确定3D分身的身体部位边界面的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:38343046 阅读:12 留言:0更新日期:2023-08-02 09:23
根据一实施例,确定3D分身的身体部位边界面的方法可以包括以下步骤:生成包括3D分身的表面上存在的多个点的每一个的曲率的曲率信息;从多个点中,基于曲率信息来确定曲率满足第一预定标准的第一点;基于根据3D分身的内部厚度信息确定的与每个第一点相对应的厚度是否满足第二预定标准,从第一点中确定第二点;以及基于第二点来确定多个身体部位边界面。以及基于第二点来确定多个身体部位边界面。以及基于第二点来确定多个身体部位边界面。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】确定3D分身的身体部位边界面的方法及装置


[0001]以下实施例涉及一种确定3D分身的身体部位边界面的方法及装置。

技术介绍

[0002]在3D服装模拟中,可能需要将披在(draped)作为3D分身的原始分身上的服装披在作为另一3D分身的目标分身上。目标分身在姿势(pose)、大小(size)及网格拓扑(mesh topology)方面可能与当前披着服装的原始分身不同。因此,可能需要修改待披在目标分身上的服装。因此,模拟装置可以基于原始分身与服装之间的关系以及原始分身与目标分身之间的关系,将服装披在目标分身上。然而,可以有多种方式将披在原始分身上的服装披在目标分身上。在服装模拟领域,人们对将披在原始分身上的服装披在目标分身上的研究越来越感兴趣。

技术实现思路

[0003]解决问题的技术方法
[0004]根据一实施例,确定3D分身的身体部位边界面的方法可以包括以下步骤:生成包括3D分身的表面上存在的多个点的每一个的曲率的曲率信息;从多个点中,基于曲率信息来确定曲率满足第一预定标准的第一点;基于根据3D分身的内部厚度信息确定的与每个第一点相对应的厚度是否满足第二预定标准,从第一点中确定第二点;以及基于第二点来确定多个身体部位边界面。
[0005]根据一实施例,曲率信息包括基于高斯曲率(Gaussian Curvature)的信息,并且,高斯曲率可以由第一曲率及第二曲率的乘积确定。
[0006]根据一实施例,第一预定标准包括基于高斯曲率是否为负值而确定的标准。
[0007]根据一实施例,厚度信息可以包括基于位于3D分身内部的球体(sphere)的半径而确定的信息,其中所述球体包括与3D分身的表面接触的至少一个接触点。
[0008]根据一实施例,第二预定标准可以包括基于厚度是否为预定厚度以上而确定的标准。
[0009]根据一实施例,确定第二点的步骤可以包括以下步骤:当对应于第一点的厚度为预定厚度以上时,将第一点确定为第二点。
[0010]根据一实施例,在生成曲率信息之前可以包括以下步骤:基于3D分身的网格信息,从3D分身的起点开始搜索至少一个端点。
[0011]根据一实施例,确定3D分身的身体部位边界面的方法还可以包括以下步骤:基于至少一个端点及多个身体部位边界面中的至少一个来确定作为3D分身的身体部位的段。
[0012]根据一实施例,确定3D分身的身体部位边界面的方法还可以包括以下步骤:基于身体比例信息来确定段中的至少一个身体部位边界面。
[0013]根据一实施例,确定3D分身的身体部位边界面的方法还可以包括以下步骤:从与基于3D分身的肩部位置信息确定的断面平行的多个断面中确定与3D分身的颈部相对应的
至少一个身体部位边界面;或从与基于3D分身的面部位置信息确定的断面平行的多个断面中确定与3D分身的颈部相对应的至少一个身体部位边界面。
[0014]根据一实施例,确定3D分身的身体部位边界面的方法还可以包括以下步骤:基于所述多个身体部位边界面中的每一个的尺寸来调整待披在3D分身上的服装的3D纸样的尺寸。
[0015]根据一实施例,确定3D分身的身体部位边界面的方法还可以包括以下步骤:保持与3D纸样相对应的2D纸样的尺寸。
附图说明
[0016]图1为示出根据一实施例的确定3D分身的身体部位边界面的方法的流程图。
[0017]图2为示出根据一实施例的披着基本服装的原始分身和目标分身的附图。
[0018]图3为示出根据一实施例的已确定身体部位边界面的3D分身的附图。
[0019]图4为示出根据一实施例的曲率信息的附图。
[0020]图5为示出根据一实施例的厚度信息的附图。
[0021]图6为示出根据一实施例的在3D分身上显示的第二点的附图。
[0022]图7为示出根据各种实施例的模拟装置的框图。
具体实施方式
[0023]本专利技术所公开的对于特定结构或者功能的说明仅用于对按照本专利技术的概念的实施例进行说明,由此,实施例能够以多种形态进行实施,并非限定于本专利技术说明的实施例。
[0024]第一或第二等术语能够用于说明多种构成要素,然而,这些术语仅用于将一个构成要素区别于其他构成要素。例如,第一构成要素能够命名为第二构成要素,类似地,第二构成要素同样能够命名为第一构成要素。
[0025]当说明一个构成要素“连接”或者“接触”另一个构成要素时,能够是直接连接或接触其他构成要素,然而,也能够理解为在它们之间存在其他构成要素。相反,当说明一个构成要素“直接连接”或“直接接触”另一构成要素时,应理解为在它们中间不存在其他构成要素。说明构成要素间关系的表达,例如“在~之间”及“直接在~之间”或者“邻近于~”及“直接邻近于~”等也应以相同方式进行解释。
[0026]在内容中没有特别说明的情况下,单数表达包括复数含义。在本说明书中,“包括”或者“具有”等术语用于表达存在说明书中所记载的特征、数字、步骤、操作、构成要素、配件或其组合,并不排除还具有一个或以上的其他特征、数字、步骤、操作、构成要素、配件或其组合,或者附加功能。
[0027]在没有其他定义的情况下,包括技术或者科学术语在内的在此使用的全部术语,都具有本领域普通技术人员所理解的通常的含义。通常使用的与词典定义相同的术语,应理解为与相关技术的通常的内容相一致的含义,在本申请中没有明确言及的情况下,不能过度理想化或解释为形式上的含义。
[0028]以下,将参照附图对实施例进行详细说明。每附图中相同的标记表示相同的部件。
[0029]图1为示出根据一实施例的确定3D分身的身体部位边界面的方法的流程图。
[0030]根据一实施例的模拟装置700可以将基本服装披在目标分身上,以将披在原始分
身上的服装披在目标分身上。原始分身可以是披着当前服装的3D分身,而目标分身可以是将披在原始分身上的服装披在其上的3D分身。基本服装可以是附连到3D分身的表面的服装(或紧密附连到3D分身的表面上的服装)。例如,基本服装可以是附着在人体上的服装,例如内衣。基本服装可以形成有至少一个2D纸样。当基本服装被披在3D分身上时,模拟装置700可以三维地模拟基本服装。基本服装可以由至少一个网格形成。可以基于3D分身的大小来调整构成基本服装的至少一个网格的顶点(vertex)之间的距离。例如,模拟装置700可以基于构成对应于原始分身的基本服装的至少一个网格的顶点与构成对应于目标分身的基本服装的至少一个网格的顶点之间的相关性,将披在原始分身上的服装披在目标分身上。
[0031]在将基本服装披在原始分身上之后,根据一实施例的模拟装置700可以生成基本服装与披在原始分身上的服装之间的关系信息。例如,模拟装置700可以生成基本服装的网格与披在原始分身上的服装的网格之间的关系信息。
[0032]根据一实施例的模拟装置700可以将披在原始分身上的基板服装披在目标分身上。然后,模拟装置700可以基于披在本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种确定3D分身的身体部位边界面的方法,其特征在于,包括以下步骤:生成包括所述3D分身的表面上存在的多个点的每一个的曲率的曲率信息;从所述多个点中,基于所述曲率信息来确定曲率满足第一预定标准的第一点;基于根据所述3D分身的内部厚度信息确定的与每个所述第一点相对应的厚度是否满足第二预定标准,从所述第一点中确定第二点;以及基于所述第二点来确定多个身体部位边界面。2.根据权利要求1所述的确定3D分身的身体部位边界面的方法,其特征在于,所述曲率信息包括基于高斯曲率的信息,所述高斯曲率由第一曲率及第二曲率的乘积确定。3.根据权利要求1所述的确定3D分身的身体部位边界面的方法,其特征在于,所述第一预定标准包括基于高斯曲率是否为负值而确定的标准。4.根据权利要求1所述的确定3D分身的身体部位边界面的方法,其特征在于,所述厚度信息包括基于位于所述3D分身内部的球体的半径而确定的信息,其中所述球体包括与所述3D分身的表面接触的至少一个接触点。5.根据权利要求1所述的确定3D分身的身体部位边界面的方法,其特征在于,所述第二预定标准包括基于所述厚度是否为预定厚度以上而确定的标准。6.根据权利要求1所述的确定3D分身的身体部位边界面的方法,其特征在于,确定所述第二点的步骤,包括以下步骤:当对应于所述第一点的厚度为预定厚度以上时,将所述第一点确定为第二点。7.根据权利要求1所述的确定3D分身的身体部位边界面的方法,其特征在于,在生成所述曲率信息之前,包括以下步骤:基于所述3D分身的网格信息,从所述3D分身的起点开始搜索至少一个端点。8.根据权利要求7所述的确定3D分身的身体部位边界面的方法,其特征在于,还包括...

【专利技术属性】
技术研发人员:马在桓李柱硕
申请(专利权)人:柯镂虚拟时尚股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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