【技术实现步骤摘要】
扳机按键装置和电子设备
[0001]本专利技术涉及电子设备
,特别涉及一种扳机按键装置和电子设备。
技术介绍
[0002]电子设备有很多种,可但不限于为VR设备,电子设备能让用户体验虚拟世界,用户可通过按压电子设备的扳机按键装置的扳机键控制虚拟世界的人物的举动,然而相关技术的扳机按键装置的扳机键在按压的过程中,扳机键的力的变化趋势较为单一,降低了用户体验。
技术实现思路
[0003]本专利技术的主要目的是提供一种扳机按键装置,旨在使扳机键在按压的过程中扳机键的力的变化较多,提高用户体验。
[0004]为实现上述目的,本专利技术提出的扳机按键装置包括:
[0005]支撑件;
[0006]扳机键,包括可转动地设于所述支撑件的扳机键主体、及设于所述扳机键主体的抵压结构,所述扳机键具有按压过程,在所述按压过程中,所述扳机键主体依次经过第一位置、第二位置、和第三位置;
[0007]第一弹性件,连接所述支撑件和所述扳机键,以使所述扳机键主体具有维持在所述第一位置的趋势;
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【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种扳机按键装置,其特征在于,包括:支撑件;扳机键,包括可转动地设于所述支撑件的扳机键主体、及设于所述扳机键主体的抵压结构,所述扳机键具有按压过程,在所述按压过程中,所述扳机键主体依次经过第一位置、第二位置、和第三位置;第一弹性件,连接所述支撑件和所述扳机键,以使所述扳机键主体具有维持在所述第一位置的趋势;变力机构,设于所述支撑件,所述变力机构包括阻挡件,所述扳机键主体自所述第一位置转动至所述第二位置的过程中,所述抵压结构逐渐靠近所述阻挡件,所述扳机键主体自所述第二位置转动至所述第三位置的过程中,所述抵压结构抵压所述阻挡件。2.如权利要求1所述的扳机按键装置,其特征在于,所述阻挡件可转动地设于所述支撑件,所述变力机构还包括与所述阻挡件传动连接的第二弹性件,所述扳机键主体自所述第二位置转动至所述第三位置的过程中,所述抵压结构带动所述阻挡件转动,以使所述第二弹性件具有弹性势能。3.如权利要求2所述的扳机按键装置,其特征在于,所述变力机构还包括与所述阻挡件传动连接的传动件,在所述第二弹性件的长度方向上,所述第二弹性件的两端分别传动连接所述传动件和所述支撑件,所述传动件沿所述第二弹性件的长度方向可滑动地设于所述支撑件。4.如权利要求3所述的扳机按键装置,其特征在于,所述阻挡件设有驱动螺旋面,所述驱动螺旋面呈绕所述阻挡件的转动轴线设置,所述传动件设有与所述驱动螺旋面传动配合的从动螺旋面。5.如权利要求4所述的扳机按键装置,其特征在于,所述支撑件设有第一轴套,所述第一轴套包括设有轴孔的轴套本体、及设于所述轴套本体的第一限位部,所述传动件包括设于所述轴孔的轴部、及设于所述轴部的第二限位部,在所述轴孔的轴向上,所述轴孔具有与所述轴部相对的限位壁面,所述第二弹性件的两端分别抵接所述限位壁面和所述轴部,所述第二限位部可在所述第二弹性件的周向上与所述第一限位部相抵接,且可沿所述第二弹性件的长度方向滑移于所述第一限位部。6.如权利要求1所述的扳机按键装置,其特征在于,在所述按压过程中,所述扳机键主体在经过所述第三位置后还经过第四位置,所述扳机键主体自所述第三位置转动至所述第四位置的过...
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