游戏登入方法、装置、系统、计算机设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:37790829 阅读:20 留言:0更新日期:2023-06-09 09:21
本申请实施例公开了游戏登入方法、装置、系统、计算机设备和存储介质;本申请实施例响应于用户的登入请求,获取登入请求所对应游戏服务器的状态;当游戏服务器处于可登入状态时,登入游戏服务器,并在客户端界面中展示游戏画面;当游戏服务器处于不可登入状态时,登入临时社交服务器,并在客户端界面中展示社交画面;在获取到用户的游戏登入许可时,登出临时社交服务器,并停止在客户端界面中展示社交画面,以及,登入游戏服务器,并在客户端界面中展示游戏画面。在本申请实施例中,用户在等待进入游戏服务器的过程中进行社交,从而使得用户在等待期间有事可做。由此,本方案提出一种新的游戏登入方法,可使用户在等待期间有事可做。做。做。

【技术实现步骤摘要】
游戏登入方法、装置、系统、计算机设备和存储介质


[0001]本申请涉及计算机领域,具体涉及游戏登入方法、装置、系统、计算机设备和存储介质。

技术介绍

[0002]在游戏服务器更新、服务器爆满,或者等待新游戏的游戏服务器开启时,为了维持服务器正常平稳运行,通常需要玩家进行漫长的等待。在等待过程中,容易造成没有耐心的玩家流失,降低玩家的留存意愿。
[0003]目前继续新的登入方法,来降低玩家在等待期间无事可做的情况。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供游戏登入方法、装置、系统、计算机设备和存储介质,可以使得玩家在等待期间有事可做。
[0005]本申请实施例提供一种游戏登入方法,适用于客户端,包括:
[0006]响应于用户的登入请求,获取登入请求所对应游戏服务器的状态;
[0007]当游戏服务器处于可登入状态时,登入游戏服务器,并在客户端界面中展示游戏画面;
[0008]当游戏服务器处于不可登入状态时,登入临时社交服务器,并在客户端界面中展示社交画面;
[0009]在获取到用户的本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏登入方法,其特征在于,适用于客户端,包括:响应于用户的登入请求,获取所述登入请求所对应游戏服务器的状态;当所述游戏服务器处于可登入状态时,登入所述游戏服务器,并在客户端界面中展示游戏画面;当所述游戏服务器处于不可登入状态时,登入临时社交服务器,并在客户端界面中展示社交画面;在获取到所述用户的游戏登入许可时,登出所述临时社交服务器,并停止在客户端界面中展示所述社交画面,以及,登入所述游戏服务器,并在客户端界面中展示游戏画面。2.一种游戏登入方法,其特征在于,适用于游戏服务器,包括:响应于从客户端获取用户的登入请求,确定当前的状态;当处于可登入状态,允许所述客户端登入,以便所述客户端在客户端界面中展示游戏画面;当处于不可登入状态时,将所述用户转移至临时社交服务器,以便所述客户端在客户端界面中展示社交画面;在所述用户具有游戏登入许可时,从所述临时社交服务器中召回所述用户,以便所述客户端展示游戏画面并停止展示社交画面。3.如权利要求2所述的游戏登入方法,其特征在于,所述将所述用户转移至临时社交服务器之前,还包括:确定排队等待序列;将所述用户置入所述排队等待序列的末端;所述在所述用户具有游戏登入许可时,从所述临时社交服务器中召回所述用户,包括:当所述用户位于所述排队等待序列中的预设范围内时,从所述临时社交服务器中召回所述用户。4.如权利要求2所述的游戏登入方法,其特征在于,所述将所述用户转移至临时社交服务器,包括:确定所述用户的游戏登入身份;获取所述用户的临时社交身份;生成所述游戏登入身份与所述临时社交身份之间的映射关系,以便通过所述映射关系在临时社交服务器之间转移所述用户;基于所述临时社交身份将所述用户转移至所述临时社交服务器。5.如权利要求4所述的游戏登入方法,其特征在于,所述基于所述临时社交身份将所述用户转移至所述临时社交服务器,还包括:获取所述游戏登入身份关联的历史社交数据,并将所述历史社交数据与所述临时社交身份关联;向所述临时社交服务器发送所述临时社交身份关联的历史社交数据,以便所述客户端基于从所述历史社交数据来展示社交画面。6.如权利要求4所述的游戏登入方法,其特征在于,所述从所述临时社交服务器中召回所述用户,包括:从所述临时社交服务器中获取所述临时社交身份关联的临时社交数据,并将所述临时
社交数据保存在所述游戏登入身份下;控制所述用户登出所述临时社交服务器,并允许所述客户端登入。7.如权利要求6所述的游戏登入方法,其特征在于,所述临时社交数据包括多个临时社交子数据,所述将所述用户转移至临时社交服务器之后,还包括:每当从所述临时社交服务器接收到所述时社交身份关联的临时社交子数据,将所述临时社交子数据同步到所述游戏登入身份下。8.如权利要求2所述的游戏登入方法,其特征在于,所述允许所述客户端登入之后,和所述从所述临时社交服务器中召回所述用户之后,还包括:当获取到所述用户针对跨服社交对象的跨服社交数据时,向跨服服务器发送所述跨服社交数据,以便跨服服务器向所述跨服社交对象同步所述跨服社交数据。9.如权利要求8所述的游戏登入方法,其特征在于,所述将所述用户转移至临时社交服务器之后,还包括:当获取到所述用户针对跨服社交对象的跨服社交数据时,向跨服服务器发送所述跨服社交数据,以便跨服服务器向所述跨服社交对象同步所述跨服社交数据。10.如权利要求2所述的游戏登入方法,其特征在于,所述允许所述客户端登入之后,和所述从所述临时社交服务器中召回所述用户之后,还包括:与客户端进行游戏数据通信,以便所述客户端基于所述游戏数据通信展示游戏画面。11.一种游戏登入方法,其特征在于,适用于临时社交服务器,包括:响应于游戏服务器的转移指令,接收所述转移指令指示的用户;响应于所述游戏服务器的召回指令,将所述召回指令指示的用户转移至所述游戏服务器。12.如权利要求11所述的游戏登入方法,其特征在于,所述转移指令包括用户的临时社交身份,所述接收所述转移指...

【专利技术属性】
技术研发人员:许泽臣刘勇成胡志鹏袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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