【技术实现步骤摘要】
一种账号风险的控制方法、装置和系统
[0001]本申请涉及计算机系统安全
,特别涉及一种账号风险的控制方法、装置及系统、计算设备和计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]随着互联网的高速发展,网络游戏已经深入到生活的各个方面,在网络游戏中,各类玩家通过网络在一定规则下进行娱乐互动。随着玩家日益增多,逐渐出现了以恶意玩家和工作室为主的使用账号刷数据的情况,例如批量注册账号登录游戏领取奖励后交易账号或者刷积分等扰乱游戏秩序的行为,这种情况严重影响了正常玩家的游戏体验和游戏运营商的合法权益,对网络游戏行业的发展造成了巨大威胁。因此,如何识别这些账号避免其他用户和运营商的损失是亟需解决的问题。
技术实现思路
[0003]有鉴于此,本申请实施例提供了一种账号风险的控制方法、装置及系统、计算设备和计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
[0004]根据本申请实施例的第一方面,提供了一种账号风险的控制方法,包括:
[0005]接收客户端发送的第一账号领取免费积分的请求;
[0 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种账号风险的控制方法,其特征在于:接收客户端发送的第一账号领取免费积分的请求;响应于所述请求,计算所述第一账号在第一周期内获取的免费积分之和;若所述免费积分之和超过第一阈值,对所述第一账号进行标记;将连续n个周期出现所述标记的账号定义为风险账号,n大于1;根据风险控制措施对所述风险账号进行管理。2.根据权利要求1所述的方法,其中,响应于所述请求,计算所述第一账号在第一周期内获取的免费积分之和包括:根据所述请求返回可领取的免费积分,并对当前周期内所述第一账号已经获取的免费积分进行求和计算。3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述将连续n个周期出现所述标记的账号定义为风险账号包括:针对每个账号,定期从日志中取出m个周期的记录,m>n;在所述m个周期的记录中,将连续n次出现所述标记的账号定义为风险账号。4.根据权利要求3所述的方法,其中,在所述m个周期的记录中,将连续n次出现所述标记的账号定义为风险账号包括:将所述m个周期的记录存入虚拟数据表中,若其中某条记录触发了免费积分领取上限,将该条记录的Flag值设置为1,否则Flag值为0;若连续n个周期的Flag值之和大于等于n,则将该账号定义为风险账号。...
【专利技术属性】
技术研发人员:李斯为,李建良,郭子文,杨东,何雨泉,乐坚强,林逸,
申请(专利权)人:北京云游互动网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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