直播背景的生成方法、装置、电子设备及计算机可读介质制造方法及图纸

技术编号:38324517 阅读:10 留言:0更新日期:2023-07-29 09:06
本公开涉及一种直播背景的生成方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于直播技术领域。该方法包括:在直播服务端,获取直播背景素材,并对所述直播背景素材进行分割处理,得到所述直播背景素材对应的素材碎片;将所述素材碎片以及所述素材碎片对应的碎片标识发送至游戏服务端,并接收所述游戏服务端返回的用户拾取碎片标识,将所述用户拾取碎片标识对应的素材碎片放入直播背景素材库中;响应于直播间用户在直播客户端基于所述直播背景素材库中的素材碎片执行的背景编辑操作,生成所述直播客户端对应的直播背景视频流。本公开可以增强直播背景与直播内容的关联性,并提升与直播间观众的互动性。间观众的互动性。间观众的互动性。

【技术实现步骤摘要】
直播背景的生成方法、装置、电子设备及计算机可读介质


[0001]本公开涉及直播
,具体而言,涉及一种直播背景的生成方法、直播背景的生成装置、电子设备及计算机可读介质。

技术介绍

[0002]随着直播行业的不断发展,绿幕直播这一直播形式得到了广泛的应用。通过将绿幕技术用于直播中,可以使直播不受场景、地点的限制,还能给观众带来沉浸式的体验。
[0003]在绿幕直播中,直播背景的生成方式,一般是由直播侧随机生成一个虚拟背景,或者是由主播在已有的背景中选择一个来替换原始的绿幕背景。通过上述方式生成直播背景,不仅很难与直播内容产生关联性,而且与直播间观众的互动性也较差。
[0004]鉴于此,本领域亟需一种直播背景的生成方法,能够增强直播背景与直播内容的关联性,并提升与直播间观众的互动性。
[0005]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

[0006]本公开的目的在于提供一种直播背景的生成方法、直播背景的生成装置、电子设备及计算机可读介质,进而至少在一定程度上能够增强直播背景与直播内容的关联性,并提升与直播间观众的互动性。
[0007]根据本公开的第一个方面,提供一种直播背景的生成方法,应用于直播服务端,包括:
[0008]获取直播背景素材,并对所述直播背景素材进行分割处理,得到所述直播背景素材对应的素材碎片;
[0009]将所述素材碎片以及所述素材碎片对应的碎片标识发送至游戏服务端,并接收所述游戏服务端返回的用户拾取碎片标识,将所述用户拾取碎片标识对应的素材碎片放入直播背景素材库中;
[0010]响应于直播间用户在直播客户端基于所述直播背景素材库中的素材碎片执行的背景编辑操作,生成所述直播客户端对应的直播背景视频流。
[0011]根据本公开的第二个方面,提供一种直播背景的生成方法,应用于游戏服务端,包括:
[0012]从直播服务端获取直播背景素材的素材碎片以及所述素材碎片对应的碎片标识;
[0013]根据所述素材碎片生成相应的虚拟碎片道具,并将所述虚拟碎片道具投放在所述游戏场景中;
[0014]响应于游戏端用户针对所述游戏场景中的虚拟碎片道具的拾取操作,将拾取到的所述虚拟碎片道具对应的用户拾取碎片标识返回所述直播服务端,用于生成直播客户端的直播背景视频流。
[0015]根据本公开的第三方面,提供一种直播背景的生成装置,应用于直播服务端,包括:
[0016]素材碎片生成模块,用于获取直播背景素材,并对所述直播背景素材进行分割处理,得到所述直播背景素材对应的素材碎片;
[0017]拾取碎片获取模块,用于将所述素材碎片以及所述素材碎片对应的碎片标识发送至游戏服务端,并接收所述游戏服务端返回的用户拾取碎片标识,将所述用户拾取碎片标识对应的素材碎片放入直播背景素材库中;
[0018]直播背景生成模块,用于响应于直播间用户在直播客户端基于所述直播背景素材库中的素材碎片执行的背景编辑操作,生成所述直播客户端对应的直播背景视频流。
[0019]根据本公开的第四方面,提供一种直播背景的生成装置,应用于游戏服务端,包括:
[0020]素材碎片获取模块,用于从直播服务端获取直播背景素材的素材碎片以及所述素材碎片对应的碎片标识;
[0021]游戏道具生成模块,用于根据所述素材碎片生成相应的虚拟碎片道具,并将所述虚拟碎片道具投放在所述游戏场景中;
[0022]拾取碎片返回模块,用于响应于游戏端用户针对所述游戏场景中的虚拟碎片道具的拾取操作,将拾取到的所述虚拟碎片道具对应的用户拾取碎片标识返回所述直播服务端,用于生成直播客户端的直播背景视频流。
[0023]根据本公开的第五方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的直播背景的生成方法。
[0024]根据本公开的第六方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的直播背景的生成方法。
[0025]本公开示例性实施例可以具有以下有益效果:
[0026]本公开示例实施方式的直播背景的生成方法中,通过在直播服务端对直播背景素材进行分割处理,得到直播背景素材对应的素材碎片,然后将素材碎片以及素材碎片对应的碎片标识发送至游戏服务端,由游戏服务端根据素材碎片生成相应的虚拟碎片道具投放在游戏场景中,并将用户拾取到的虚拟碎片道具对应的用户拾取碎片标识返回直播服务端,直播服务端再将用户拾取碎片标识对应的素材碎片放入直播背景素材库中,并响应于直播间用户在直播客户端基于直播背景素材库中的素材碎片执行的背景编辑操作,生成直播客户端对应的直播背景视频流。本公开示例实施方式中的直播背景的生成方法,一方面,通过将直播背景的素材碎片对应的虚拟碎片道具投放在游戏场景中,由用户在游戏端拾取后,放入直播背景素材库中,增强了直播背景生成过程与游戏直播内容的关联性;另一方面,直播间观众可以基于直播背景素材库中的素材碎片自定义生成个性化的直播背景,增加了游戏直播与观众的互动体验,提升了直播的互动性。
[0027]应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
[0028]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0029]图1示出了可以应用本公开实施例的一种直播背景的生成方法及装置的示例性系统架构的示意图;
[0030]图2示出了本公开示例实施方式的应用于直播服务端的直播背景的生成方法的流程示意图;
[0031]图3示出了本公开示例实施方式的生成直播背景视频流的流程示意图;
[0032]图4示出了本公开示例实施方式的发送直播视频流的流程示意图;
[0033]图5示出了本公开示例实施方式的应用于游戏服务端的直播背景的生成方法的流程示意图;
[0034]图6示出了本公开示例实施方式的应用于直播服务端的直播背景的生成装置的框图;
[0035]图7示出了本公开示例实施方式的应用于游戏服务端的直播背景的生成装置的框图;
[0036]图8示出了适于用来实现本公开实施方式的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
[0037]现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播背景的生成方法,应用于直播服务端,其特征在于,包括:获取直播背景素材,并对所述直播背景素材进行分割处理,得到所述直播背景素材对应的素材碎片;将所述素材碎片以及所述素材碎片对应的碎片标识发送至游戏服务端,并接收所述游戏服务端返回的用户拾取碎片标识,将所述用户拾取碎片标识对应的素材碎片放入直播背景素材库中;响应于直播间用户在直播客户端基于所述直播背景素材库中的素材碎片执行的背景编辑操作,生成所述直播客户端对应的直播背景视频流。2.根据权利要求1所述的直播背景的生成方法,其特征在于,所述获取直播背景素材,包括:获取直播间预存的直播背景素材,其中,所述直播背景素材包括虚拟直播背景和背景装饰道具。3.根据权利要求1所述的直播背景的生成方法,其特征在于,所述获取直播背景素材,包括:从所述游戏服务端获取通过预设游戏事件触发的素材生成信息,并根据所述素材生成信息得到对应的直播背景素材。4.根据权利要求1所述的直播背景的生成方法,其特征在于,所述获取直播背景素材,包括:响应于直播间内的预设活动事件,生成与所述预设活动事件相关的直播背景素材。5.根据权利要求1所述的直播背景的生成方法,其特征在于,所述响应于直播间用户在直播客户端基于所述直播背景素材库中的素材碎片执行的背景编辑操作,生成所述直播客户端对应的直播背景视频流,包括:在各个直播间用户的直播客户端提供虚拟背景编辑控件;响应于所述直播间用户作用于所述虚拟背景编辑控件的点击操作,打开所述直播客户端的虚拟背景编辑界面;响应于所述直播间用户在所述虚拟背景编辑界面上基于所述直播背景素材库中的素材碎片执行的背景编辑操作,生成所述直播客户端的背景图片,并根据所述背景图片生成所述直播客户端对应的直播背景视频流。6.根据权利要求1所述的直播背景的生成方法,其特征在于,在生成所述直播客户端对应的直播背景视频流之后,所述方法还包括:将所述直播客户端对应的直播背景视频流与主播视频流进行合流,得到所述直播客户端对应的直播视频流;对所述直播视频流进行素材类型标记,并将标记后的所述直播视频流发送至所述直播客户端。7.根据权利要求6所述的直播背景的生成方法,其特征在于,所述将标记后的所述直播视频流发送至所述直播客户端,包括:若多个所述直播客户端对应的素材类型标记相同,则将同一所述直播视频流发送至所述素材类型标记相同的多个所述直播客户端。8.一种直播背景的生成方法,应用于游戏服务端,...

【专利技术属性】
技术研发人员:莫筱羽
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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