【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种棋,特别是一种电子立体围棋。
技术介绍
传统的围棋历史悠久,是一种非常好的益智游戏,对于开发大脑的智力、判断力、培养逻辑思维及审视全局的能力都非常有益;然而,传统围棋棋盘为平面网格,下棋时,只能在平面范围内排兵布阵,不能从多角度、多层次以空间概念研判棋局形势,因此,对于锻炼和开发人的立体思维能力和空间想象力存在较大的局限性,另外,传统围棋相对定式化的布局也使对弈者难免产生枯燥与疲惫的感觉,缺乏趣味性、生动性、灵活性及多变性。g (3口 r+i命本专利技术的目的是针对现有技术的不足而提供的一种电子立体围棋,它有助于开发人脑的立体思维能力和空间想象力,使下围棋变的更有趣味。本专利技术的目的是这样实现的一种电子立体围棋,它包括棋盘、棋子及感应棒,所述棋盘是由数个单元正方体构成的一网格状正方体,单元正方体的单位边长交点均为节点,每单位边长内设有导线;棋子为数个、分别设于棋盘的各节点上,棋子内设有不同颜色的发光管;感应棒呈笔杆状、其内设定不同的电平;棋子内的发光管经导线连接外接适配器。本专利技术结构简单、使用方便,有助于开发人脑的立体思维能力和空间想象力,集娱乐与挑战智力为一体,使下围棋变的更有趣味。附图说明图1为本专利技术结构示意2为本专利技术使用状态示意图具体实施例方式参阅图l,本专利技术包括棋盘l、棋子4及感应棒5,棋盘l是由数个单元正方体2构成的一网格状正方体,单元正方体2的单位边长21的交点均为节点3,每单位边长21内设有导线22;棋子4为数个、分别设于棋盘1的各节点3上,棋子4内设有不同颜色的发光管41;感应棒5呈笔杆状、其内设定不同 ...
【技术保护点】
一种电子立体围棋,其特征在于它包括棋盘(1)、棋子(4)及感应棒(5),所述棋盘(1)是由数个单元正方体(2)构成的一网格状正方体,单元正方体(2)的单位边长(21)的交点均为节点(3),每单位边长(21)内设有导线(22);棋子(4)为数个、分别设于棋盘(1)的各节点(3)上,棋子(4)内设有不同颜色的发光管(41);感应棒(5)呈笔杆状、其内设定不同的电平;棋子(4)内的发光管(41)经导线连接外接适配器。
【技术特征摘要】
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