玩家数据序列化方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:37064928 阅读:16 留言:0更新日期:2023-03-29 19:43
本发明专利技术提供了一种玩家数据序列化方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:首先从预设的代码文件中,获取包含有预设关键字的玩家数据类;进而基于预设关键字的声明,确定玩家数据类对应的玩家数据的数据类型;然后根据玩家数据的数据类型指示的序列化方式,对玩家数据进行序列化处理,得到玩家数据的序列化结果。该方式在代码文件中通过预设关键字标记玩家数据类,以在玩家数据序列化阶段直接根据预设关键字确定玩家数据类,并仅对玩家数据类进行序列化,该方式无需对代码文件中所有的类进行序列化,降低了序列化运算复杂度,也提高了数据序列化的效率;同时,该方式无需从序列化后的数据中人工筛选出玩家数据,节省了人力成本。节省了人力成本。节省了人力成本。

【技术实现步骤摘要】
玩家数据序列化方法、装置和电子设备


[0001]本专利技术涉及数据处理
,尤其是涉及一种玩家数据序列化方法、装置和电子设备。

技术介绍

[0002]游戏策划人员通常通过属性编辑器,对序列化后的玩家数据实时编辑;其中,玩家数据包括游戏内玩家的道具、装备、人物属性等。游戏策划人员对玩家数据进行编辑,可观察玩家数据在不同数值下的游戏效果,从而优化玩家的游戏体验。
[0003]相关技术中,对玩家数据序列化的方法通常是对所有的类进行序列化,所有类包括游戏中的小怪、地图、道具、装备等等,然后手动筛选出序列化后的类对应的数据中的玩家数据,该手动筛选需要消耗大量的人力成本;同时,对所有类进行序列化需要对所有类进行穷举,耗时较高。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种玩家数据序列化方法、装置和电子设备,以提供玩家数据序列化的效率。
[0005]第一方面,本专利技术提供了一种玩家数据序列化方法,该方法包括:从预设的代码文件中,获取包含有预设关键字的玩家数据类;基于预设关键字的声明,确定玩家数据类对应的玩家数据的数据类型;其中,数据类型用于指示玩家数据对应的序列化方式;根据玩家数据的数据类型指示的序列化方式,对玩家数据进行序列化处理,得到玩家数据的序列化结果。
[0006]第二方面,本专利技术提供了一种玩家数据序列化装置,该装置包括:数据类获取模块,用于从预设的代码文件中,获取包含有预设关键字的玩家数据类;数据类型确定模块,用于基于预设关键字的声明,确定玩家数据类对应的玩家数据的数据类型;其中,该数据类型用于指示玩家数据对应的序列化方式;数据序列化模块,用于根据玩家数据的数据类型指示的序列化方式,对玩家数据进行序列化处理,得到玩家数据的序列化结果。
[0007]第三方面,本专利技术提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,该存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,该处理器执行机器可执行指令以实现上述玩家数据序列化方法。
[0008]第四方面,本专利技术提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,该计算机可执行指令促使处理器实现上述玩家数据序列化方法。
[0009]本专利技术实施例带来了以下有益效果:
[0010]本专利技术提供的一种玩家数据序列化方法、装置和电子设备,首先从预设的代码文件中,获取包含有预设关键字的玩家数据类;进而基于预设关键字的声明,确定玩家数据类对应的玩家数据的数据类型;然后根据玩家数据的数据类型指示的序列化方式,对玩家数
据进行序列化处理,得到玩家数据的序列化结果。该方式在代码文件中通过预设关键字标记玩家数据类,以在玩家数据序列化阶段直接根据预设关键字确定玩家数据类,并仅对玩家数据类进行序列化,该方式无需对代码文件中所有的类进行序列化,降低了序列化运算复杂度,也提高了数据序列化的效率;同时,该方式无需从序列化后的数据中人工筛选出玩家数据,节省了人力成本。
[0011]本专利技术的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本专利技术的上述技术即可得知。
[0012]为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施方式,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
[0013]为了更清楚地说明本专利技术具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0014]图1为本专利技术实施例提供的一种玩家数据序列化方法的流程图;
[0015]图2为本专利技术实施例提供的另一种玩家数据序列化方法的流程图;
[0016]图3为本专利技术实施例提供的另一种玩家数据序列化方法的流程图;
[0017]图4为本专利技术实施例提供的一种玩家数据序列化装置的结构示意图;
[0018]图5为本专利技术实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0019]为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本专利技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
[0020]因此,以下对在附图中提供的本专利技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本专利技术的范围,而是仅仅表示本专利技术的选定实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0021]游戏策划人员对玩家数据进行编辑,可观察玩家数据在不同数值下的游戏效果,从而优化玩家的游戏体验。具体地,游戏策划人员通常通过属性编辑器,对序列化后的玩家数据实时编辑;其中,玩家数据包括游戏内玩家的道具、装备、人物属性等;序列化是指将数据结构转用特定的方法转换成可以保存或者缓冲的格式,用于网络传输或者文件传输,以便于在另一套环境或者软件中进行恢复的过程。
[0022]相关技术中,对玩家数据序列化的方法通常是对所有的类(所有类包括游戏中的小怪、地图、道具、装备等等)进行序列化,然后手动筛选出序列化后的类对应的数据中的玩家数据。整个流程如下:
[0023](1)扫描代码文件,确定所有类以及类成员变量的关键字;其中类成员变量为类对
应的数据。
[0024](2)确定类成员变量的数据类型。
[0025](3)遍历所有的类,根据继承关系进行递归,消除嵌套声明,以完成对所有的类成员变量的序列化。
[0026](4)人工筛选,确定序列化后的类中的哪些成员变量是玩家数据。
[0027]上述对玩家数据进行序列化的方法,需要程序参与进来,而且随着版本迭代,类成员变量的关键字也会发生变化,此时需要重新筛选出玩家数据,且手动筛选需要消耗大量的人力成本;同时,递归的过程中会对所有的类进行穷举,复杂度是O(n2),耗时较高。
[0028]基于上述问题,本专利技术实施例提供了一种玩家数据序列化方法、装置和电子设备,该技术可以应用于对游戏内的玩家数据进行处理的场景,尤其是对玩家数据进行序列化处理和编辑的场景。
[0029]为了便于对本专利技术实施例进行理解,首先对本专利技术实施例公开的一种玩家数据序列化方法进行详细介绍,如图1所示,该方法包括如下具体步骤:
[0030]步骤S102,从预设的代码文件中,获取包含有预设关键字的玩家数据类。
[0031]上述代码文件通常是存储有程序员编写的、游戏运行对应的代码程序的文件。在具体实现时,在代码文件中的代码定义的过程中,需要用预设关键字标记玩家数据类,以在数据序列化过程中根据标记确定玩家数据类;其中,如果类中存在表示玩家数据的本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种玩家数据序列化方法,其特征在于,所述方法包括:从预设的代码文件中,获取包含有预设关键字的玩家数据类;基于所述预设关键字的声明,确定所述玩家数据类对应的玩家数据的数据类型;其中,所述数据类型用于指示所述玩家数据对应的序列化方式;根据所述玩家数据的数据类型指示的所述序列化方式,对所述玩家数据进行序列化处理,得到所述玩家数据的序列化结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预设的代码文件中,获取包含有预设关键字的玩家数据类的步骤之前,所述方法还包括:在所述代码文件中,通过所述预设关键字标记所述玩家数据类。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述代码文件中,通过所述预设关键字标记所述玩家数据类的步骤,包括:在所述代码文件中,通过预设关键字对所述玩家数据类进行声明;其中,所述预设关键字的声明包括:所述玩家数据类对应的变量名称、变量类型和可访问权限;所述变量类型用于指示所述玩家数据类对应的玩家数据的数据类型。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述预设关键字的声明,确定所述玩家数据类对应的玩家数据的数据类型的步骤,包括:从所述预设关键字的声明中获取变量类型,将所述变量类型确定为所述玩家数据类对应的玩家数据的数据类型。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述包含有预设关键字的玩家数据类为多个;所述根据所述玩家数据的数据类型指示的所述序列化方式,对所述玩家数据进行序列化处理,得到所述玩家数据的序列化结果的步骤,包括:判断多个所述玩家数据类是否存在继承关系;如果不存在继承关系,针对每个所述玩家数据类,根据所述玩家数据类对应的数据类型指示的序列化方式,对所述玩家数据类对应的玩家数据进行序列化,得到所述玩家数据类对应的玩家数据的序列化结果。6.根据权利要求5所述的方法,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐墅
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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