【技术实现步骤摘要】
游戏试玩方法、装置、存储介质和电子设备
[0001]本公开涉及游戏
,尤其涉及一种游戏试玩方法、装置、存储介质和电子设备。
技术介绍
[0002]游戏既具有娱乐属性,也具有一定的商品属性,为了提高玩家的游戏体验,目前大多游戏厂商会在游戏之前或者游戏过程中为玩家提供商品预体验或者游戏试玩的服务。
[0003]目前的游戏试玩的方式主要为:玩家在用户端基于自己的账号生成试玩请求,游戏服务器在接收到该试玩请求后生成新的虚拟角色或者虚拟游戏商品并同步至用户端,以供玩家在用户端进行试玩体验。
[0004]针对这种方式,若玩家过多或者试玩请求过多,游戏服务器需要生成大量的新的虚拟角色或虚拟游戏商品,需要消耗较大的内存,很容易影响正常的游戏效率。
技术实现思路
[0005]本公开提供了一种游戏试玩方法、装置、存储介质和电子设备,进而降低游戏服务器的内存压力,提高游戏运行与试玩的效率与效果。
[0006]第一方面,本公开一个实施例提供了一种游戏试玩方法,应用于用户端,该方法包括:
[000 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏试玩方法,其特征在于,应用于用户端,所述方法包括:响应于在游戏交易平台中针对虚拟商品的选定操作,根据所述选定操作确定目标虚拟商品;生成针对所述目标虚拟商品的试玩请求,并将所述试玩请求通过交易平台服务器发送至游戏服务器,以指示所述游戏服务器根据所述试玩请求在商品资源库中查找得到所述目标商品对应的目标商品资源包,并将所述目标商品资源包发送至云游戏服务器,以供所述云游戏服务器基于所述目标商品资源包生成对应的游戏试玩视频并发送至所述用户端;其中,所述试玩请求中至少包括所述目标虚拟商品的商品标识;响应于在所述游戏交易平台中针对所述目标虚拟商品的试玩操作,接收所述云游戏服务器发送的与所述试玩操作对应的所述游戏试玩视频,并将所述游戏试玩视频显示于所述游戏交易平台中的显示界面。2.根据权利要求1所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述目标虚拟商品的数量为多个,所述生成针对所述目标虚拟商品的试玩请求,包括:将所述目标虚拟商品添加至预先配置的试玩列表中,得到更新后的试玩列表;若所述试玩列表中的所述目标虚拟商品的数量不小于预设数量,和/或,响应于目标虚拟商品添加结束操作,基于当前试玩列表中的各所述目标虚拟商品生成所述试玩请求。3.根据权利要求1所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述目标虚拟商品的数量为多个,所述将所述游戏试玩视频显示于所述游戏交易平台中的显示界面,包括:按照设定顺序在所述游戏交易平台中的所述显示界面依次显示各所述目标虚拟商品的所述游戏试玩视频。4.根据权利要求3所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述设定顺序为多个所述目标虚拟商品的商品优先级顺序,或多个所述目标虚拟商品对应的所述选定操作的响应顺序。5.根据权利要求1所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述目标虚拟商品的数量为多个,所述显示界面包括多个子显示界面;所述将所述游戏试玩视频显示于所述游戏交易平台中的显示界面,包括:将多个所述目标虚拟商品的所述游戏试玩视频分别显示于各所述子显示界面。6.根据权利要求1
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5任一项所述的游戏试玩方法,其特征在于,还包括:基于所述显示界面中显示的内容生成试玩效果图片。7.根据权利要求6所述的游戏试玩方法,其特征在于,所述试玩效果图片的数量为多个,所述方法还包括:将生成的所述试玩效果图片更新至试玩效果图集中。8.一种游戏试玩方法,其特征在于,应用于游戏服务器,所述方法包括:接收交易平台服务器发送的针对目标虚拟商品的试玩请求;其中,所述试玩请求是根...
【专利技术属性】
技术研发人员:蔡嘉勋,辛一,
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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