视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品制造方法及图纸

技术编号:38354564 阅读:9 留言:0更新日期:2023-08-05 17:26
本公开实施例提供了一种视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品。该方法包括:获取待处理视频,并识别所述待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,所述第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应;在所述待处理视频的视频帧中添加所述三维人脸面具特效,以得到目标视频,其中,所述三维人脸面具特效中的面具关键点随对应的第一面部关键点进行移动。本公开实施例通过采用上述技术方案,能够在视频中添加与视频中的人物呈现相同的面部动作的三维人脸面具特效,提高视频的视觉效果与趣味性。提高视频的视觉效果与趣味性。提高视频的视觉效果与趣味性。

【技术实现步骤摘要】
视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品


[0001]本公开实施例涉及计算机
,尤其涉及一种视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品。

技术介绍

[0002]目前,可以在视频中添加面部特效。然而,现有的面部特效一般仅能根据视频中人脸的移动进行整体的移动,呈现方式较为单一,导致用户体验不佳。

技术实现思路

[0003]本公开实施例提供一种视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品,以丰富面部特效的展现方式。
[0004]第一方面,本公开实施例提供了一种视频的处理方法,包括:
[0005]获取待处理视频,并识别所述待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,所述第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应;
[0006]在所述待处理视频的视频帧中添加所述三维人脸面具特效,以得到目标视频,其中,所述三维人脸面具特效中的面具关键点随对应的第一面部关键点进行移动。
[0007]第二方面,本公开实施例还提供了一种视频的处理装置,包括:
[0008]视频获取模块,用于获取待处理视频,并识别所述待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,所述第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应;
[0009]特效添加模块,用于在所述待处理视频的视频帧中添加所述三维人脸面具特效,以得到目标视频,其中,所述三维人脸面具特效中的面具关键点随对应的第一面部关键点进行移动。
[0010]第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:
[0011]一个或多个处理器;
[0012]存储器,用于存储一个或多个程序,
[0013]当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的视频的处理方法。
[0014]第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的视频的处理方法。
[0015]第五方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机执行,使得所述计算机实现如本公开实施例所述的视频的处理方法。
[0016]本公开实施例提供的视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品,获取待处理视频,并识别该待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,该第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应;在该待处理视频的视频帧中添加该三维人脸面具特效,以得到目标视频,其中,该三维人脸面具特效中的面具关键点随对应的第一面部关键点进行移动。本实施例通过采用上述技术方案,能够在视频中添加与视频中的
人物呈现相同的面部动作的三维人脸面具特效,提高视频的视觉效果与趣味性;并且,当应用于特效创作工具时,使得设计师能够直接查看特效的预览效果,为设计师进行创作提供便利。
附图说明
[0017]结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
[0018]图1为本公开实施例提供的一种视频的处理方法的流程示意图;
[0019]图2为本公开实施例提供的另一种视频的处理方法的流程示意图;
[0020]图3为本公开实施例提供的又一种视频的处理方法的流程示意图;
[0021]图4为本公开实施例提供的一种视频的处理装置的结构框图;
[0022]图5为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0023]下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
[0024]应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
[0025]本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
[0026]需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
[0027]需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
[0028]本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
[0029]图1为本公开实施例提供的一种视频的处理方法的流程示意图。该方法可以由视频的处理装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的视频的处理方法适用于向视频中添加三维人脸面具特效的场景。如图1所示,本实施例提供的视频的处理方法可以包括:
[0030]S101、获取待处理视频,并识别所述待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,所述第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应。
[0031]其中,待处理视频可以为当前需要进行处理的视频,如当前需要添加三维人脸面
具特效的视频,其可以为摄像头实时拍摄的视频;也可以为预先拍摄得到的视频。第一目标对象可以为待处理视频中的某一拍摄对象,如待处理视频中拍摄的某一人物等,其可以基于用户的选取操作确定,即可以将用户选取的接收对象作为第一目标对象。第一面部关键点可以为第一目标对象的面部关键点,如第一目标对象的人脸中的关键点,其可以与三维人脸面具特效中的面具关键点一一对应,或者,与三维人脸面具特效中的部分面具关键点对应。三维人脸面具特效可以为人脸形状或其他形状的三维面具特效。面具关键点可以为该三维人脸面具特效中的关键点。
[0032]具体的,可以获取待处理视频,并根据三维人脸面具特效中的面具关键点识别各面具关键点在待处理视频中对应的第一面部关键点。例如,当对摄像头实时拍摄的视频进行处理时,可以实时获取摄像头采集的视频帧,并根据三维人脸面具特效中的面具关键点,识别该第一目标对象在该视频帧中的面部关键点,作为第一面部关键点。在此,相互对应的面部关键点与面具关键点具有相同的含义,如其可以为位于同一面部部位(如眼睛、嘴巴或鼻子等)的同一位置的关键本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种视频的处理方法,其特征在于,包括:获取待处理视频,并识别所述待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,所述第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应;在所述待处理视频的视频帧中添加所述三维人脸面具特效,以得到目标视频,其中,所述三维人脸面具特效中的面具关键点随对应的第一面部关键点进行移动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述待处理视频的视频帧中添加三维人脸面具特效,包括:针对所述待处理视频中的当前待处理视频帧,确定所述第一面部关键点在所述当前待处理视频帧中的第一位置数据,并获取所述当前待处理视频帧对应的第一三维人脸模型;根据所述第一位置数据更新所述第一三维人脸模型中的各面片顶点的位置,得到与所述当前待处理视频帧对应的第二三维人脸模型;对所述第二三维人脸模型进行贴图渲染,得到当前三维人脸面具特效;将所述当前三维人脸面具特效添加于所述当前待处理视频帧中,得到当前目标视频帧。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述当前三维人脸面具特效添加于所述当前待处理视频帧中,得到当前目标视频帧,包括:确定所述当前待处理视频帧对应的预设特效显示位置;将所述当前三维人脸面具特效添加于所述当前待处理视频帧的所述预设特效显示位置处,得到当前目标视频帧。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述当前三维人脸面具特效添加于所述当前待处理视频帧中,得到当前目标视频帧,包括:识别所述当前待处理视频帧中的第二目标对象的第二面部关键点;根据所述第二面部关键点在所述当前待处理视频帧中的位置,确定当前特效显示位置;将所述当前三维人脸面具特效添加于所述当前待处理视频帧的所述当前特效显示位置处,得到当前目标视频帧。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述第二三维人脸模型进行贴图渲染,包括:获取所述第二三维人脸模型的待渲染纹理信息;根据所述待渲染纹理信息对所述第二三维人脸模型进行贴图渲染。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述第二三维人脸模型的待渲染纹理信息,包括:确定所述当前待处理视频帧对应的待渲染材质,并获取所述待渲染材质的纹理信息,作为所述第二三维人脸模型的待渲染纹理信息。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取所述第二三维人脸模型的当前待渲染纹理信息,包括:识别所述当前待处理视频帧中的第...

【专利技术属性】
技术研发人员:张璟聪纳撒尼尔
申请(专利权)人:脸萌有限公司
类型:发明
国别省市:

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