特效动画的处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:38138822 阅读:31 留言:0更新日期:2023-07-08 09:52
本申请实施例公开了一种特效动画的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:根据初始参考样条线以及多个虚拟网格体生成虚拟网格体组合模型;获取虚拟网格体组合模型中各虚拟网格体的空间位置信息,得到多个空间位置信息;基于多个空间位置信息及指定纹理信息对粒子发射器的粒子发射参数进行调整,以得到目标粒子发射器;通过目标粒子发射器在各空间位置发射具有目标纹理的多个目标粒子,以根据所述多个目标粒子形成目标特效动画。本申请实施例可以仅在虚拟引擎中即可实现特效动画的制作,能够缩短特效动画制作的时间,并且,可以实时对虚拟网格体组合模型进行调整,从而按需实时调整目标特效动画,从而提高了特效动画的复用率以及制作效率。用率以及制作效率。用率以及制作效率。

【技术实现步骤摘要】
特效动画的处理方法、装置、计算机设备及存储介质


[0001]本申请涉及计算机
,尤其涉及游戏
,具体涉及一种特效动画的处理方法、装置、计算机设备及存储介质。

技术介绍

[0002]为了满足人们对精神生活的追求,能够在终端上操作的娱乐应用应运而生,例如游戏应用。为了使玩家可以得到更好的游戏体验,很多终端游戏往往都是基于现实场景以及现实场景中的现象进行构建,因此,在进行游戏设计时游戏中虚拟场景以及虚拟动画等游戏资源的实现都会希望更接近真实环境。
[0003]在实际游戏设计工程中,经常美术和策划会提出游戏资源的制作,例如通过游戏资源的设计可以实现各类模拟现实生活的能够运动的特效动画,或者为游戏技能释放时展示的能够运动的特效动画,特效动画可以随着游戏制作人员设计好的路径进行移动。目前,常见的运动特效制作方法是在数字内容生成工具里编辑好曲线,让特效动画的源沿着曲线制作出骨骼动画,再将骨骼动画导入到游戏引擎内,从而在游戏引擎中实现特效动画的运动。然而,现有特效制作的传统流程会产生大量的导入导出冗余步骤,需要使用多个软件进行制作,会出现一本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种特效动画的处理方法,其特征在于,所述方法包括:根据初始参考样条线以及多个虚拟网格体生成虚拟网格体组合模型;获取所述虚拟网格体组合模型中各虚拟网格体的空间位置信息,得到多个空间位置信息;基于所述多个空间位置信息及指定纹理信息对粒子发射器的粒子发射参数进行调整,以得到目标粒子发射器;通过所述目标粒子发射器在各空间位置发射具有目标纹理的多个目标粒子,以根据所述多个目标粒子形成目标特效动画。2.根据权利要求1所述的特效动画的处理方法,其特征在于,所述根据初始参考样条线以及多个虚拟网格体生成虚拟网格体组合模型,包括:基于所述初始参考样条线的线条信息,在所述初始参考样条线上对所述多个虚拟网格体中各虚拟网格体进行排列组合,生成虚拟网格体组合模型,其中,所述线条信息表征所述初始参考样条线的线条属性。3.根据权利要求2所述的特效动画的处理方法,其特征在于,所述初始参考样条线的线条属性至少包括线条长度;所述基于所述初始参考样条线的线条信息,在所述初始参考样条线上对所述多个虚拟网格体中各虚拟网格体进行排列组合,生成虚拟网格体组合模型,包括:基于所述初始参考样条线的线条长度和所述多个虚拟网格体的网格体数量,确定目标间距,其中,所述目标间距为所述多个虚拟网格体中各虚拟网格体在所述初始参考样条线上分布设置的间距;根据所述目标间距,在所述初始参考样条线上对所述多个虚拟网格体进行排列组合,生成虚拟网格体组合模型。4.根据权利要求3所述的特效动画的处理方法,其特征在于,所述根据所述目标间距,在所述初始参考样条线上对所述多个虚拟网格体进行排列组合,生成虚拟网格体组合模型,包括:根据所述目标间距对所述初始参考样条线进行划分,得到具有多个线条点的目标参考样条线,其中,每个线条点用于指示一虚拟网格体在所述初始参考样条线上的排列位置;基于所述目标参考样条线上各线条点的设置位置,将所述多个虚拟网格体中各虚拟网格体排列在所述目标参考样条线上,以生成虚拟网格体组合模型。5.根据权利要求3所述的特效动画的处理方法,其特征在于,所述获取所述虚拟网格体组合模型中各虚拟网格体的空间位置信息,得到多个空间位置信息,包括:基于所述网格体数量、所述目标间距以及当前循环次数,对所述目标参考样条线各线条点依次进行循环处理,得到所述目标参考样条线各线条点的空间位置信息,并作为所述线条点对应的虚拟网格体的空间位置信息。6.根据权利要求5所述的特效动画的处理方法,其特征在于,所述基于所述网格体数量、所述目标间距以及当前循环次数,对所述目标参考样条线各线条点依次进行循环处理,得到所述目标参考样条线各线条点的空间位置信息,并作为所述线条点对应的虚拟网格体的空间位置信息,包括:基于所述网格体数量、所述目标间距以及当前循环次数,对所述目标参考样条线上各
线条点依次进行循环处理,得到所述目标参考样条线上各线条点的空间位置信息;将所述目标参考样条线各线条点的空间位置信息,分别与所述线条点对...

【专利技术属性】
技术研发人员:施雨宏
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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