本申请提供一种游戏显示控制方法、装置、电子设备以及存储介质,该方法通过生命值控件组全方位地呈现虚拟对象不同生命值类型对应的生命值指示控件进行显示,并以不同的显示状态清楚的显示了解到不同生命值指示控件的扣除顺序,在以第一显示状态显示的生命值指示控件对应生命值清空后,将以第二显示状态显示的其他生命值指示控件切换为第一显示状态进行显示,使得虚拟对象的生命状态信息更加清晰明确,提高了游戏玩家的游戏体验。提高了游戏玩家的游戏体验。提高了游戏玩家的游戏体验。
【技术实现步骤摘要】
游戏显示控制方法、装置、电子设备以及存储介质
[0001]本申请涉及游戏
,具体涉及一种游戏显示控制方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质(简称存储介质)。
技术介绍
[0002]随着计算机技术的不断发展,电子游戏的游戏场景、游戏设置越来越丰富,但现有电子游戏中针对虚拟对象的生命值的提示,通常是在所提供的图形用户界面中显示单一的提示控件,如血条,通过在提示控件四周增加数字或图形样式,以提示用户该虚拟对象的总生命值信息,生命值的提示方式过于单一,难以给用户提供虚拟对象明确的生命状态。
技术实现思路
[0003]基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种游戏显示控制方法、装置、电子设备以及存储介质,用以控制显示虚拟对象的生命值信息。
[0004]第一方面,本申请提供一种游戏显示控制方法,通过终端提供图形用户界面,所述游戏中包括虚拟对象,该方法包括:
[0005]在所述图形用户界面显示所述虚拟对象对应的生命值控件组;所述生命值控件组包括以第一显示状态显示的第一生命值指示控件和至少一个以第二显示状态显示的第二生命值指示控件,所述第一生命值指示控件和第二生命值指示控件至少部分显示于所述图形用户界面;所述第一显示状态用于指示所述第一生命值指示控件的控件图形参数,所述第二显示状态用于指示所述第二生命值指示控件的控件图形参数;
[0006]响应于针对所述虚拟对象的攻击事件,确定所述第一生命值指示控件指示的剩余第一生命值;
[0007]若所述剩余第一生命值为零,从所述第二生命值指示控件中确定目标生命值指示控件,并将所述目标生命值指示控件切换为以第一显示状态进行显示。
[0008]第二方面,本申请提供一种游戏显示控制装置,通过终端提供图形用户界面,所述游戏中包括虚拟对象,该装置包括:
[0009]控件显示模块,用于在所述图形用户界面显示所述虚拟对象对应的生命值控件组;所述生命值控件组包括以第一显示状态显示的第一生命值指示控件和至少一个以第二显示状态显示的第二生命值指示控件,所述第一生命值指示控件和第二生命值指示控件至少部分显示于所述图形用户界面;所述第一显示状态用于指示所述第一生命值指示控件的控件图形参数,所述第二显示状态用于指示所述第二生命值指示控件的控件图形参数;
[0010]生命值更新模块,用于响应于针对所述虚拟对象的攻击事件,确定所述第一生命值指示控件指示的剩余第一生命值;
[0011]控件更新模块,用于在所述剩余第一生命值为零时,从所述第二生命值指示控件中确定目标生命值指示控件,并将所述目标生命值指示控件切换为以第一显示状态进行显示。
[0012]第三方面,本申请还提供一种电子设备,该电子设备包括:
[0013]一个或多个处理器;
[0014]存储器;以及
[0015]一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储于所述存储器中,并配置为由所述处理器执行以实现游戏显示控制方法。
[0016]第四方面,本申请还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器进行加载,以执行游戏显示控制方法中的步骤。
[0017]上述游戏显示控制方法、装置、电子设备以及存储介质,通过终端提供图形用户界面,在图形用户界面显示虚拟对象对应的生命值控件组;生命值控件组包括以第一显示状态显示的第一生命值指示控件和至少一个以第二显示状态显示的第二生命值指示控件,第一生命值指示控件和第二生命值指示控件至少部分显示于图形用户界面;其中,第一显示状态用于指示第一生命值指示控件的控件图形参数,第二显示状态用于指示第二生命值指示控件的控件图形参数;响应于针对虚拟对象的攻击事件,确定第一生命值指示控件指示的剩余第一生命值;若剩余第一生命值为零,从第二生命值指示控件中确定目标生命值指示控件,并将目标生命值指示控件切换为以第一显示状态进行显示。通过生命值控件组全方位地呈现虚拟对象不同生命值类型对应的生命值指示控件,并在以第一显示状态显示的生命值指示控件对应生命值清空后,将以第二显示状态显示的其他生命值指示控件切换为第一显示状态进行显示,使得虚拟对象的生命状态信息更加清晰明确,提高了游戏玩家的游戏体验。
附图说明
[0018]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0019]图1是本申请实施例中游戏显示控制方法的应用场景示意图;
[0020]图2是本申请实施例中游戏显示控制方法的流程示意图;
[0021]图3是本申请实施例中生命值控件组的示意图;
[0022]图4是本申请实施例中另一个生命值控件组的示意图;
[0023]图5是本申请实施例中另一个生命值控件组的示意图;
[0024]图6是本申请实施例中另一个生命值控件组的示意图;
[0025]图7是本申请实施例中另一个生命值控件组的示意图;
[0026]图8是本申请实施例中游戏显示控制装置的结构示意图;
[0027]图9是本申请实施例中电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0028]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施
例,都属于本申请保护的范围。
[0029]在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个所述特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
[0030]在本申请的描述中,“例如”一词用来表示“用作例子、例证或说明”。本申请中被描述为“例如”的任何实施例不一定被解释为比其它实施例更优选或更具优势。为了使本领域任何技术人员能够实现和使用本专利技术,给出了以下描述。在以下描述中,为了解释的目的而列出了细节。应当明白的是,本领域普通技术人员可以认识到,在不使用这些特定细节的情况下也可以实现本专利技术。在其它实例中,不会对公知的结构和过程进行详细阐述,以避免不必要的细节使本专利技术的描述变得晦涩。因此,本专利技术并非旨在限于所示的实施例,而是与符合本申请所公开的原理和特征的最广范围相一致。
[0031]本申请实施例提供一种游戏显示控制方法、装置、电子设备及存储介质。具体地,本申请实施例的游戏显示控制方法可以由计算机设备执行,其中,该计算机设备可以为终端或者服务器等设备。该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(PC,Personal Computer)、个人数字助理(Pers本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏显示控制方法,其特征在于,通过终端提供图形用户界面,所述游戏中包括虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面显示所述虚拟对象对应的生命值控件组;所述生命值控件组包括以第一显示状态显示的第一生命值指示控件和至少一个以第二显示状态显示的第二生命值指示控件,所述第一生命值指示控件和第二生命值指示控件至少部分显示于所述图形用户界面;其中,所述第一显示状态用于指示所述第一生命值指示控件的控件图形参数,所述第二显示状态用于指示所述第二生命值指示控件的控件图形参数;响应于针对所述虚拟对象的攻击事件,确定所述第一生命值指示控件指示的剩余第一生命值;若所述剩余第一生命值为零,从所述第二生命值指示控件中确定目标生命值指示控件,并将所述目标生命值指示控件切换为以第一显示状态进行显示。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述虚拟对象的攻击事件,确定所述第一生命值指示控件指示的剩余第一生命值的步骤,包括:获取所述攻击事件对所述虚拟对象的伤害值;基于所述伤害值扣除所述第一生命值指示控件所指示的第一生命值,得到剩余第一生命值。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述虚拟对象的攻击事件,确定所述第一生命值指示控件指示的剩余第一生命值的步骤,包括:获取所述攻击事件的攻击类型以及所述攻击事件对所述虚拟对象的伤害值;若所述攻击类型与第一生命值指示控件对应的生命值类型匹配,基于所述伤害值扣除所述第一生命值指示控件所指示的第一生命值,得到剩余第一生命值。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一显示状态所指示的控件图形参数中控件图形宽度为第一宽度值;所述第二显示状态所指示的控件图形参数中控件图形宽度为第二宽度值;所述第一宽度值大于所述第二宽度值。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一生命值指示控件以及所述第二生命值指示控件对应的控件图形长度,按照所述第一生命值指示控件与所述第二生命值指示控件间的排列顺序递减。6.根据权利要求1至4任意一项所述的方法,其特征在于,所述将所述目标生命值指示控件切换为以第一显示状态进行显示的步骤之后,还包括:获取所述第一生命值指示控件对应的生命值属性;若所述生命值属性为可恢复属性,将所述第一生命值指示控件切换为以第二显示状态进行显示;若所述生命值属性为不可恢复属性,取消显示所述第一生命值指示控件。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将所述第一生命值指示控件切换为以第二显示状态进行显示的步骤之后,还包括:若预设时长内未获取到针对所述虚拟对象的...
【专利技术属性】
技术研发人员:黎璎萱,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。