一种游戏数据后台操作方法及管理系统技术方案

技术编号:37150575 阅读:18 留言:0更新日期:2023-04-06 22:06
本发明专利技术公开了一种游戏数据后台操作方法及管理系统,涉及数据处理技术领域,包括以下步骤:S1游戏数据终端与玩家客户端进行连接,接受玩家登录请求,满足玩家在游戏内的需求,稳定玩家游戏过程中的网络延迟,以及游戏BUG的接收反馈、S2对游戏中玩家的业务逻辑进行实现,同时对玩家的需求进行添加更改,对游戏内存在的BUG进行修改维护,以及维护游戏运行框架。本发明专利技术通过玩家客户端发出登录游戏请求,游戏数据终端进行批准,玩家在游戏过程中可以通过玩家日志对游戏运营需求,同时可以在玩家日志中为游戏运营提供BUG反馈,将游戏BUG记录在玩家日志中,游戏数据终端运营定期查看玩家日志对玩家所提出的需要进行满足。日志对玩家所提出的需要进行满足。日志对玩家所提出的需要进行满足。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏数据后台操作方法及管理系统


[0001]本专利技术涉及数据处理
,具体涉及一种游戏数据后台操作方法及管理系统。

技术介绍

[0002]网络游戏产业已经蓬勃发展了十几年,随着全行业的进步,游戏开发技术也日渐成熟。随着网络带宽和家庭电脑硬件的提升,以及移动端游戏的崛起,玩家在游戏内容,形式,数量上可选择的余地大大拓宽。随着市场竞争愈发激烈,如何满足挑剔的玩家,不仅对游戏研发团队来说是挑战,同样对于游戏发行渠道来讲也是一个巨大的挑战,层出不穷又错综复杂的游戏是人们网上消遣娱乐的重要途径之一。
[0003]针对现有技术存在以下问题:
[0004]现有的游戏数据后台操作方法对于玩家在游戏过程中所遇到的网络延迟问题没有很好的解决方案,因网络延迟的问题容易导致玩家在有游戏过程中有不好的体验,从而放弃此游戏;而且现有的游戏数据后台操作方法在对于玩家数据存储方面没有做到精细,玩家的游戏进程、物品以及社交等应采取不同的数据库进行存储,保证玩家数据不会发生丢失;并且现有的管理系统没有对管理权限进行分级,容易产生操作不当,从而影响游戏的整本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏数据后台操作方法,其特征在于:所述操作方法包括以下步骤:S1游戏数据终端与玩家客户端进行连接,接受玩家登录请求,满足玩家在游戏内的需求,稳定玩家游戏过程中的网络延迟,以及游戏BUG的接收反馈;S2对游戏中玩家的业务逻辑进行实现,同时对玩家的需求进行添加更改,对游戏内存在的BUG进行修改维护,以及维护游戏运行框架;S3在玩家游戏过程中以及玩家下线后玩家所拥有的物品、游戏进度以及用户流失分类落库存储。2.根据权利要求1所述的一种游戏数据后台操作方法,其特征在于:所述步骤S1包括以下步骤:S11游戏数据终端与玩家客户端建立连接,游戏运营方在终端内建立权限管理,根据玩家所对应的需求进行权力管理划分;S12采用延迟补偿的方法在服务器端发现了客户端的网络延迟后,将服务器状态回滚到延迟前,再进行运算,以改善延迟带来的用户体验问题;S13开放玩家日志查询权限,之后程序对日志进行记录并建立BUG解析库同时对于游戏运行数据进行自检。3.根据权利要求2所述的一种游戏数据后台操作方法,其特征在于:所述步骤S2包括以下步骤:S21采用游戏工具模块与游戏玩家内直接互动的功能模块,游戏工具模块的主要作用就是为玩家服务,配置游戏内运营活动、通过公告、邮件、跑马灯功能通知玩家即将停服更新或闪断更新的相关功能或优化内容,以及对玩家聊天拉人行为的监控;S22根据运营的相关描述和玩家日志,由专门的小组来进行测试,测试的次序和处理程序按照层次而定,由软件工程师进行更改,同时运营根据层次来决定是否进行停机维护;S23运营小组每隔一段时间对游戏运行框架进行整体自检以及维护,保证游戏运行主框架不会发生严重性错误。4.根据权利要求1所述的一种游戏数据后台操作方法,其特征在于:所述步骤S3包括以下步骤:S31根据游戏性质不同来建立不用的存储库,对玩家在游戏中的任...

【专利技术属性】
技术研发人员:彭琪雯何毅坤汤铠贤谭新阳劳俊杰
申请(专利权)人:广州畅想互动网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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