【技术实现步骤摘要】
游戏中资源投放控制方法、装置、设备和存储介质
[0001]本申请涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏中资源投放控制方法、装置、设备和存储介质。
技术介绍
[0002]当游戏中需要进行空投物资的投放时,相关技术中通常是系统随机确定一个点位进行空投的投放,以使玩家去该点位拾取空投中对应的物资。然而,由于空投的投放点位太过随机,因此可能导致需要空投中物资的玩家拿不到空投,或者玩家不清楚空投掉落在游戏场景中的哪里,从而没有玩家去拾取,导致遗失空投物资,浪费空投物资。
技术实现思路
[0003]本申请的目的在于提供一种游戏中资源投放控制方法、装置、设备和存储介质,避免了浪费空投物资,同时,当多个玩家都想要空投物资时,可以引起玩家之间在空投还未掉落落地时的有效争夺,从而提升游戏的竞技性和趣味性。
[0004]第一方面,本专利技术提供一种游戏中资源投放控制方法,游戏中资源投放控制方法包括:通过图形用户界面显示游戏场景;根据游戏场景中的至少一个需求投放点位确定游戏资源在游戏场景的目标投放点位;需求投放点位为游戏场景中 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏中资源投放控制方法,其特征在于,所述游戏中资源投放控制方法包括:通过图形用户界面显示游戏场景;根据所述游戏场景中的至少一个需求投放点位确定游戏资源在所述游戏场景的目标投放点位;所述需求投放点位为所述游戏场景中存在资源投放需求的点位;基于所述目标投放点位控制所述游戏资源在所述游戏场景的投放,以将所述游戏资源投放至所述目标投放点位。2.根据权利要求1所述的游戏中资源投放控制方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述游戏场景中存在资源投放需求的目标虚拟角色在所述游戏场景中的位置确定所述需求投放点位。3.根据权利要求1所述的游戏中资源投放控制方法,其特征在于,根据所述游戏场景中的至少一个需求投放点位确定游戏资源在所述游戏场景的目标投放点位,包括:响应于投放位置标记指令,确定需求投放点位;将所述需求投放点位确定为所述目标投放点位。4.根据权利要求3所述的游戏中资源投放控制方法,其特征在于,响应于投放位置标记指令,确定需求投放点位,包括:基于投放位置标记指令所指示的场景点位,确定所述需求投放点位。5.根据权利要求4所述的游戏中资源投放控制方法,其特征在于,基于投放位置标记指令所指示的场景点位,确定需求投放点位,包括:基于多个所述投放位置标记指令分别指示的多个场景点位,确定所述游戏场景中的标记密集区域;所述标记密集区域为投放位置标记指令所指示的场景点位的个数超过预设个数阈值的区域;在所述标记密集区域中确定所述需求投放点位。6.根据权利要求5所述的游戏中资源投放控制方法,其特征在于,当所述投放位置标记指定对应的玩家为多个时,基于多个所述投放位置标记指令分别指示的多个场景点位,确定所述游戏场景中的标记密集区域,包括:基于多个所述投放位置标记指令分别指示的多个场景点位,确定游戏场景子区域中的标记数量;所述游戏场景包括至少一个所述游戏场景子区域;基于所述场景点位与所述游戏场景子区域的距离确定对应的所述游戏场景子区域的标记密集程度;基于所述游戏场景子区域中的标记密集程度确定标记密集区域。7.根据权利要求1所述的游戏中资源投放控制方法,其特征在于,基于所述目标投放点位控制所述游戏资源在所述游戏场景的投放,以将所述游戏资源投放至所述目标投放点位,包括:基于预先设定的初始投放速度和所述目标投放点位控制所述游戏资源在所述游戏场景的投放,以将所述游戏资源投放至所述目标投放点位。8.根据权利要求7所述的游戏中资源投放控制方法,其特征在于,所述方法还包括:在将所述游戏资源投放至所述目标投放点位的过程中,响应于针对所述目标投放点位的调整指令,确定所述游戏资源在游戏场景中的投放路径;基于所述投放路径调整游戏资源的目标投放点位。
9....
【专利技术属性】
技术研发人员:胡佳胜,刘勇成,胡志鹏,袁思思,程龙,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。