【技术实现步骤摘要】
虚拟环绕声渲染方法、装置、设备及存储介质
[0001]本申请涉及虚拟环绕声
,尤其涉及一种虚拟环绕声渲染方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
[0002]为满足大多数用户对便携、高品质的移动影音体验的需求,能够利用较简单的设备实现高品质的影音环绕效果的虚拟环绕声技术应运而生。相对于多声道环绕声技术,虚拟环绕声技术通常只需两个声道就可以实现环绕声的效果,这就使得用户希望在重放设备尽量少的情况下仍能享受到“家庭影院”影音效果的愿望得以实现。而如何对现有的虚拟环绕声技术进行改进以将虚拟环绕声技术应用到更广泛的场景中,同时改善收听者音频体验,仍然需要提供进一步的解决方案。
技术实现思路
[0003]本申请的多个方面提供一种虚拟环绕声的渲染方法、装置、设备及存储介质,用以对现有的虚拟环绕声技术进行改进以将虚拟环绕声技术应用到更广泛的场景中,同时改善收听者音频体验。
[0004]本申请实施例提供一种虚拟环绕声的渲染方法,包括:确定待渲染多媒体数据的声道数和影音场景;确定所述待渲染多媒体数据的收听用户的头部 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟环绕声渲染方法,其特征在于,包括:确定待渲染多媒体数据的声道数和影音场景;确定所述待渲染多媒体数据的收听用户的头部转动角度;基于所述声道数、所述影音场景以及所述头部转动角度,确定目标渲染函数,以基于所述目标渲染函数对所述待渲染多媒体数据进行渲染,得到目标虚拟环绕声。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标渲染函数包括目标头相关脉冲响应函数和目标房间相关脉冲响应函数,所述基于所述声道数和所述影音场景以及所述头部转动角度,确定目标渲染函数以对所述待渲染多媒体数据进行渲染,得到目标虚拟环绕声,包括:基于所述声道数和所述影音场景,确定虚拟扬声器与所述收听用户的头部之间的夹角;基于所述头部转动角度,更新所述虚拟扬声器与所述收听用户的头部之间的夹角;基于更新后的所述虚拟扬声器与所述收听用户的头部之间的夹角以及所述影音场景,确定所述目标头相关脉冲响应函数和所述目标房间相关脉冲响应函数以对所述待渲染多媒体数据进行渲染,得到所述目标虚拟环绕声。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述头部转动角度,更新所述虚拟扬声器与所述收听用户的头部之间的夹角,包括:确定所述收听用户的头部转动角度的方向和角度值;基于所述收听用户的头部转动角度的方向和角度值,确定所述虚拟扬声器与所述收听用户的头部之间的夹角的修正方向和修正值;基于所述修正方向和所述修正值,更新所述虚拟扬声器与所述收听用户的头部之间的夹角。4.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述基于更新后的所述虚拟扬声器与所述收听用户的头部之间的夹角以及所述影音场景,确定所述目标头相关脉冲响应函数和所述目标房间相关脉冲响应函数以对所述待渲染多媒体数据进行渲染,得到所述目标虚拟环绕声,包括:基于更新后的所述虚拟扬声器与所述收听用户的头部之间的夹角,确定所述虚拟扬声器对应的目标头相关脉冲响应函数和所述目标房间相关脉冲响应函数;基于所述目标头相关脉冲响应函数和所述目标房间相关脉冲响应函数,对输入至所述虚拟扬声器的待渲染多媒体数据进行渲染,得到所述目标虚拟环绕声。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标头相关脉冲响应函数和所述目标房间相关脉冲响应函数,对输入至所述虚拟扬声器的待渲...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘百云,
申请(专利权)人:阿里巴巴中国有限公司,
类型:发明
国别省市:
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