一种可变形多用途桌面互动游戏装置制造方法及图纸

技术编号:37755943 阅读:12 留言:0更新日期:2023-06-05 23:46
本实用新型专利技术公开了一种可变形多用途桌面互动游戏装置,包括底座和支撑架,底座的上壁面设有第一图案,支撑架摆动安装于底座上,支撑架设有多个且间隔设置,两支撑架的第一间距与支撑架的宽度相适,支撑架的上端摆动安装于框体上,支撑架的左侧壁设有第二分支图案,所述支撑架的右侧壁设有第三分支图案;当所述支撑架竖直放置时,两支撑板之间设有沿框体长度方向设置的定位架。在实际使用时,该装置主要应用于儿童的卡牌桌游、相框功能、趣味识图。展开游戏装置,固定定位架,放入卡牌,即是一款儿童桌游,折叠装置定位槽放入相片,可做相框使用,在不同角度时,该浮动游戏装置可以实现不同的图案,通过支撑架的摆动实现了图案的切换。换。换。

【技术实现步骤摘要】
一种可变形多用途桌面互动游戏装置


[0001]本技术涉及儿童益智玩具领域,特别涉及一种可变形多用途桌面互动游戏装置。

技术介绍

[0002]在儿童的益智培养中,对图像的识别是最简单且比较有趣的游戏互动,在培养儿童识别图像的同时也实现了亲子活动,且较为简单有趣。但是现有技术中一般结构太为复杂,且价格较贵,不适合桌面游戏,例如中国专利202122131527.6,其采用的显示屏的教学,对于儿童的学习来说,趣味性较差。

技术实现思路

[0003]本技术的主要目的是提出一种可变形多用途桌面互动游戏装置,旨在解决上述技术问题。
[0004]为实现上述目的,本技术提出一种可变形多用途桌面互动游戏装置,包括:
[0005]底座,所述底座的上壁面设有第一图案;
[0006]支撑架,所述支撑架摆动安装于底座上,所述支撑架设有多个且间隔设置,两支撑架的第一间距与支撑架的宽度相适,所述支撑架的上端摆动安装于框体上,所述支撑架的左侧壁设有第二分支图案,所述支撑架的右侧壁设有第三分支图案;
[0007]当所述支撑架向右摆动并与底座折叠时,多个第二分支图案组成第二图案;
[0008]当所述支撑架向左摆动并与底座折叠时,所述第三分支图案组成第三图案;
[0009]当所述支撑架竖直放置时,两支撑板之间设有沿框体长度方向设置的定位架,所述定位架可伸入两支撑架的第一间距之间,所述定位架可拆卸设置。
[0010]本技术技术方案在实际使用时,该装置主要应于儿童的卡牌桌游、相框功能、趣味识图。展开游戏装置,固定定位架,放入卡牌,即是一款儿童桌游,折叠装置定位槽放入相片,可做相框使用,在不同角度时,该浮动游戏装置可以实现不同的图案,通过支撑架的摆动实现了图案的切换,其中框体的设置主要是使多个支撑架的关联摆动(起到多连杆摆动的作用),同时采用可拆卸的定位架,可以使得固定更简单,同时定位架放置后可以形成预定的大小格子,在其中一种游戏玩法中,将卡牌的图案面朝下,让儿童抽取其中的卡牌,并对卡牌进行识别。
附图说明
[0011]图1为本技术展开状态立体示意图一;
[0012]图2为本技术展开状态立体示意图二;
[0013]图3为本技术折叠状态示意图;
[0014]图4为局部放大示意图;
[0015]图5为定位槽的位置示意图。
[0016]图中,1为底座,11为第一图案,2为支撑架,21为第二分支图案,22为第三分支图案,20为第二图案,3为定位架,31为卡槽,41为格子,42为卡牌,5为胶带。
具体实施方式
[0017]下面将结合附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
[0018]需要说明,若本技术实施例中有涉及方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后、顶、底、内、外、垂向、横向、纵向,逆时针、顺时针、周向、径向、轴向
……
),则该方向性指示仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
[0019]另外,若本技术实施例中有涉及“第一”或者“第二”等的描述,则该“第一”或者“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本技术要求的保护范围之内。
[0020]如图1至图4所示,一种可变形多用途桌面互动游戏装置,包括:
[0021]底座1,所述底座1的上壁面设有第一图案11;
[0022]支撑架2,所述支撑架2摆动安装于底座1上,所述支撑架2设有多个且间隔设置,两支撑架2的第一间距与支撑架2的宽度相适,所述支撑架2的上端摆动安装于框体上,所述支撑架2的左侧壁设有第二分支图案21,所述支撑架2的右侧壁设有第三分支图案22(其中第三分支图案22也可以不设置);
[0023]当所述支撑架2向右摆动并与底座1折叠时,多个第二分支图案21组成第二图案20;
[0024]当所述支撑架2向左摆动并与底座1折叠时,所述第三分支图案22组成第三图案;
[0025]当所述支撑架2竖直放置时,两支撑板之间设有沿框体长度方向设置的定位架3,所述定位架3可伸入两支撑架2的第一间距之间,所述定位架3可拆卸设置。
[0026]在实际使用时,该装置主要应用于儿童的卡牌桌游、相框功能、趣味识图。展开游戏装置,固定定位架,放入卡牌,即是一款儿童桌游,折叠装置定位槽放入相片,可做相框使用,在不同角度时,该浮动游戏装置可以实现不同的图案,通过支撑架2的摆动实现了图案的切换,其中框体的设置主要是使多个支撑架2的关联摆动(起到多连杆摆动的作用),同时采用可拆卸的定位架3,可以使得固定更简单,同时定位架3放置后可以形成预定的大小格子41,在其中一种游戏玩法中,将卡牌的图案面朝下,让儿童抽取其中的卡牌,并对卡牌进行识别。
[0027]在本技术实施例中,所述定位架3可将竖直放置的支撑架2分割为多个间隔分布的格子41,所述格子41放置有卡牌42。
[0028]具体地,所述定位架3为长条状的板体,所述板体的下部设有与支撑架2厚度相适
的卡槽31,所述卡槽31设有多个且两卡槽31之间的第二间距与第一间距相同,从而实现了对支撑架2的限位和固定。
[0029]更具体地,所述支撑架2的上端和下端通过折弯设置胶带5固定连接,通过胶带5固定的方式,至实现支撑架2固定的同时,也实现了对支撑架2的摆动结构,且结构简单稳定。
[0030]在本技术实施例中,所述胶带5设置于支撑架2的两侧。
[0031]在第一实施例中,所述第一图案11、第二图案20和第三图案为平面印刷图案。
[0032]在第一实施例中,所述第一图案11、第二图案20和第三图案为凹凸印刷图案,尤其是第二图案20和第三图案通过拼凑成型立体凹凸的图案。
[0033]在本技术实施例中,所述框体和底座1分别设有相互配合的第一磁性件和第二磁性件,通过磁吸件的配合可以实现框体和底座1折叠后的固定。
[0034]在本技术实施例中,所述框体设有定位槽6,所述定位槽用于放置相片,所述底座的另一侧面设有支架,所示支架7摆动设置,在不使用时也可以作为相框使用。
[0035]以上所述仅为本技术的优选实施例,并非因此限制本技术的专利范围,凡是在本技术的技术构思下,利本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种可变形多用途桌面互动游戏装置,其特征在于,包括:底座,所述底座的上壁面设有第一图案;支撑架,所述支撑架摆动安装于底座上,所述支撑架设有多个且间隔设置,两支撑架的第一间距与支撑架的宽度相适,所述支撑架的上端摆动安装于框体上,所述支撑架的左侧壁设有第二分支图案,所述支撑架的右侧壁或设有第三分支图案;当所述支撑架向右摆动并与底座折叠时,多个第二分支图案组成第二图案;当所述支撑架向左摆动并与底座折叠时,所述第三分支图案组成第三图案;当所述支撑架竖直放置时,两支撑板之间设有沿框体长度方向设置的定位架,所述定位架可伸入两支撑架的第一间距之间,所述定位架可拆卸设置。2.如权利要求1所述的可变形多用途桌面互动游戏装置,其特征在于:所述定位架可将竖直放置的支撑架分割为多个间隔分布的格子,所述格子放置有卡牌。3.如权利要求1所述的可变形多用途桌面互动游戏装置,其特征在于:所述定位架为长条状的板体,所述板体...

【专利技术属性】
技术研发人员:江小林
申请(专利权)人:诗礼雅广东云计算有限公司
类型:新型
国别省市:

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