【技术实现步骤摘要】
界面对象显示效果的生成方法、装置及电子设备
[0001]本专利技术涉及计算机
,具体而言,涉及一种界面对象显示效果的生成方法、装置及电子设备。
技术介绍
[0002]在游戏过程中,为了帮助玩家了解游戏界面中的各个区域的作用,以及引导玩家熟悉各个游戏控件的操作方式,通常会设置文本内容及高亮显示格式进行界面引导。
[0003]相关技术中,针对于需要进行引导的界面区域、控件等引导对象,通常需要修改该引导对象的相关代码,从而在进行界面引导时,使引导对象显示引导效果。然而,该方式在对显示的引导效果不满意,进行调整的时候,需要重新修改相关代码,人力成本较高,并导致界面的引导效果生成效率较低。
技术实现思路
[0004]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种界面对象显示效果的生成方法、装置及电子设备,以提高界面对象显示效果的生成效率,降低人力成本。
[0005]第一方面,本专利技术实施例提供了一种界面对象显示效果的生成方法,该方法包括:响应于界面输入操作,显示目标游戏界面;响应针对目标游戏界面的编辑操作,基于目标游戏界面中编辑操作对应的界面区域,确定目标对象,以至少一种预设显示格式显示目标对象;目标对象包括界面区域的区域画面和\或显示于界面区域的控件;响应针对至少一种预设显示格式中的第一显示格式的确认操作,将第一显示格式确定为目标对象的目标显示格式;其中,目标显示格式用于:响应指定事件被触发,按照目标显示格式显示目标对象。
[0006]第二方面,本专利技术实施例提供了一种界面对象显示效 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种界面对象显示效果的生成方法,其特征在于,所述方法包括:响应于界面输入操作,显示目标游戏界面;响应针对所述目标游戏界面的编辑操作,基于所述目标游戏界面中所述编辑操作对应的界面区域,确定目标对象,以至少一种预设显示格式显示所述目标对象;所述目标对象包括所述界面区域的区域画面和\或显示于所述界面区域的控件;响应针对所述至少一种预设显示格式中的第一显示格式的确认操作,将所述第一显示格式确定为所述目标对象的目标显示格式;其中,所述目标显示格式用于:响应指定事件被触发,按照所述目标显示格式显示所述目标对象。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述目标游戏界面的界面画面的编辑操作,基于所述目标游戏界面中所述编辑操作对应的界面区域,确定目标对象的步骤,包括:响应针对所述目标游戏界面的框选操作,确定所述框选操作对应的界面区域,将所述界面区域确定为第一目标对象;基于所述目标游戏界面对应的控件集合及所述界面区域,确定所述控件集合中的第二目标对象。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述控件集合包括显示于所述目标游戏界面的控件;所述控件具有可见性属性;所述可见性属性包括可见或不可见;基于所述目标游戏界面对应的控件集合及所述界面区域,确定所述控件集合中的目标对象的步骤,包括:将所述控件集合中,可见性属性为可见的控件确定为备选控件;基于所述备选控件的预设的显示参数,计算所述备选控件的包围盒;基于所述备选控件的包围盒与所述界面区域,从所述备选控件中确定目标对象。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述控件集合中包括父控件及对应的子控件;基于所述备选控件的包围盒与所述界面区域,确定目标对象的步骤,包括:针对所述控件集合中的每个备选控件,判断所述备选控件的包围盒是否位于所述界面区域中;如果所述备选控件的包围盒位于所述界面区域中,判断所述备选控件是否为子控件;如果是,判断所述备选控件对应的父控件的包围盒与是否位于所述界面区域中;如果所述备选控件对应的父控件的包围盒位于所述界面区域中,将所述备选控件对应的父控件确定为目标对象;如果所述备选控件对应的父控件的包围盒没有位于所述界面区域中,将所述备选控件确定为目标对象。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设显示格式包括高亮显示格式;以至少一种预设显示格式显示所述目标对象的步骤,包括:以预设的第一高亮显示格式显示所述界面区域的区域画面,或以预设的第二高亮显示格式显示位于所述界面区域中的控件。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设显示格式包括多种;多种预设显示格式对应于预设的显示顺序;
以至少一种预设显示格式显示所述目标对象的步骤,包括:响应于针对所述目标对象的显示区域的触发操作,基于预设的显示顺序,控制所述目标对象以当前显示的第一预设显示格式之后的第二预设显示格式显示。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述至少一种预设显示格式中的第一显示格式的确认操作,将所述第一显示格式确定为所述目标对象的目标显示格式的步骤,包括:如果所述目标对象以第一显示格式显示,响应...
【专利技术属性】
技术研发人员:高思远,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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