一种沉浸式虚拟现实系统及方法技术方案

技术编号:37081451 阅读:37 留言:0更新日期:2023-03-29 19:57
本发明专利技术公开了虚拟现实技术领域的一种沉浸式虚拟现实系统及方法,包括云端系统、控制终端与子系统;云端系统作为控制终端与子系统之间的网络架构,实现信息的同步与传递,信息的储存与更新;控制终端包括有信息储存单元、语言更新单元,VR场景构建单元、故障接收单元与修改维护单元;子系统包括有控制子单元、VR眼镜、错误提示模块、故障信息上报模块、游戏场景语言对应模块、显示模块、游戏评判模块与语言智能判断单元;控制子单元代表使用的个体单位用户,与子系统一一对应;VR眼镜用于观察VR场景的直接工具;错误提示模块是用户在对话英语发音时不标准的位置进行特殊标记,不会降低长时间使用学生的兴趣,更加的持久学习。更加的持久学习。更加的持久学习。

【技术实现步骤摘要】
一种沉浸式虚拟现实系统及方法


[0001]本专利技术涉及虚拟现实
,具体为一种沉浸式虚拟现实系统及方法。

技术介绍

[0002]语言是社会交流的工具,各国之间的信息化促使人去学习不同国家的语言,在学历语言时情景对话是公认的学习较快的方式,现有的情景对话联系系统在趣味性上不够完善,难以坚持训练,无法引起人们的兴趣,导致学习的效率和成果都比较低,基于此,本专利技术设计了一种沉浸式虚拟现实系统及方法以解决上述问题。

技术实现思路

[0003]本专利技术的目的在于提供一种沉浸式虚拟现实系统及方法,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。
[0004]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种沉浸式虚拟现实系统,包括云端系统、控制终端与子系统;
[0005]云端系统作为控制终端与子系统之间的网络架构,实现信息的同步与传递,信息的储存与更新;
[0006]控制终端包括有信息储存单元、语言更新单元,VR场景构建单元、故障接收单元与修改维护单元;
[0007]子系统包括有控制子单元、VR眼镜、错误提示模块、故障信息上报模块、游戏场景语言对应模块、显示模块、游戏评判模块与语言智能判断单元;控制子单元代表使用的个体单位用户,与子系统一一对应;VR眼镜用于观察VR场景的直接工具;错误提示模块是用户在对话英语发音时不标准的位置进行特殊标记,在对话结束时展现给用户查看,供用户注意问题,更好的纠正发音或者语句组合的正确性;故障信息上报模块用于将子系统出现的错误行为或者不稳定因素进行自我检查上报,供控制终端接收;游戏场景语言对应模块用于场景与对话的绑定性,不会使多场景和语言发生错乱的情况,保证系统的稳定性,显示模块用于将使用者能够看到的VR场景通过显示屏展示给其他人观看;游戏评判模块会根据使用者的错误提示项目对使用者的对话质量和情况进行打分,难于使用者了解对话的水平;语言智能判断单元用于判断对话语言的正确性和语句的正确性。
[0008]优选的,VR场景构建单元包括有VR场景选择单元、VR场景维护单元、VR人物构建模型与VR游戏构建模型。
[0009]优选的,VR场景选择单元能够根据自己的选择点击对话环境背景;VR场景维护单元用于对VR人物、场景和VR游戏构建模型进行修改和维护;VR人物构建模型可以是人物或者可以是动物,用来与使用者对话直面的形象,增加对话的真实性和趣味性,VR游戏构建模型是用于承载对VR场景选择单元和VR人物构建模型的框架。
[0010]优选的,语言智能判断单元包括有语言信息判断单元、语言结束判断模块、语气智能判断模块与情绪智能判断模块。
[0011]优选的,歌曲练习单元包括有语言歌曲库、录音模块、上传模块、对比单元与搜索模块。
[0012]优选的,通过搜索单元可加载对应歌曲;录音模块用于对使用者的声音进行录制、通过对比单元可判断使用者所唱的歌词语调与原唱的对比度;录制结束通过上传模块将歌曲进行上传。
[0013]优选的,信息储存单元是用于储存该系统所有的信息项目,包括语言项目、VR信息项目、歌曲项目与用户项目;故障接收单元用于接收并整理子系统发送的故障信息提示,人员通过对应信息进行系统的维护,通过修改维护单元对系统漏洞进行补救或者增加新的系统功能;语言更新单元用于录入新的英语语言词汇范围进行加深教育。
[0014]一种沉浸式虚拟现实方法,包括以下使用步骤:
[0015]步骤一、学生可佩带VR眼睛看到构建的人物和场景并进行该选择的场景环境中的对话,系统会根据学生的回答的语言进行对应的对话;
[0016]步骤二、进行虚拟现实的对话,系统根据学生的一句话结束间隔的时间进行判断该对话的结束才去对应学生的语言进行回答,同时并能够根据学生的语气智能判断真实的问题,部分语言语气的变化会改变直接问题的意思;
[0017]步骤三、使用者可录音唱歌上传系统;
[0018]步骤四、通过显示屏可对使用者的使用情况进行查看。
[0019]与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:
[0020]学生可佩带VR眼睛看到构建的人物和场景并进行该选择的场景环境中的对话,系统会根据学生的回答的语言进行对应的对话,更具有趣味性,不会枯燥乏味,场景和人物设计均可适应当代的审美进行,更加的吸引学生的探索和对话学习趣味,系统根据学生的一句话结束间隔的时间进行判断该对话的结束才去对应学生的语言进行回答,同时并能够根据学生的语气智能判断真实的问题,部分语言语气的变化会改变直接问题的意思,也能够辅助系统了解使用者情绪的的变化,针对性的配合使用者的情绪进行语气变化的回答,更加的真实有情绪的起伏,不会降低长时间使用学生的兴趣,更加的持久学习;
[0021]控制子单元代表使用的个体单位用户,与子系统一一对应;VR眼镜用于观察VR场景的直接工具;错误提示模块是用户在对话英语发音时不标准的位置进行特殊标记,在对话结束时展现给用户查看,供用户注意问题,更好的纠正发音或者语句组合的正确性;故障信息上报模块用于将子系统出现的错误行为或者不稳定因素进行自我检查上报,供控制终端接收;游戏场景语言对应模块用于场景与对话的绑定性,不会使多场景和语言发生错乱的情况,保证系统的稳定性,显示模块用于将使用者能够看到的VR场景通过显示屏展示给其他人观看;所述游戏评判模块会根据使用者的错误提示项目对使用者的对话质量和情况进行打分,难于使用者了解对话的水平;所述语言智能判断单元用于判断对话语言的正确性和语句的正确性。
[0022]当然,实施本专利技术的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
[0023]为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领
域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0024]图1为本专利技术整体关系图;
[0025]图2为本专利技术控制终端与子系统框体图;
[0026]图3为本专利技术VR场景构建单元框体图;
[0027]图4为本专利技术语言智能判断单元框体图;
[0028]图5为本专利技术歌曲练习单元框体图。
具体实施方式
[0029]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0030]请参阅图1至图5,本专利技术提供一种沉浸式虚拟现实系统及方法技术方案:包括云端系统、控制终端与子系统;
[0031]云端系统作为控制终端与子系统之间的网络架构,实现信息的同步与传递,信息的储存与更新;
[0032]控制终端包括有信息储存单元、语言更新单元,VR场景构建单元、故障接收单元与修改维护单元;信息储存单元是用于储存该系统所本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种沉浸式虚拟现实系统,其特征在于,包括云端系统、控制终端与子系统;所述云端系统作为控制终端与子系统之间的网络架构,实现信息的同步与传递,信息的储存与更新;所述控制终端包括有信息储存单元、语言更新单元,VR场景构建单元、故障接收单元与修改维护单元;所述子系统包括有控制子单元、VR眼镜、错误提示模块、故障信息上报模块、游戏场景语言对应模块、显示模块、游戏评判模块与语言智能判断单元;控制子单元代表使用的个体单位用户,与子系统一一对应;所述VR眼镜用于观察VR场景的直接工具;所述错误提示模块是用户在对话英语发音时不标准的位置进行特殊标记,在对话结束时展现给用户查看,供用户注意问题,更好的纠正发音或者语句组合的正确性;故障信息上报模块用于将子系统出现的错误行为或者不稳定因素进行自我检查上报,供控制终端接收;游戏场景语言对应模块用于场景与对话的绑定性,不会使多场景和语言发生错乱的情况,保证系统的稳定性,显示模块用于将使用者能够看到的VR场景通过显示屏展示给其他人观看;所述游戏评判模块会根据使用者的错误提示项目对使用者的对话质量和情况进行打分,难于使用者了解对话的水平;所述语言智能判断单元用于判断对话语言的正确性和语句的正确性。2.根据权利要求1所述的一种沉浸式虚拟现实系统,其特征在于:所述VR场景构建单元包括有VR场景选择单元、VR场景维护单元、VR人物构建模型与VR游戏构建模型。3.根据权利要求2所述的一种沉浸式虚拟现实系统,其特征在于:所述VR场景选择单元能够根据自己的选择点击对话环境背景;VR场景维护单元用于对VR人物、场景和VR游戏构建模型进行修改和维护;VR人物构建模型可以是人物或者可以是动物,用来与使用者对话直面的形象,增加对...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡宇博
申请(专利权)人:长春财经学院
类型:发明
国别省市:

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