【技术实现步骤摘要】
游戏中的控制方法、装置和电子设备
[0001]本专利技术涉及游戏交互控制
,尤其是涉及一种游戏中的控制方法、装置和电子设备。
技术介绍
[0002]在游戏中,玩家为了挂机或者获得更多游戏道具等需求,通常会在电脑端同时登录多个帐号进行游戏。在玩家同时登录多个账号进行游戏时,电脑屏幕中会显示每个账号对应的游戏界面,此时,玩家需要手动操作每个账号对应的游戏界面,使得玩家在游戏内操作频繁,导致玩家游戏体验感较差。
技术实现思路
[0003]本专利技术的目的在于提供一种游戏中的控制方法、装置和电子设备,以在玩家同时登录多个账号进行游戏时,减少玩家对多个游戏账号对应的游戏界面的操作频率,提升玩家游戏体验。
[0004]第一方面,本专利技术提供了一种游戏中的控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面中显示有多个游戏账号对应的游戏界面;该方法包括:根据游戏界面在图形用户界面中的显示位置,生成游戏界面对应的可操作区域;其中,不同的游戏账号,对应的游戏界面的可操作区域不同;该可操作区域用于:设置游戏账 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏中的控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示有多个游戏账号对应的游戏界面;所述方法包括:根据所述游戏界面在所述图形用户界面中的显示位置,生成所述游戏界面对应的可操作区域;其中,不同的游戏账号,对应的游戏界面的可操作区域不同;所述可操作区域用于:设置所述游戏账号对应的游戏界面内待执行的游戏交互事件;响应针对多个所述可操作区域中目标操作区域的设置操作,确定所述目标操作区域对应的游戏界面内待执行的目标游戏交互事件;响应于指定触发操作,控制所述目标操作区域对应的游戏界面内自动执行所述目标游戏交互事件。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个游戏账号对应的游戏界面中,每个所述游戏界面在所述图形用户界面中的显示位置不同;所述根据所述游戏界面在所述图形用户界面中的显示位置,生成所述游戏界面对应的可操作区域的步骤,包括:针对每个所述游戏账号对应的游戏界面,在所述游戏界面的显示位置生成与所述游戏界面对应的所述可操作区域。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应针对多个所述可操作区域中目标操作区域的设置操作,确定所述目标操作区域对应的游戏界面内待执行的目标游戏交互事件的步骤之前,所述方法还包括:获取所述目标操作区域对应的游戏界面的游戏数据;根据所述游戏数据,确定所述目标操作区域对应的游戏界面内能够进行的交互事件;基于所述目标操作区域对应的游戏界面内能够进行的交互事件,生成选项列表;其中,所述选项列表中包括至少一个可操作选项,每个所述可操作选项对应一个所述交互事件。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标操作区域对应的游戏界面的游戏数据的步骤,包括:响应针对所述目标操作区域对应的游戏界面中的目标对象的选中操作,选中所述目标对象,并获取所述目标操作区域对应的游戏界面中所述目标对象的游戏数据,以通过所述目标操作区域生成的选项列表,设置所述目标对象待执行的游戏交互事件。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应针对多个所述可操作区域中目标操作区域的设置操作,确定所述目标操作区域对应的游戏界面内待执行的目标游戏交互事件的步骤,包括:响应针对所述目标操作区域对应的选项列表中目标可操作选项的选中操作,选中所述目标可操作选项对应的目标交互事件;响应针对所述目标交互事件的周期设置操作,基于所述周期设置操作确定所述目标交互事件的触发周期,并将所述目标交互事件和所述触发周期确定为所述目标操作区域对应的游戏界面内待执行的目标游戏交互事件。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在...
【专利技术属性】
技术研发人员:辛一,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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