【技术实现步骤摘要】
基于三维引擎的运动姿态调整方法、装置、设备及介质
[0001]本专利技术涉及三维运动视觉领域,特别涉及一种基于三维引擎的运动姿态调整方法、装置、设备及介质。
技术介绍
[0002]目前三维场景漫游时,行走主体在遇到坡路等起伏路段时,物体的蒙皮碰撞与原地面的垂直角度并未改变,因此在第三人称视角中,当人物在上坡时脚部后端会有一定的悬空,或在下坡时脚部前端会有一定悬空,无法实现人物脚部针对起伏路面的完美贴合。或者现使用在人物接触点周围进行一些行走特效进行视觉上的遮挡、将人物行进路段地面进行抹平,来避免人物在前进时因路面起伏造成人物的平上平下。
[0003]当前在处理行走主体的运动状态时,通过视觉遮挡来减少运动姿态的调整的方法,或者采用对路面进行修改来适应人物的需求的方法,存在无法实现人物脚部针对起伏路面的完美贴合的问题。
技术实现思路
[0004]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种基于三维引擎的运动姿态调整方法、装置、设备及介质,解决了现有技术中三维领域中脚步与地面无法贴合的技术问题。
[000 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于三维引擎的运动姿态调整方法,其特征在于,包括:确定目标物;确定所述目标物与水平面之间的目标向量;获取运动路段,确定与所述运动路段对应的目标法线;确定所述目标向量与所述目标法线之间的夹角;根据所述夹角调整所述目标物的运动姿态;其中,所述运动姿态包括脚步运动姿态。2.根据权利要求1所述的基于三维引擎的运动姿态调整方法,其特征在于,在所述获取运动路段,确定与所述运动路段对应的目标法线之前,还包括:获取起伏路段并进行标记,得到标记点;相应的,所述获取运动路段,确定与所述运动路段对应的目标法线,包括:当检测到所述标记点时,根据所述标记点确定所述目标法线。3.根据权利要求1所述的基于三维引擎的运动姿态调整方法,其特征在于,所述确定目标物,包括:根据角色设置确定所述目标物。4.根据权利要求1至3任一项所述的基于三维引擎的运动姿态调整方法,其特征在于,所述根据所述夹角调整所述目标物的运动姿态,包括:获取所述目标物的运动速度;根据所述运动速度和所述夹角调整所述目标物的所述运动姿态。5.根据权利要求1所述的基于三维引擎的运动姿态调整方法,其特征在于,所述根据所述夹角调整所述目标物的运动姿态,包括:确定所述夹角与目标夹角的对比值;根据所述对比值调整所述目标物的所述运动姿态。6.根据权利要求5所述的基于...
【专利技术属性】
技术研发人员:牟文青,杨斌,张志伟,王伟康,姜家祺,
申请(专利权)人:山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司,
类型:发明
国别省市:
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