互动产品中基于交互指令的信息处理方法及装置制造方法及图纸

技术编号:38346023 阅读:11 留言:0更新日期:2023-08-02 09:26
本申请实施例公开了一种互动产品中基于交互指令的信息处理方法及装置。通过本申请实施例的方法,在当前使用对象输入的第一交互视频对应的第一意图信息与至少一个候选剧情节点的节点标识不匹配时,输出用于接收针对第一意图信息输入确认指令或否认指令的第一提示信息,以确认第一意图信息是否正确,有利于提升用户的逻辑思维能力和语言表达能力;在接收到针对第一意图信息输入的否认指令时,输出包括至少一个候选剧情节点中每个候选剧情节点的触发标识的第二提示信息,从而可以进入交互视频教学流程,以向用户输出对应的交互教学视频,进而在用户互动过程中可以学习并巩固交互指令的操作知识,有利于提升用户的交互能力、学习能力及主动思考能力。学习能力及主动思考能力。学习能力及主动思考能力。

【技术实现步骤摘要】
互动产品中基于交互指令的信息处理方法及装置


[0001]本申请涉及互联网产业的一般数据处理
,尤其涉及一种互动产品中基于交互指令的信息处理方法及装置。

技术介绍

[0002]随着应用程序的发展,越来越多的应用程序可以完成互动项目。例如,用户可以在阅读类应用程序中体验互动小说,或者用户可以游戏类应用程序中体验互动游戏。目前,在与应用程序的互动过程中,用户通常是以语音输入或文字输入的方式进行互动。但是,针对具有特殊交互需求的用户,如具有手势交互需求的用户,该用户需要先将手势交互指令转换为文字或语音,再通过转换后的文字或语音进行互动,从而会导致人机交互效率较低。

技术实现思路

[0003]本专利技术实施例提供了一种互动产品中基于交互指令的信息处理方法及装置,可以提升人机交互的效率。
[0004]第一方面,本申请实施例提供了一种互动产品中基于交互指令的信息处理方法,应用于互动产品服务系统的终端设备,互动产品服务系统包括服务器与终端设备,服务器与终端设备通信连接;该方法包括:终端设备与服务器交互以实现在输出当前剧情节点对应的剧情内容的过程中,获取当前使用对象输入的第一交互视频,并获取第一交互视频对应的第一意图信息;在第一意图信息与至少一个候选剧情节点的节点标识不匹配时,输出第一提示信息;第一提示信息用于接收针对第一意图信息输入的确认指令或否认指令;候选剧情节点为当前剧情节点的下一个剧情节点;在接收到针对第一意图信息输入的否认指令时,输出第二提示信息;第二提示信息包括至少一个候选剧情节点中每个候选剧情节点的触发标识;在接收到针对第一候选剧情节点的触发标识输入的触发指令时,响应触发指令,显示并播放第二交互视频;第二交互视频为第一候选剧情节点对应的交互教学视频;至少一个候选剧情节点包括第一候选剧情节点;在第二交互视频播放完毕后,获取当前使用对象输入的第三交互视频,并获取第三交互视频对应的第二意图信息;在第二意图信息与第一候选剧情节点的节点标识匹配时,输出第一候选剧情节点对应的剧情内容。
[0005]可见,在终端设备获取到的第一交互视频对应的第一意图信息不正确时,通过输出包括至少一个候选剧情节点中每个候选剧情节点的触发标识的第二提示信息,可以进入交互教学流程,以在接收到针对第一候选剧情节点的触发标识输入的触发指令时,显示并播放第一候选剧情节点对应的交互教学视频,即第二交互视频,并在第二交互视频播放完毕后,获取当前使用对象重新输入的第三交互视频对应的第二意图信息,从而在第二意图信息与第一候选剧情节点的节点标识匹配时,输出第一候选剧情节点对应的剧情内容,进而使得终端设备在获取了错误的第一意图信息时,可以通过交互视频教学流程进行交互指令教学,以避免重复获取到错误的意图信息,使得在互动过程中无法进行有效的互动,从而有利于提升人机交互的效率,并有助于用户学习和巩固交互指令的操作知识以及提升交互
指令能力。
[0006]在一种实现方式中,在第二意图信息与第一候选剧情节点的节点标识不匹配,且第二意图信息与第二候选剧情节点的节点标识匹配时,输出第三提示信息;第三提示信息用于接收针对第二候选剧情节点输入的确认指令或否认指令;至少一个候选剧情节点包括第二候选剧情节点;在接收到针对第二候选剧情节点输入的确认指令时,输出第二候选剧情节点对应的剧情内容。
[0007]可见,在交互视频教学流程之后,若重新获取到的意图信息(第二意图信息)与交互教学视频对应的候选剧情节点(第一候选剧情节点)的节点标识不匹配,但与其他候选剧情节点(第二候选剧情节点)的节点标识匹配,终端设备可以输出用于接收针对第二候选剧情节点输入确认指令或否认指令的第三提示信息,以向用户确认是否跳转至第二候选剧情节点对应的剧情内容,从而提升人机交互效率,增强互动性,进而有助于提升用户的主动思考能力。
[0008]在一种实现方式中,在接收到针对第二候选剧情节点输入的否认指令时,输出第四提示信息;第四提示信息用于提示重新输入交互视频。
[0009]可见,在接收到针对第二候选剧情节点输入的否认指令时,即在用户确认不跳转至第二候选剧情节点对应的剧情内容时,终端设备通过输出用于提示重新输入交互视频的第四提示信息,可以进入重新输入交互视频的流程,从而更加智能地与用户进行互动,提升人机交互效率,进而有助于提升用户的逻辑思维能力。
[0010]在一种实现方式中,在第二意图信息与第一候选剧情节点的节点标识不匹配,且第二意图信息与第二候选剧情节点的节点标识不匹配时,输出第五提示信息;第五提示信息用于提示重新输入交互视频。
[0011]可见,在重新获取到的意图信息(第二意图信息)与交互教学视频对应的候选剧情节点(第一候选剧情节点)的节点标识不匹配,且与其他候选剧情节点(第二候选剧情节点)的节点标识也不匹配时,终端设备通过输出用于提示重新输入交互视频的第五提示信息,可以进入重新输入交互视频的流程,从而更加智能地与用户进行互动,提升人机交互效率,进而有助于提升用户的逻辑思维能力。
[0012]在一种实现方式中,在接收到针对第一意图信息输入的确认指令时,则输出第六提示信息;第六提示信息用于提示重新输入交互视频;在接收到当前使用对象输入的第四交互视频,且获取到的第四交互视频对应的第三意图信息与第三候选剧情节点的节点标识匹配时,输出第三候选剧情节点对应的剧情内容;至少一个候选剧情节点包括第三候选剧情节点。
[0013]可见,在获取到的第一交互视频对应的第一意图信息正确时,终端设备可以通过输出用于提示重新输入交互视频的第六提示信息,以进入重新输入交互视频的流程,从而获取重新输入的第四交互视频对应的第三意图信息,并在该第三意图信息与第三候选剧情节点的节点标识匹配时,输入第三候选剧情节点对应的剧情内容,进而增强互动性,有利于提升人机交互效率,有助于提升用户的交互指令能力和领悟力。
[0014]在一种实现方式中,在无法获取第一意图信息时,基于第一交互视频包括的目标交互信息,从至少一个候选剧情节点中确定第四候选剧情节点;第四候选剧情节点对应的交互视频包括的交互信息与目标交互信息匹配度最高;基于第四候选剧情节点,输出第七
提示信息;第七提示信息用于接收针对第四候选剧情节点输入的确认指令或否认指令;在接收到针对第四候选剧情节点输入的确认指令时,输出第四候选剧情节点对应的剧情内容。
[0015]可见,在无法获取第一交互视频对应的第一意图信息时,终端设备通过第一交互视频包括的目标交互信息,可以从至少一个候选剧情节点中确定与目标交互信息匹配度最高的参考剧情节点(第四候选剧情节点),从而输出用于接收针对第四候选剧情节点输入确认指令或否认指令的第七提示信息,以向用户确认是否跳转至第四候选剧情节点对应的剧情内容,进而有利于更加智能地与用户进行互动,提升人机交互的效率,并有助于提升用户的主动思考能力和想象力。
[0016]在一种实现方式中,在接收到针对第四候选剧情节点输入的否认指令时,输出第八提示信息;第八提示信息包括每个候选剧情节点的触发标识。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种互动产品中基于交互指令的信息处理方法,其特征在于,应用于互动产品服务系统中的终端设备,所述互动产品服务系统包括服务器与所述终端设备,所述服务器与所述终端设备通信连接;所述方法包括:所述终端设备与所述服务器交互以实现在输出当前剧情节点对应的剧情内容的过程中,获取当前使用对象输入的第一交互视频,并获取所述第一交互视频对应的第一意图信息;在所述第一意图信息与至少一个候选剧情节点的节点标识不匹配时,输出第一提示信息;所述第一提示信息用于接收针对所述第一意图信息输入的确认指令或否认指令;所述候选剧情节点为所述当前剧情节点的下一个剧情节点;在接收到针对所述第一意图信息输入的否认指令时,输出第二提示信息;所述第二提示信息包括所述至少一个候选剧情节点中每个候选剧情节点的触发标识;在接收到针对第一候选剧情节点的触发标识输入的触发指令时,响应所述触发指令,显示并播放第二交互视频;所述第二交互视频为所述第一候选剧情节点对应的交互教学视频;所述至少一个候选剧情节点包括所述第一候选剧情节点;在所述第二交互视频播放完毕后,获取所述当前使用对象输入的第三交互视频,并获取所述第三交互视频对应的第二意图信息;在所述第二意图信息与所述第一候选剧情节点的节点标识匹配时,输出所述第一候选剧情节点对应的剧情内容。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第二意图信息与所述第一候选剧情节点的节点标识不匹配,且所述第二意图信息与第二候选剧情节点的节点标识匹配时,输出第三提示信息;所述第三提示信息用于接收针对所述第二候选剧情节点输入的确认指令或否认指令;所述至少一个候选剧情节点包括所述第二候选剧情节点;在接收到针对所述第二候选剧情节点输入的确认指令时,输出所述第二候选剧情节点对应的剧情内容。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在接收到针对所述第二候选剧情节点输入的否认指令时,输出第四提示信息;所述第四提示信息用于提示重新输入交互视频。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第二意图信息与所述第一候选剧情节点的节点标识不匹配,且所述第二意图信息与所述第二候选剧情节点的节点标识不匹配时,输出第五提示信息;所述第五提示信息用于提示重新输入交互视频。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在接收到针对所述第一意图信息输入的确认指令时,则输出第六提示信息;所述第六提示信息用于提示重新输入交互视频;在接收到所述当前使用对象输入的第四交互视频,且获取到的所述第四交互视频对应的第三意图信息与第三候选剧情节点的节点标识匹配时,输出所述第三候选剧情节点对应的剧情内容;所述至少一个候选剧情节点包括所述第三候选剧情节点。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在无法获取所述第一意图信息时,基...

【专利技术属性】
技术研发人员:王一
申请(专利权)人:深圳市人马互动科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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