【技术实现步骤摘要】
云游戏的渠道接入方法、装置、计算机设备及存储介质
[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种云游戏的渠道接入方法、装置、计算机设备及存储介质。
技术介绍
[0002]云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,服务器端将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户端,用户端只需要通过轻量级的游戏微端就可以游玩大型游戏。
[0003]SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)指的是一些为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合,可以简单地为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件。
[0004]在游戏行业中,产品开发商往往会把开发的游戏提供给渠道商进行发行和推广。但是,现有的渠道SDK仅能满足终端游戏的接入,以将终端游戏的软件包发布在渠道上进行推广,无法支持云游戏的渠道接入。
技术实现思路
[0005]本申请实施例提供一种云游戏的渠道接入方法、装置、计算机设备及存储介质,可以实现渠道SDK对于云游戏场景的支持。
[0006]本申请实施例提供了一种云游戏的渠道接入方法,应用于终端,所述终端安装有通过指定渠道下载的目标游戏的云游戏客户端,所述云游戏客户端中集成有所述指定渠道的渠道SDK,其中,与所述云游戏客户端对应的云游戏服务器设置有云聚合渠道SDK,包括:
[0007]接收所述云游戏服务器通过所述云聚合渠道SDK发送的游戏业务请求;
[0008 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种云游戏的渠道接入方法,其特征在于,应用于终端,所述终端安装有通过指定渠道下载的目标游戏的云游戏客户端,所述云游戏客户端中集成有所述指定渠道的渠道SDK,其中,与所述云游戏客户端对应的云游戏服务器设置有云聚合渠道SDK;所述方法包括:接收所述云游戏服务器通过所述云聚合渠道SDK发送的游戏业务请求;调用所述指定渠道的渠道SDK,并通过所述渠道SDK处理所述游戏业务请求,得到业务处理结果;向所述云游戏服务器发送所述业务处理结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收所述云游戏服务器通过所述云聚合渠道SDK发送的游戏业务请求之前,还包括:接收针对所述目标游戏的渠道接入请求,所述渠道接入请求包括所述指定渠道;获取所述目标游戏的软件包;通过所述指定渠道的渠道SDK对所述目标游戏的软件包进行打包处理,生成所述云游戏客户端;将所述云游戏客户端发送至所述指定渠道,以使所述指定渠道发布所述云游戏客户端。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标游戏的软件包,包括:向所述云游戏服务器发送针对所述目标游戏的软件包获取请求;接收所述云游戏服务器通过所述云聚合渠道SDK发送的所述目标游戏的软件包。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述云游戏客户端中集成有第一聚合渠道SDK,所述第一聚合渠道SDK包括所述指定渠道的渠道SDK;所述调用所述指定渠道的渠道SDK,包括:调用所述第一聚合渠道SDK;通过所述第一聚合渠道SDK调用所述指定渠道的渠道SDK。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述向所述云游戏服务器发送所述业务处理结果,包括:将所述业务处理结果通过所述指定渠道的渠道SDK返回至所述第一聚合渠道SDK;通过所述第一聚合渠道SDK向所述云聚合渠道SDK发送所述业务处理结果。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收针对所述目标游戏的渠道接入请求,所述渠道接入请求包括所述第一聚合渠道SDK对应的多个渠道;从所述云游戏服务器获取所述目标游戏的软件包;通过所述第一聚合渠道SDK对所述目标游戏的软件包进行打包处理,生成所述目标游戏在所述多个渠道中每一渠道的游戏客户端;将生成的每一游戏客户端分别发送至对应的渠道,以使各渠道发布对应的游戏客户端。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏业务请求需要第三方应用处理;所述通过所述渠道SDK处理所述游戏业务请求,得到业务处理结果,包括:通过所述渠道SDK调用所述第三方应用的应用SDK;
通过所述应用SDK调用所述第三方应用,并通过所述第三方应用处理所述游戏业务请求,得到所述业务处理结果。8.一种云游戏的渠道接入方法,其特征在于,应用于云游戏服务器,所述云游戏服务器设置有云聚合渠道SDK,与所述云游戏服务器对应的目标游戏的云游戏客户端安装于终端,其中,所述终端通过指定渠道下载所述云...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴怡生,何卓斌,徐展鹏,刘良洁,张新尧,邓伟,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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