,Photoshop)都能生成黑白渐变贴图。
[0003]但是,在引擎中想要实现拉丝效果,通常也只能在可视化编辑器(Node Editor)中模拟拉丝变现结果,并不能很真实物理的体现这种效果,从而存在对对象的表现结果进行创建的效率低的技术问题。
[0004]针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

技术实现思路

[0005]本公开至少部分实施例提供了一种材质对象表现结果的创建方法、装置和存储介质,以至少解决对对象的表现结果进行创建的效率低的技术问题。
[0006]根据本公开其中一实施例,提供了本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种材质对象表现结果的创建方法,其特征在于,包括:在引擎中创建材质对象的目标颜色渐变图,其中,所述材质对象的表面用于创建拉丝表现结果,所述目标颜色渐变图用于表示所述材质对象上的至少两种彩色之间的渐变结果;将所述目标颜色渐变图匹配至所述引擎的切线通道中,得到切线贴图,其中,所述切线贴图中不同切线方向对应的彩色与所述目标颜色渐变图中的彩色相对应,且所述切线贴图中不同切线方向分别用于表示所述材质对象的不同拉丝方向;基于所述切线贴图,在所述引擎中创建所述材质对象的表面在所述拉丝方向上的拉丝表现结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述目标颜色渐变图匹配至所述引擎的切线通道中,得到切线贴图,包括:将所述目标颜色渐变图,贴入至所述引擎中所述材质对象对应的所述切线通道中,得到所述切线贴图。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在引擎中创建材质对象的目标颜色渐变图,包括:在所述引擎中将所述材质对象的原始颜色渐变图,转换为所述目标颜色渐变图,其中,所述原始颜色渐变图用于表示所述材质对象上的黑色和白色之间的渐变结果。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述引擎中将所述材质对象的原始颜色渐变图,转换为所述目标颜色渐变图,包括:在所述引擎中确定所述材质对象对应的目标样式,其中,所述目标样式与所述材质对象的材质属性相匹配,且用于表示所述原始颜色渐变图中黑色与白色之间渐变的目标渐变方向;将所述目标样式的所述原始颜色渐变图,转换为所述目标颜色渐变图。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述引擎中创建原始样式的所述原始颜色渐变图,其中,所述原始样式用于表示所述原始颜色渐变图中黑色与白色之间渐变的初始渐变方向;将所述原始样式的所述原始颜色渐变图,转换为所述目标样式的所述原始颜色渐变图。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,将所述原始样式的所述原始颜色渐变图,转换为所述目标样式的所述原始颜色渐变图,包括:对所述原始样式的所述原始颜色渐变图中的颜色,按照所述目标样式进行坐标转换,得到所述目标样式的所述原始颜色渐变图。7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,将所述目标样式的所述原始颜色渐变图,转换为所述目标颜色渐变图,包括:对所述目标样式的所述原始颜色渐变图进行色彩映射,得到所述目标颜色渐变图。8.根据权利要求1所述的方法,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:马文力
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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