【技术实现步骤摘要】
用于支持云游戏的服务器架构
[0001]本申请属于服务架构技术,具体涉及一种用于支持云游戏的服务器架构。
技术介绍
[0002]现有技术中,传统游戏多为单机游戏,主要应用的硬件平台都是PC机,手机等消费级产品。也就是说,现有的大型游戏多为PC机级游戏,随着游戏的迭代升级,或更换新游戏时,存在的缺陷是:现有设备技术落后不能支持,性能大打折扣,用户体验很差;还存在设备沉重不便于携带。
[0003]当前用户为了实现游戏的最新需求,不得不被迫升级硬件,带来新的开销。
[0004]随着技术的发展,开始云游戏的应用,然而,已移植上云的游戏多运行在传统通用服务器(采用企业级服务器CPU)上。但传统通用服务器不是为云游戏而生,所以不具有云游戏原生可言,因此受到很多限制,比如性能,硬件成本,空间利用,升级灵活性等方面。
[0005]为此,如何基于用户需求实现一种个性化的服务器系统的定制成为当前亟需解决的技术问题。
技术实现思路
[0006](一)要解决的技术问题
[0007]鉴于现有技术的上述缺 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种用于支持云游戏的服务器架构,其特征在于,包括:至少一个CPU节点仓、至少一个GPU节点仓和至少一个CMC管理仓;所有CPU节点仓中CPU节点的数量和所有GPU节点仓中GPU节点的数量符合预设的匹配关系;每一CPU节点仓中CPU节点数量小于等于四;相邻CPU节点之间在借助于中继板进行通讯,所述中继板上设置有散热组件;每一GPU节点仓中GPU节点数量小于等于十六;每一GPU节点借助于线缆组件与至少一个CPU节点电连接;所述CMC管理仓包括:至少三种等级的管理卡和多个CMC卡;每一CMC卡和至少一张管理卡组成管理组件,所述管理组件用于对CPU节点仓中CPU节点进行管理,和/或对GPU节点仓中GPU节点进行管理。2.一种用于支持云游戏的服务器架构,其特征在于,包括:至少一个CPU节点仓、至少一个GPU节点仓和至少一个CMC管理仓;所有CPU节点仓中CPU节点的数量和所有GPU节点仓中GPU节点的数量符合预设的匹配关系;每一CPU节点仓中CPU节点数量小于等于四;相邻CPU节点之间在借助于高速线缆进行通讯,相邻CPU节点之间设置有散热组件;每一GPU节点仓中GPU节点数量小于等于十六;每一GPU节点借助于线缆组件与至少一个CPU节点电连接;所述CMC管理仓包括:至少三种等级的管理卡和多个CMC卡;每一CMC卡和至少一张管理卡组成管理组件,所述管理组件用于对CPU节点仓中CPU节点进行管理,和/或对GPU节点仓中GPU节点进行管理。3.根据权利要求1或2所述的服务器架构,其特征在于,每一CPU节点对应一独立的供电及保护电路,用以增加或减少CPU节点的配置;或者,每一GPU节点和CPU节点均采用独立热插拔接口,在服务器架构中以独立热插拔方式拓展,且每一GPU节点或CPU节点均独立连接供电及保护电路,在扩展GPU节点或CPU节点时按照GPU节点或CPU节点的散热模式独立配置对应的散热组件,且该散热组件独立连接供电及保护电路。4.根据权利要求1或2所述的服务器架构,其特征在于,每一GPU节点借助于线缆组件与至少一个CPU节点电连接,包括:每一GPU节点借助于高速线缆与至少一个CPU节点电连接;和/或,每一GPU节点借助于高速线缆和RiserCard组合与至少一个CPU节点电连接。5.根据权利要求1或2所述的服务器架构,其特征在于,每一GPU节点配置独立的散热组件;所述散热组件包括:风冷组件或液冷组件;或者,每一CPU节点和每一GPU节点共用一个散热组件,且该CPU节点、散热组件和GPU节点组成一个在服务器架...
【专利技术属性】
技术研发人员:闵辰,李鑫,郭建君,
申请(专利权)人:硅基大陆成都科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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