直播间融合送礼和游戏的交互方法、计算机设备及介质技术

技术编号:37800605 阅读:29 留言:0更新日期:2023-06-09 09:30
本申请公开了直播间融合送礼和游戏的交互方法、计算机设备及介质,该方法包括:响应于用户在观看直播时向主播赠送预设玩法礼物的送礼操作,在直播间界面上触发与预设玩法礼物对应的游戏,并显示相应的游戏界面;在进行游戏的过程中,响应于用户在处于预设状态的游戏界面上进行的游戏操作,控制游戏界面上的游戏角色执行相应的游戏过程,并且同时向主播赠送预设玩法礼物。通过上述方式,本申请能够丰富直播间游戏的游戏模式。直播间游戏的游戏模式。直播间游戏的游戏模式。

【技术实现步骤摘要】
直播间融合送礼和游戏的交互方法、计算机设备及介质


[0001]本申请涉及直播
,特别是涉及直播间融合送礼和游戏的交互方法、计算机设备及介质。

技术介绍

[0002]随着智能设备的普及以及通信技术的发展,社会进入了智能互联的时代。网络通信速度越来越快,人们能够方便地使用智能设备畅游网络。直播技术的出现,丰富了智能设备的使用场景,人们可以随时随地观看直播或者进行直播,进而也丰富了人们的生活。
[0003]随着直播行业的快速发展,直播互动的形式也多种多样,为了吸引用户停留在直播间中,可以在直播间中设置有直播间游戏。但是,现有的直播间游戏模式较为单一,仅单独地进行游戏,使得用户在进行直播间游戏的过程中兴趣降低。

技术实现思路

[0004]本申请主要解决的技术问题是提供直播间融合送礼和游戏的交互方法、计算机设备及介质,能够丰富直播间游戏的游戏模式。
[0005]为解决上述技术问题,本申请采用的一个技术方案是:提供一种直播间融合送礼和游戏的交互方法,该方法包括:响应于用户在观看直播时向主播赠送预设玩法礼物的送礼操作,在本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播间融合送礼和游戏的交互方法,其特征在于,包括:响应于用户在观看直播时向主播赠送预设玩法礼物的送礼操作,在直播间界面上触发与所述预设玩法礼物对应的游戏,并显示相应的游戏界面;在进行所述游戏的过程中,响应于用户在处于预设状态的所述游戏界面上进行的游戏操作,控制所述游戏界面上的游戏角色执行相应的游戏过程,并且同时向所述主播赠送所述预设玩法礼物。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户在观看直播时向主播赠送预设玩法礼物的操作,在直播间界面上触发与所述预设玩法礼物对应的游戏,并显示相应的游戏界面,包括:响应于用户在所述直播间界面赠送所述预设玩法礼物的送礼操作,向服务器发送第一送礼通知;响应于所述服务器基于所述第一送礼通知所相应发送的第一送礼成功通知,触发所述游戏启动,并在所述直播间界面上显示所述游戏界面,其中,所述游戏界面遮挡至少部分所述直播间界面。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述触发所述游戏启动,并在所述直播间界面上显示所述游戏界面,包括:将所述第一送礼成功通知对应的启动数据通过JS接口传输至用于实现所述游戏的游戏H5页面对应的脚本层,以通过所述脚本层启动所述游戏H5页面,并将所述游戏H5页面所呈现的所述游戏界面显示在所述直播间界面的上层。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于用户在处于预设状态的所述游戏界面上进行的游戏操作,控制所述游戏界面上的游戏角色执行相应的游戏过程,并且同时向所述主播赠送所述预设玩法礼物,包括:响应于用户在处于预设状态的所述游戏界面上进行的游戏操作,通过所述脚本层将送礼操作数据通过JS接口传输至所述直播间界面对应的直播客户端,以经由所述直播客户端向服务器发送赠送所述预设玩法礼物的第二送礼通知;响应于所述服务器基于所述第二送礼通知所相应发送的第二送礼成功通知,将所述第二送礼成功通知对应的游戏数据通过JS接口传输至所述脚本层,以通过所述脚本层利用所述游戏数据进行相应的游戏配置。5.根据权利要求1

4任一项所述的方法,其特征在于,在所述响应于用户在处于预设状态的所述游戏界面上进行的游戏操作,控制所述游戏界面上的游戏角色执行相应的游戏过程,并且同时向所述主播赠送所述预设玩法礼物之前,包括:响应于用户在所述游戏界面上进行的游戏操作,控制所述游戏界面的所述游戏角色执行相应的游戏过程,并且消耗与所述预设玩法礼物的类型相匹配的预设总能量值中的能量值。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在直播间界面上触发与所述预设玩法礼物对应的游戏,并显示相应的游戏界面,包括:在所述直播间界面上触发所述游戏启动,并显示具有预设按钮的所述游戏界面,且根
据已赠送的所述预设玩法礼物的类型配置相匹配的所述预设总能量值;其中,所述预设按钮用于供用户在所述游戏界面进行游戏操作;所述响应于用户在所述游戏界面上进行的游戏操作,控制所述游戏界面的所述游戏角色执行相应的游戏过程,并且消耗与所述预设玩法礼物对应的预设总能量值中的能量值,包括:响应于用户每一次点击所述预设按钮的操作,控制所述游戏角色进行一次游戏动作,且消耗所述预设总能量值中的预设能量值。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述预设状态包括所述预设总能量值中未被消耗的剩余能量值小于或等于预设能量阈值;所述响应于用户在预设状态的所述游戏界面上进行的游戏操作,控制所述游戏界面上的游戏角色执行相应的游戏过程,并且同时向所述主播赠送所述预设玩法礼物,包括:判断所述剩余能量值是否小于或等于所述预设能量阈值;若是,则判定所述游戏界面处于所述预设状态,并将所述预设按钮配置能够同时触发所述送礼操作与所述游戏操作;响应于用户在所述游戏界面处于所述预设状态下点击所述预设按钮的操作,触发所述游戏操作以控制所述游戏角色执行相应的游戏过程,并且同时触发所述送礼操作以向所述主播赠送所述预设玩法礼物。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩家俊曾家乐梁伟杰
申请(专利权)人:广州方硅信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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