【技术实现步骤摘要】
游戏控制处理方法、装置、存储介质与电子设备
[0001]本公开涉及计算机
,尤其涉及一种游戏控制处理方法、游戏控制处理装置、计算机可读存储介质与电子设备。
技术介绍
[0002]在云游戏模式下,游戏画面的渲染工作是在云服务器上完成的,渲染后的游戏画面通常通过编码和网络串流等处理到达游戏客户端,使得游戏客户端无需较高的配置也可以进行游戏。在该种模式下,支持多人同玩,能够增强用户间的游戏互动体验。
[0003]相关技术中,在多人同玩业务场景下,通常通过在多个游戏参与客户端之间移交游戏控制权来实现多人同玩。这种方式下,每个游戏参与客户端对游戏的控制是独立进行的,多个游戏客户端不能同时对游戏进行控制,游戏操控的灵活性较差,容易影响到用户的游戏互动体验。
[0004]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
[0005]本公开提供了一种游戏控制处理方法、游戏控制处理装置、计算机可读存储介质与 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏控制处理方法,其特征在于,应用于云交互系统,其中,所述云交互系统包括云服务器、游戏控制客户端和游戏参与客户端,其中,所述云服务器运行游戏程序,所述方法包括:通过所述游戏控制客户端的游戏交互界面获取所述游戏参与客户端对应的操控区域划分配置,其中,所述游戏控制客户端的游戏交互界面为所述游戏控制客户端接收所述云服务器发送的视频流数据所生成的画面;根据所述游戏参与客户端对应的操控区域划分配置,确定所述游戏参与客户端对应的操控区域本地配置,所述操控区域本地配置用于配置所述游戏参与客户端的本地可操控区域;通过所述游戏参与客户端的游戏交互界面接收触控操作,其中,所述游戏参与客户端的游戏交互界面为所述游戏参与客户端接收云服务器发送的视频流数据所生成的画面;响应所述触控操作作用于所述游戏参与客户端的本地可操控区域,根据所述触控操作控制更新所述游戏参与客户端的游戏交互界面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操控区域划分配置包括:多个区域边界节点的坐标。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述区域边界节点从区域划分操作对应的操控区域边界中提取,所述区域划分操作作用于所述游戏控制客户端的游戏交互界面。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏参与客户端对应的操控区域划分配置,确定所述游戏参与客户端对应的操控区域本地配置,包括:获取所述游戏参与客户端的分辨率以及所述游戏控制客户端的分辨率;基于所述游戏参与客户端的分辨率、所述游戏控制客户端的分辨率以及所述游戏参与客户端对应的操控区域划分配置,确定所述游戏参与客户端对应的操控区域本地配置。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏参与客户端的分辨率、所述游戏控制客户端的分辨率以及所述游戏参与客户端对应的操控区域划分配置,确定所述游戏参与客户端对应的操控区域本地配置,包括:确定所述游戏参与客户端的分辨率与所述游戏控制...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨镜耀,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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