基于Web浏览器的3D角色模块发布系统的控制方法技术方案

技术编号:3815101 阅读:177 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及基于Web浏览器的3D角色模块发布系统的控制方法,该发布系统包括平台管理系统、服务器、显示3D场景的Web浏览器,该系统的控制方法包括:在服务器上预设用于显示3D场景的java实时渲染引擎,以从java实时渲染引擎文件中读取的3D场景信息为基础编辑生成的3D压缩文件;Web浏览器向服务器申请下载java实时渲染引擎,并运行java实时渲染引擎;Web浏览器再申请下载3D压缩文件;下载收取完全部信息后,Web浏览器单独运行java实时渲染引擎,且Web浏览器单独运行实时的3D成图及移动模块,持续进行交互的3D情景显示。本发明专利技术使用java实时渲染引擎生成的3D图像的质量好,动画流畅自然。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图形实时渲染引擎及角色模块发布技术,尤其涉及基于Web浏览器的 3D角色模块发布系统的控制方法。
技术介绍
HTML语言编写网页,最大的弊端就是不能可视化,也就是无法“所见即所得”。每 次编写一段之后,就要在浏览器里面预览一下自己的网页是否满意。第二个弊端就是容易 出错。大量标记,很容易搞错一个,或者忘记配对。一旦编写了一个20K左右的网页,预览 时发生错误,再返回源文件查找错误代码是很费力的。另一个出错的地方就是“链接”,全名 就是“超级链接”(HyperLink)。因为一个网站不可能只有一个网页,所以多个网页之间的 互相链接,以及上下级链接,都容易出错。经过发展可视化网页制作软件及时诞生了。比较出名的比如HomeSite,HotDog, HotMetal,2000年左右,借助于FrontPage 98几乎小学生也能做网站了。当时国内很 多网站也提供“免费个人主页空间”,所以“个人网站”当时是一个流行词。大名鼎鼎的 DreamWeaver当时也崭露头角。目前可视化网页制作软件逐渐不能满足网站制作的要求。近年来,java.Flash等 技术在网页制作中应用越来越多,“本文档来自技高网...

【技术保护点】
基于Web浏览器的3D角色模块发布系统的控制方法,该发布系统包括平台管理系统、服务器、显示3D场景的Web浏览器,其特征在于,该系统的控制方法包括:在服务器上预设用于显示3D场景的java实时渲染引擎,以从java实时渲染引擎文件中读取的3D场景信息为基础编辑生成的3D压缩文件;Web浏览器向服务器申请下载java实时渲染引擎,并运行java实时渲染引擎;Web浏览器再申请下载3D压缩文件;下载收取完全部信息后,Web浏览器单独运行java实时渲染引擎,且Web浏览器单独运行实时的3D成图及移动模块,持续进行交互的3D情景显示。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:胡春阳
申请(专利权)人:上海显界数字科技有限公司
类型:发明
国别省市:31[中国|上海]

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