【技术实现步骤摘要】
方便带耳机打游戏时充电的手机外壳
[0001]本专利技术涉及一种方便带耳机打游戏时充电的手机外壳,属于通信设备
技术介绍
[0002]手机,作为掌上的小型个人计算机,兼备通讯、数据浏览和娱乐等功能,其中,在现在全民娱乐时代,手机作为娱乐工具,其大小由等距离的长宽比例几乎为1:1到现在长宽比例2~3:1,玩游戏时横屏手握的舒适感越来越强,但是实际使用中,还存在这些问题:
[0003]第一,手机新电池待机时长为12小时,随着使用时间加长,电池充放电若干次后寿命下降,待机时长将缩短为4
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6小时,在娱乐玩游戏,强光情况下,电池电量下降极快,大部分人都需要一边玩游戏一边充电,现有手机为了充电的便利性,充电口大部分安置在手机窄边,也就是手机横屏玩游戏的时候,充电线会干扰玩游戏的手感。
[0004]第二,手机玩游戏一般是采用有线耳机,虽然现有市场上推出大量无线耳机,但是无线耳机有待机时长限制,且无线耳机的降噪性能低于无线耳机,音质较差,因此,玩游戏的时候大部分都是采用有线耳机,采用有线耳机,同 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种方便带耳机打游戏时充电的手机外壳,其特征在于,包括壳体(10),所述壳体(10)包含第一壳体(101)和第二壳体(102),所述第二壳体(102)固定在第一壳体(101)中间形成内外双层结构,且第二壳体(102)内部设有放置手机的容置腔(203);拓展数据线(20),设置在第一壳体(101)内壁和第二壳体(102)外壁之间的空间内,一端安装在壳体(10)A边中间处与手机的充电口连接,另一端沿着第一壳体(101)和第二壳体(102)之间的空间穿过壳体(10)B边裸露在外。2.如权利要求1所述的一种方便带耳机打游戏时充电的手机外壳,其特征在于,所述拓展数据线(20)包含转接头(201)、电源连接端(202)、耳机连接端(203)以及数据线(204);所述转接头(201)安装在壳体(10)A边中间处,其中一端与手机的充电口连接;所述转接头(201)另一端通过两根数据线(204)分别连接有电源连接端(202)、耳机连接端(203)。3.如权利要求2所述的一种方便带耳机打游戏时充电的手机外壳,其特征在于,所述电源连接端(202)和耳机连接端(203)呈对称分布在壳体(10)两条B边外部。4.如权利要求2所述的一种方便带耳机打游戏时充电的手机外壳,其特征在于,所述电源连接端(202)和耳机连接端(...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄登峰,周顺顺,闫晓磊,胡旭玮,
申请(专利权)人:福建工程学院,
类型:发明
国别省市:
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