本申请公开了一种音频处理方法及音频处理装置,属于通信技术领域。所述音频处理方法,包括:在播放多人通话空间音频的情况下,接收第一输入,其中,所述多人通话空间音频包括N个终端的通话音频流,所述第一输入用于从所述N个终端中选择第一目标终端进行点对点通话,N为大于1的整数;响应于所述第一输入,增强所述多人通话空间音频中所述第一目标终端对应的通话音频流。通话音频流。通话音频流。
【技术实现步骤摘要】
音频处理方法及装置
[0001]本申请属于通信
,具体涉及一种音频处理方法及装置。
技术介绍
[0002]随着通信技术的发展,用户可以方便和快捷的在终端进行多人语音通话来代替面对面沟通。
[0003]在相关技术中,用户在多人通话过程中想要与特定对象进行点对点通话时,需要先结束多人通话,再与特定对象进行点对点通话的建立,步骤繁琐,且会丢失多人通话过程中的语音信息,用户体验差。
技术实现思路
[0004]本申请实施例的目的是提供一种音频处理方法,能够解决多人通话过程中点对点通话建立步骤繁琐,用户体验差的问题。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种音频处理方法,该方法包括:
[0006]在播放多人通话空间音频的情况下,接收第一输入,其中,所述多人通话空间音频包括N个终端的通话音频流,所述第一输入用于从所述N个终端中选择第一目标终端进行点对点通话,N为大于1的整数;
[0007]响应于所述第一输入,增强所述多人通话空间音频中所述第一目标终端对应的通话音频流。
[0008]第二方面,本申请实施例提供了一种音频处理装置的装置,该装置包括:
[0009]第一接收模块,用于在播放多人通话空间音频的情况下,接收第一输入,其中,所述多人通话空间音频包括N个终端的通话音频流,所述第一输入用于从所述N个终端中选择第一目标终端进行点对点通话,N为大于1的整数;
[0010]增强模块,用于响应于所述第一输入,增强所述多人通话空间音频中所述第一目标终端对应的通话音频流。
[0011]第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
[0012]第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
[0013]第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
[0014]第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
[0015]在本申请实施例中,能够在不退出多人语音通话场景的情况下,通过接收第一输
入,实现多人通话过程中与第一目标终端对应的特定对象进行点对点通话,实现步骤简单,并通过对第一目标终端对应的通话音频流进行增强,实现多人语音通话场景中点对点通话的凸显,同时,由于在与第一目标终端对应的特定对象进行点对点通话时,无需退出多人语音通话场景,可以避免丢失多人语音通话过程中的语音信息,改善了用户的体验。
附图说明
[0016]图1是本申请实施例提供的音频处理方法的流程图之一;
[0017]图2是本申请实施例提供的多人语音通话的显示界面的示意图之一;
[0018]图3是本申请实施例提供的多人语音通话的显示界面的示意图之二;
[0019]图4是本申请实施例提供的语音通话系统的结构示意图;
[0020]图5是本申请实施例提供的本地终端发生方向偏移前后的对比示意图;
[0021]图6是本申请实施例提供的多人语音通话的显示界面的示意图之三;
[0022]图7是本申请实施例提供的音频处理装置的结构图;
[0023]图8是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图之一;
[0024]图9是本申请实施例提供的电子设备的硬件示意图之二。
具体实施方式
[0025]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0026]本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
[0027]下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的音频处理方法、音频处理装置及电子设备进行详细地说明。
[0028]图1是本申请实施例提供的音频处理方法的流程图之一,如图1所示,该音频处理方法包括:步骤110和步骤120。
[0029]步骤110,在播放多人通话空间音频的情况下,接收第一输入,其中,所述多人通话空间音频包括N个终端的通话音频流,所述第一输入用于从所述N个终端中选择第一目标终端进行点对点通话,N为大于1的整数;
[0030]本申请实施例中,本地终端接收用户的第一输入,其具体可以发生在多人语音通话场景中,本地终端在播放多人通话空间音频时,从多人通话空间音频中的N个通话音频流对应的终端,选择希望建立通信连接的第一目标终端,并与该第一目标终端单独进行通话。在该过程中,所述第一输入可以具体用于从N个通话音频流对应的终端中选择进行通话的第一目标终端。
[0031]本申请实施例中,所述第一目标终端可以具体包括一个或多个终端。该第一目标
终端对应一个终端的情况下,本地终端与该终端单独进行点对点通话;该第一目标终端对应多个终端的情况下,本地终端与多个终端均单独进行点对多点通话。
[0032]这里需要说明的是,在本地终端与第一目标终端通话的过程中,本地终端与其它非第一目标终端之间的通信连接并未中断。
[0033]本申请实施例中,所述第一输入可以是:用户通过非触控方式进行的输入;或者用户通过触控方式进行的输入。
[0034]更具体地,用户通过非触控方式进行的输入,具体为:
[0035]用户的肢体动作输入,该肢体动作可以具体为手势动作,更具体为指向目标方位的手势动作。例如,用户在多人通话空间音频播放时,根据自己听到的声音方向选择目标方位。
[0036]在该实施方式中,接收第一输入,可以表现为,当用户处于不方便直接操作本地终端的屏幕时,用户可在屏幕前做出第一特定手势动作,该第一特定手势动作可以用户不同手势动作的组合,具体用户的滑动手势动作(如向右滑动手势动作、向左滑动手势动作等)和用户的确认手势动作。
[0037]例如,图2是本申请实施例提供的多人语音通话的显示界面的示意图之一,如图2所示,该显示界面为本地终端的显示界面,该显示界面显示本地终端获取的3个通话音频流的终端的标识(终端一22、终端二23和终端三24),其中,终本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种音频处理方法,其特征在于,包括:在播放多人通话空间音频的情况下,接收第一输入,其中,所述多人通话空间音频包括N个终端的通话音频流,所述第一输入用于从所述N个终端中选择第一目标终端进行点对点通话,N为大于1的整数;响应于所述第一输入,增强所述多人通话空间音频中所述第一目标终端对应的通话音频流。2.根据权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,所述增强第一目标终端对应的通话音频流,包括:增大所述多人通话空间音频中所述第一目标终端对应的通话音频流的音量,减小所述多人通话空间音频中第二目标终端对应的通话音频流的音量,或不调整所述多人通话空间音频中所述第二目标终端对应的通话音频流的音量;其中,所述第二目标终端为所述N个终端中除所述第一目标终端外的其他终端。3.根据权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,所述多人通话空间音频的生成方式,包括:获取所述N个终端的通话音频流;为每个所述通话音频流配置一个空间方位信息,生成所述多人通话空间音频,每个所述通话音频流配置的所述空间方位信息均不同,所述空间方位信息用于表征所述通话音频流在所述多人通话空间音频中的模拟方向。4.根据权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,所述接收第一输入,包括:在所述播放多人通话空间音频的情况下,接收用户指向目标方位的第一输入,所述目标方位与所述第一目标终端的空间方位信息相关联。5.根据权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,在所述增强所述多人通话空间音频中所述第一目标终端对应的通话音频流之前,所述方法,还包括:在接收到所述第一目标终端发送的目标消息的情况下,向所述第一目标终端发送第一秘钥;根据所述第一秘钥与所述第一目标终端建立加密点对点通话。6...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘鹏,高志稳,
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:
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