游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:37549736 阅读:14 留言:0更新日期:2023-05-15 07:35
本申请提供一种游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、存储介质,该游戏的游戏交互界面中包含第一攻击控件窗口位以及一恢复控件窗口位,该方法包括:在第一攻击控件窗口位显示第一攻击控件;响应针对第一攻击控件的第一触发指令,控制游戏中的玩家角色执行第一攻击动作;获取玩家角色在多种属性维度的属性值;根据每种属性维度对应的恢复道具,以及玩家角色在每种属性维度的属性值,从多种恢复道具中选取第一恢复道具;在游戏交互界面的恢复控件窗口位显示第一恢复道具对应的功能按钮;响应针对第一恢复道具的第二触发指令,控制玩家角色恢复第一恢复道具对应的属性值。该方案可降低游戏的操作难度,提高玩家的参与度。提高玩家的参与度。提高玩家的参与度。

【技术实现步骤摘要】
游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、存储介质


[0001]本申请涉及互联网
,特别涉及一种游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、存储介质。

技术介绍

[0002]道具泛指场景中任何装饰、布置用的可移动物件。游戏里也有道具,游戏道具是给游戏玩家提供方便的物品,游戏道具通常由游戏玩家做任务获得或者由游戏玩家通过购买获得。
[0003]恢复道具是指恢复生命力、防御力或装备耐久度的道具,例如回血道具、回甲道具、修复装备耐久的道具。

技术实现思路

[0004]申请人在长期研究中发现,这类道具一般设置屏幕的中下部,手指操作不便,而且恢复道具种类繁多,在游戏过程中玩家需要思考选择使用哪种恢复道具,增加了操作难度,降低了游戏玩家对游戏应用的粘性。
[0005]本申请实施例提供了游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、存储介质,用以降低游戏的操作难度,提高玩家的参与度。
[0006]第一方面,本申请提供一种游戏中的信息处理方法,所述游戏的游戏交互界面中包含第一攻击控件窗口位以及一恢复控件窗口位,所述方法包括:
[0007]在所述第一攻击控件窗口位显示第一攻击控件;
[0008]响应针对所述第一攻击控件的第一触发指令,控制所述游戏中的玩家角色执行第一攻击动作;
[0009]获取所述玩家角色在多种属性维度的属性值;
[0010]根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,从多种恢复道具中选取第一恢复道具;
[0011]在游戏交互界面的所述恢复控件窗口位显示所述第一恢复道具对应的功能按钮;
[0012]响应针对所述第一恢复道具的第二触发指令,控制所述玩家角色恢复所述第一恢复道具对应的属性值。
[0013]于一实施例中,所述多种属性维度包括生命力属性维度、防御力属性维度、精神力属性维度和装备耐久度属性维度中的若干种;
[0014]所述生命力属性维度对应恢复生命力道具;所述防御力属性维度对应恢复防御力道具;精神力属性维度对应恢复精神力道具,所述装备耐久度对应恢复装备耐久度道具。
[0015]于一实施例中,响应针对所述恢复控件窗口位的第三触发指令,改变所述恢复控件窗口位显示的恢复道具的类别。
[0016]于一实施例中,所述恢复控件窗口位包括道具切换按钮,所述响应针对所述恢复控件窗口位的第三触发指令,改变所述恢复控件窗口位显示的恢复道具的类别,包括:
[0017]响应于针对所述道具切换按钮的第三触发指令,按照预先设置的道具切换顺序,从显示一种恢复道具对应的功能按钮切换到显示另一种恢复道具对应的功能按钮。
[0018]于一实施例中,所述根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,从多种恢复道具中选取第一恢复道具,包括:
[0019]根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,按照预先设置的道具优先使用规则,从多种恢复道具中选取优先推荐的第一恢复道具。
[0020]于一实施例中,所述根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,从多种恢复道具中选取第一恢复道具,包括:
[0021]根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,选取属性值最低的属性维度对应的恢复道具作为所述第一恢复道具。
[0022]于一实施例中,在所述响应针对所述第一恢复道具的第二触发指令,控制所述玩家角色恢复所述第一恢复道具对应的属性值之后,所述方法还包括:
[0023]根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,从多种恢复道具中选取第二恢复道具;
[0024]在所述游戏交互界面的所述恢复控件窗口位显示所述第二恢复道具对应的功能按钮。
[0025]第二方面,本申请提供一种游戏中的信息处理装置,所述游戏的游戏交互界面中包含第一攻击控件窗口位以及一恢复控件窗口位,所述装置包括:
[0026]攻击控件显示模块,用于在所述第一攻击控件窗口位显示第一攻击控件;
[0027]攻击动作控制模块,用于响应针对所述第一攻击控件的第一触发指令,控制所述游戏中的玩家角色执行第一攻击动作;
[0028]属性值获取模块,用于获取所述玩家角色在多种属性维度的属性值;
[0029]道具选取模块,用于根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,从多种恢复道具中选取第一恢复道具;
[0030]按钮显示模块,用于在游戏交互界面的所述恢复控件窗口位显示所述第一恢复道具对应的功能按钮;
[0031]属性恢复模块,用于响应针对所述第一恢复道具的第二触发指令,控制所述玩家角色恢复所述第一恢复道具对应的属性值。
[0032]第三方面,本申请提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行本申请第一方面所述的游戏中的信息处理方法。
[0033]第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序可由处理器执行以完成本申请第一方面所述的游戏中的信息处理方法。
[0034]本申请提供的游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、存储介质,可应用于游戏客户端,在恢复控件窗口位为玩家推荐可优先使用的恢复道具,从而无需一一显示所有的恢复道具,减少了游戏交互界面显示的道具种类,使得玩家在游戏尤其是紧张的战斗途中无需花费太多时间思考选择恢复道具的类型,大大降低了游戏的操作难度,提升了玩家的游戏体验。
附图说明
[0035]为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单地介绍。
[0036]图1为本申请实施例提供的游戏中的信息处理方法的应用场景示意图;
[0037]图2为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图;
[0038]图3为本申请实施例提供的游戏中的信息处理方法的流程示意图;
[0039]图4为本申请实施例提供的游戏中的信息处理方法的界面效果示意图;
[0040]图5为图3对应实施例基础上本申请另一实施例提供的游戏中的信息处理方法的流程示意图;
[0041]图6为本申请实施例提供的游戏中的信息处理装置的结构示意图。
具体实施方式
[0042]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
[0043]相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
[0044]图1为本申请实施例提供的游戏中的信息处理方法的应用场景示意图。如图1所示,该应用场景包括客户端101和服务端102,客户端101与服务端102之间通过无线网络通本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,所述游戏的游戏交互界面中包含第一攻击控件窗口位以及一恢复控件窗口位,所述方法包括:在所述第一攻击控件窗口位显示第一攻击控件;响应针对所述第一攻击控件的第一触发指令,控制所述游戏中的玩家角色执行第一攻击动作;获取所述玩家角色在多种属性维度的属性值;根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,从多种恢复道具中选取第一恢复道具;在游戏交互界面的所述恢复控件窗口位显示所述第一恢复道具对应的功能按钮;响应针对所述第一恢复道具的第二触发指令,控制所述玩家角色恢复所述第一恢复道具对应的属性值。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多种属性维度包括生命力属性维度、防御力属性维度、精神力属性维度和装备耐久度属性维度中的若干种;所述生命力属性维度对应恢复生命力道具;所述防御力属性维度对应恢复防御力道具;所述精神力属性维度对应恢复精神力道具,所述装备耐久度对应恢复装备耐久度道具。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对所述恢复控件窗口位的第三触发指令,改变所述恢复控件窗口位显示的恢复道具的类别。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述恢复控件窗口位包括道具切换按钮,所述响应针对所述恢复控件窗口位的第三触发指令,改变所述恢复控件窗口位显示的恢复道具的类别,包括:响应于针对所述道具切换按钮的第三触发指令,按照预先设置的道具切换顺序,从显示一种恢复道具对应的功能按钮切换到显示另一种恢复道具对应的功能按钮。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,从多种恢复道具中选取第一恢复道具,包括:根据每种属性维度对应的恢复道具,以及所述玩家角色在每种属性维度的属性值,按照预先设置的道具优先使用规则,从多种恢复道具中选取优先推荐的第一恢复道具。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根...

【专利技术属性】
技术研发人员:罗书翰胡志鹏刘勇成袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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