游戏中的交互控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:37064033 阅读:6 留言:0更新日期:2023-03-29 19:42
本发明专利技术提供了一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,响应游戏对局信息的显示触发事件,在图形用户界面中显示多个对局场次的信息标识,以及信息查看控件;其中,信息标识中包括对局场次的场次特征信息;响应作用于信息查看控件的第一滑动操作,基于第一滑动操作的触点位置,从多个对局场次中确定目标对局场次,显示目标对局场次的基础信息;其中,基础信息包括:目标对局场次的场次特征信息的细化信息。该方式简化了玩家查看对局信息的过程,提高了玩家体验。高了玩家体验。高了玩家体验。

【技术实现步骤摘要】
游戏中的交互控制方法、装置及电子设备


[0001]本专利技术涉及游戏交互
,具体而言,涉及一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备。

技术介绍

[0002]在对战类游戏中,一场游戏对局中通常会出现多场战斗。相关技术中,在图形用户界面显示游戏对局中多场战斗的战报时,通常仅显示每场战斗的对战结果。或者,仅显示第一场战斗的基础信息,基础信息通常包括对战的两个对战队伍的队伍名称、对战结果、出战的所有角色、表现最佳的出战角色等,而其他场次的战斗仅显示对战结果。相关玩家在查看其他场次的战斗的战报时,需要查找到对应的战斗场次,并点击该战斗场次的战报,从而查看该场战斗的详细信息。该方式操作流程较为繁琐,使玩家的游戏体验较差。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,以使简化玩家查看对局信息的过程,提高玩家体验。
[0004]第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏中的交互控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面;该方法包括:响应游戏对局信息的显示触发事件,在图形用户界面中显示多个对局场次的信息标识,以及信息查看控件;其中,信息标识中包括对局场次的场次特征信息;响应作用于信息查看控件的第一滑动操作,基于第一滑动操作的触点位置,从多个对局场次中确定目标对局场次,显示目标对局场次的基础信息;其中,基础信息包括:目标对局场次的场次特征信息的细化信息。
[0005]第二方面,本专利技术实施例提供了一种游戏中的交互控制装置,通过终端设备提供一图形用户界面;该装置包括:信息查看控件显示模块,用于响应游戏对局信息的显示触发事件,在图形用户界面中显示多个对局场次的信息标识,以及信息查看控件;其中,信息标识中包括对局场次的场次特征信息;基础信息显示模块,用于响应作用于信息查看控件的第一滑动操作,基于第一滑动操作的触点位置,从多个对局场次中确定目标对局场次,显示目标对局场次的基础信息;其中,基础信息包括:目标对局场次的场次特征信息的细化信息。
[0006]第三方面,本专利技术实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述的游戏中的交互控制方法。
[0007]第四方面,本专利技术实施例提供了一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述的游戏中的交互控制方法。
[0008]本专利技术实施例带来了以下有益效果:
[0009]上述一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,响应游戏对局信息的显示触
发事件,在图形用户界面中显示多个对局场次的信息标识,以及信息查看控件;其中,信息标识中包括对局场次的场次特征信息;响应作用于信息查看控件的第一滑动操作,基于第一滑动操作的触点位置,从多个对局场次中确定目标对局场次,显示目标对局场次的基础信息;其中,基础信息包括:目标对局场次的场次特征信息的细化信息。该方式简化了玩家查看对局信息的过程,提高了玩家体验。
[0010]本专利技术的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
[0011]为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
[0012]为了更清楚地说明本专利技术具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施方式,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0013]图1为本专利技术实施例提供的一种游戏中的交互控制方法的流程图;
[0014]图2为本专利技术实施例提供的一种显示有信息查看控件的图形用户界面示意图;
[0015]图3为本专利技术实施例提供的另一种显示有信息查看控件的图形用户界面示意图;
[0016]图4为本专利技术实施例提供的另一种显示有信息查看控件的图形用户界面示意图;
[0017]图5为本专利技术实施例提供的一种信息标识与信息查看控件的控制区域的对应关系示意图;
[0018]图6为本专利技术实施例提供的一种显示有信息显示窗口的图形用户界面示意图;
[0019]图7为本专利技术实施例提供的另一种显示有信息查看控件的图形用户界面示意图;
[0020]图8为本专利技术实施例提供的一种显示有滑条与战报条目之间的连接线的图形用户界面示意图;
[0021]图9为本专利技术实施例提供的一种游戏中的交互控制装置的结构示意图;
[0022]图10为本专利技术实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0023]为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0024]在游戏中,为了提供多样性的玩法,通常会在游戏双方的一场游戏对局中堆叠多场战斗。在显示这些战斗的战报时,通常只展开第一场战斗的基础信息,针对其他场次的战斗则仅显示对战结果。若想看了解一场游戏对局中的所有战斗,则需要点击每场战斗的战报,以查看战斗的基础信息,或者需要逐个展开才能找到需要了解的目标战斗的场次信息。
[0025]该方式不能通过快速操作浏览一局中发生的多场战斗,难以快速精准定位到目标
场次,定位到目标战斗信息的过程较为繁琐,需要自己判断场次或者多次点击查找,操作频繁,不易对比。同时也会造成玩家的记忆负担,导致玩家的游戏体验较差。
[0026]基于此,本专利技术实施例提供的一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,该技术可以应用于各种查看对局信息的游戏场景中。
[0027]在本专利技术公开其中一种实施例中的游戏中的交互控制方法可以运行于本地终端设备或者是服务器。当游戏中的交互控制方法运行于服务器时,该方式则可以基于云交互系统来实现与执行,其中,云交互系统包括服务器和客户端设备。
[0028]在一可选的实施方式中,云交互系统下可以运行各种云应用,例如:云游戏。以云游戏为例,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,游戏中的交互控制方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的,客户端设备的作用用于数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,举例而言,客户端设备可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行信息处理的为云端的云游戏服务器。在进行游戏时,玩家操作客户端设备向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的交互控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述方法包括:响应游戏对局信息的显示触发事件,在所述图形用户界面中显示多个对局场次的信息标识,以及信息查看控件;其中,所述信息标识中包括所述对局场次的场次特征信息;响应作用于所述信息查看控件的第一滑动操作,基于所述第一滑动操作的触点位置,从所述多个对局场次中确定目标对局场次,显示所述目标对局场次的基础信息;其中,所述基础信息包括:所述目标对局场次的场次特征信息的细化信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息查看控件具有控制区域;所述控制区域包括多个与所述信息标识对应的子区域;更新显示所述目标对局场次的信息标识之后,所述方法还包括:响应于由更新后的目标对局场次的信息标识对应的子区域指向所述更新后的目标对局场次的信息标识的第二滑动操作,显示所述目标对局场次的详细信息;所述详细信息包括所述目标对局场次的基础信息的细化信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息查看控件具有控制区域;所述控制区域包括多个与所述信息标识对应的子区域;响应作用于所述信息查看控件的第一滑动操作,基于所述第一滑动操作的触点位置,从所述多个对局场次中确定目标对局场次的步骤,包括:响应作用于所述信息查看控件的控制区域的第一滑动操作,监听所述第一滑动操作的触点位置;响应于所述触点位置位于多个子区域中的第一子区域,将所述第一子区域对应的信息标识指示的对局场次确定为目标对局场次。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述信息查看控件具有触发区域;响应作用于所述信息查看控件的控制区域的第一滑动操作,监听所述滑动操作的触点位置之前,所述方法还包括:响应于作用于信息查看控件的触发区域的触发操作,显示所述信息查看控件的控制区域。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述多个对局场次的信息标识按照预设的排列顺序沿着预设方向依次显示;所述触发区域显示于所述多个对局场次的信息标识的排列顺序中的首个信息标识的指定位置;所述控制区域包括滑条区域;响应于作用于信息查看控件的触发区域的触发操作,显示所述信息查看控件的控制区域的步骤,包括:响应于作用于信息查看控件的触发区域的触发操作,以所述信息查看控件的触发区域的起始位置为所述滑条区域的起始位置,沿着所述预设方向显示所述滑条区域;所述滑条区域的可操作方向与所述信息标识的预设相同。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息查看控件具有控制区域;所述控制区域包括多个与所述信息标识对应的子区域;显示所述目标对局场次的基础信息的步骤,包括:更新显示所述目标对局场次的信息标识;更新后的信息标识显示所述目标对局场次的基础信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,更新显...

【专利技术属性】
技术研发人员:冯颖茵
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1