火焰特效制作方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸

技术编号:37967264 阅读:7 留言:0更新日期:2023-06-30 09:42
本公开提供一种火焰特效制作方法、装置、存储介质与电子设备,涉及动画制作技术领域。其中,火焰特效制作方法包括:生成火焰网格模型,其中火焰网格模型中包含多个火焰粒子,火焰粒子在预设速度场的驱动下进行运动;获取火焰网格模型对应的模型材质,并从火焰网格模型对应的模型材质中提取多个材质顶点;基于各材质顶点在火焰网格模型中的位置信息,从多个火焰粒子中查找各材质顶点对应的目标火焰粒子;基于各材质顶点对应的目标火焰粒子的参数信息,确定火焰网格模型的渲染信息,以基于渲染信息渲染火焰特效。本公开在模型材质中采用点云传递粒子参数,不仅能够避免火焰细节的丢失,还能够在一定程度上提升火焰的制作效率。还能够在一定程度上提升火焰的制作效率。还能够在一定程度上提升火焰的制作效率。

【技术实现步骤摘要】
火焰特效制作方法、装置、存储介质与电子设备


[0001]本公开涉及动画制作
,尤其涉及一种火焰特效制作方法、火焰特效制作装置、计算机可读存储介质与电子设备。

技术介绍

[0002]火焰特效能够丰富场景画面的呈现效果,在虚拟现实、影视动漫、游戏娱乐等多个领域中已被广泛应用。手动绘制会消耗较大的人力成本,且局限于平面化、静态场景的使用,并不适用于三维动态场景。现阶段,人们通常采用计算机系统模拟的方法来制作火焰特效。
[0003]相关技术中,在采用计算机系统模拟火焰时,通常采用三维计算机图形软件Houdini中的属性传递节点attribtransfer,将粒子参数点对点直接传递给火焰模型,由于该过程会在视图中将火焰模型进行实时渲染,这可能会导致大量的粒子出现在视口中,进而造成卡顿现象,影响制作效率。
[0004]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

[0005]本公开提供了一种火焰特效制作方法、火焰特效制作装置、计算机可读存储介质与电子设备,进而至少在一定程度上克服相关技术中火焰特效制作效率较低的问题。
[0006]本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
[0007]根据本公开的第一方面,提供一种火焰特效制作方法,所述方法包括:生成火焰网格模型,其中所述火焰网格模型中包含多个火焰粒子,所述火焰粒子在预设速度场的驱动下进行运动;获取所述火焰网格模型对应的模型材质,并从所述火焰网格模型对应的模型材质中提取多个材质顶点;基于各材质顶点在所述火焰网格模型中的位置信息,从所述多个火焰粒子中查找所述各材质顶点对应的目标火焰粒子;基于所述各材质顶点对应的目标火焰粒子的参数信息,确定所述火焰网格模型的渲染信息,以基于所述渲染信息渲染火焰特效。
[0008]根据本公开的第二方面,提供一种火焰特效制作装置,所述装置包括:模型生成模块,用于生成火焰网格模型,其中所述火焰网格模型中包含多个火焰粒子,所述火焰粒子在预设速度场的驱动下进行运动;顶点提取模块,用于获取所述火焰网格模型对应的模型材质,并从所述火焰网格模型对应的模型材质中提取多个材质顶点;粒子查找模块,用于基于各材质顶点在所述火焰网格模型中的位置信息,从所述多个火焰粒子中查找所述各材质顶点对应的目标火焰粒子;渲染信息确定模块,用于基于所述各材质顶点对应的目标火焰粒子的参数信息,确定所述火焰网格模型的渲染信息,以基于所述渲染信息渲染火焰特效。
[0009]根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,
所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一种火焰特效制作方法。
[0010]根据本公开的第四方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一种火焰特效制作方法。
[0011]本公开的技术方案具有以下有益效果:
[0012]上述火焰特效制作过程中,生成火焰网格模型,其中火焰网格模型中包含多个火焰粒子,火焰粒子在预设速度场的驱动下进行运动;获取火焰网格模型对应的模型材质,并从火焰网格模型对应的模型材质中提取多个材质顶点;基于各材质顶点在火焰网格模型中的位置信息,从多个火焰粒子中查找各材质顶点对应的目标火焰粒子;基于各材质顶点对应的目标火焰粒子的参数信息,确定火焰网格模型的渲染信息,以基于渲染信息渲染火焰特效。通过包裹火焰粒子,生成火焰网格模型,模拟出火焰形态,使得火焰形态更容易调整,在一定程度上提升了火焰形态的可控性;采用点云的方式查找火焰粒子参数,能够避免火焰细节的丢失,进而确保火焰网格模型的层次和细节;基于模型材质查找火焰粒子,使得触发渲染处理事件时才在视图中显示出火焰网格模型的制作形态,以尽可能避免大量的粒子出现在视口中造成卡顿现象,进而在一定程度上提升火焰的制作效率。
[0013]应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
[0014]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施方式,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0015]图1示出本示例性实施方式中一种火焰特效制作方法的流程图;
[0016]图2示出本示例性实施方式中一种速度场实例图;
[0017]图3示出本示例性实施方式中一种预设速度场下的火焰粒子分布形态的实例图;
[0018]图4示出本示例性实施方式中一种从多个火焰粒子中查找各材质顶点对应的目标火焰粒子的流程图;
[0019]图5示出本示例性实施方式中一种火焰特效渲染实例图;
[0020]图6示出本示例性实施方式中一种火焰粒子的参数信息传递流程图;
[0021]图7示出本示例性实施方式中一种火焰特效制作装置的结构框图;
[0022]图8示出本示例性实施方式中一种用于实现上述火焰特效制作方法的电子设备。
具体实施方式
[0023]现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可
以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
[0024]此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
[0025]本文中,“第一”、“第二”等是对特定对象的标记,而并非限定对象的数量或次序。
[0026]相关技术中,在采用计算机系统模拟火焰时,通常采用三维计算机图形软件Houdini中的属性传递节点attribtransfer,将粒子参数点对点直接传递给火焰模型,由于该过程会在视图中将火焰模型进行实时渲染,这可能会导致大量的粒子出现在视口中,进而造成卡顿现象,影响制作效率。
[0027]鉴于上述一个或多个问题,本公开的示本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种火焰特效制作方法,其特征在于,所述方法包括:生成火焰网格模型,其中所述火焰网格模型中包含多个火焰粒子,所述火焰粒子在预设速度场的驱动下进行运动;获取所述火焰网格模型对应的模型材质,并从所述火焰网格模型对应的模型材质中提取多个材质顶点;基于各材质顶点在所述火焰网格模型中的位置信息,从所述多个火焰粒子中查找所述各材质顶点对应的目标火焰粒子;基于所述各材质顶点对应的目标火焰粒子的参数信息,确定所述火焰网格模型的渲染信息,以基于所述渲染信息渲染火焰特效。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于各材质顶点在所述火焰网格模型中的位置信息,从所述多个火焰粒子中查找所述各材质顶点对应的目标火焰粒子,包括:基于各材质顶点的位置信息,将所述各材质顶点进行空间位置转换,得到所述各材质顶点所对应的模型顶点的位置信息;基于各火焰粒子的位置信息以及所述各材质顶点所对应的模型顶点的位置信息,从所述多个火焰粒子中查找所述各材质顶点对应的目标火焰粒子。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于各火焰粒子的位置信息以及所述各材质顶点所对应的模型顶点的位置信息,从所述多个火焰粒子中查找所述各材质顶点对应的目标火焰粒子,包括:基于各火焰粒子的位置信息以及所述各材质顶点所对应的模型顶点的位置信息,确定所述各材质顶点所对应的模型顶点与所述各火焰粒子之间的距离;根据所述各材质顶点所对应的模型顶点与所述各火焰粒子之间的距离,从所述多个火焰粒子中查找所述各材质顶点对应的目标火焰粒子。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标火焰粒子的参数信息包括颜色信息,在基于所述各材质顶点对应的目标火焰粒子的参数信息,确定所述火焰网格模型的渲染信息之前,所述方法包括:根据所述多个火焰粒子的生命值属性,确定所述多个火焰粒子的颜色信...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈令琦
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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