循环红包分配方法及系统技术方案

技术编号:36979338 阅读:6 留言:0更新日期:2023-03-25 17:58
本发明专利技术公开了一种循环红包分配方法及系统,包含服务器、信息获取指令模块、确定订单红包金额指令模块、确定订单红包每日到账金额指令模块、确定订单红包到账周期指令模块、处理订单红包到账指令模块、商城系统,各指令模块按照所获取的订单时间、订单金额、消费频率、签到次数、访问频率、订单红包金额40%~500%、订单红包每日到账金额、到账红包金额、分享数量及其他参数进行设置,共同构成一个系统的红包分配确定金额、确定周期、处理到账循环路径。其优点是:红包金额多、到账时间快、趣味性大、示范效果好、激励作用强、粘性强度高、重复消费动力足、风险可控,可广泛应用于国民经济消费终端领域。终端领域。终端领域。

【技术实现步骤摘要】
循环红包分配方法及系统


[0001]本专利技术涉及一种循环红包分配方法及系统,其涉及互联网软件技术开发领域,尤其涉及互联网商城营销领域。

技术介绍

[0002]现有红包分配方式通常是根据消费者在商城红包模块中按时间先后顺序获得红包及消费者在商城进行消费获得红包/积分。例如,公告号为CN110490567B的中国专利技术专利,公开了“一种信息处理方法、装置、系统及存储介质,用于扩展电子红包的使用方式”其主要是根据用户在目标项目进行消费时产生的支付订单生成一个抢红包请求并至少获得一个定向电子红包中的金额;公告号为CN113313559B的中国专利技术专利,公开了“一种基于大数据分析和云计算的商品线上购买凑单智能管理系统”其主要是通过消费者在该商家消费支付完毕后,发起凑单任务进行线上分享邀请好友凑单,在凑单成功后获取凑单成功的红包奖励金额。
[0003]通过抢红包、消费商品获得红包/积分奖励或是拼单获得部分红包/积分奖励来获取红包/积分的方式因其红包/积分奖励金额小、随机性大、分享难度高等原因存在着吸引力差、粘性弱、推广难等缺陷;目前市场上流行的“积分/红包返利”模式,因其原理“基于时间返利”引用错误存在着金额大、周期长、风险高等缺陷。

技术实现思路

[0004]为了克服现有软件开发技术中红包分配方式吸引力差、粘性弱、推广难、金额大、周期长、风险高等问题,本专利技术提供一种循环红包分配方法及系统,通过服务器获取商城系统中消费者及订单信息,确定订单红包金额,确定订单红包每日到账金额,确定订单红包到账周期,处理订单红包到账,在消费者重复购物消费的情况下,即可完成循环红包的分配任务。
[0005]本专利技术解决其技术问题所采用的软件开发技术方案是:一种循环红包分配方法及系统,包括服务器、信息获取指令模块、确定订单红包金额指令模块、确定订单红包每日到账金额指令模块、确定订单红包到账周期指令模块、处理订单红包到账指令模块、商城系统,共同构成一个红包分配的确定金额、确定周期、处理到账循环路径。
[0006]上述的循环红包分配方法及系统,信息获取指令模块需要获取的消费者及订单信息有订单时间、订单金额、消费频率、签到次数、访问频率等;确定订单红包金额指令模块包含的信息有订单时间、订单金额、消费频率、签到次数、访问频率、订单红包金额40%~500%等;确定订单红包每日到账金额指令模块包含的信息有订单金额、消费频率、签到次数、访问频率、分享数量及其他参数;确定订单红包到账周期指令模块包含的信息有订单红包金额、订单红包每日到账金额及其他参数;处理订单红包到账指令模块包含的信息有订单红包金额、到账红包金额等;在消费者重复购物消费的情况下,共同构成一个系统的红包分配确定金额、确定周期、处理到账的循环路径。
[0007]上述的循环红包分配方法及系统,所述确定订单红包金额指令模块中订单红包金额40%~500%,是按消费订单金额的40%~500%进行计算;
[0008]上述的循环红包分配方法及系统,所述确定订单红包金额指令模块中订单红包金额40%~500%,其表现形式为红包数量大,红包金额高,普惠式红包,每个订单红包金额不等;
[0009]上述的循环红包分配方法及系统,所述确定订单红包金额指令模块中订单红包金额40%~500%,其作用为增强趣味性、惊奇感和获得感;
[0010]上述的循环红包分配方法及系统,所述确定订单红包每日到账金额指令模块,其表现形式为每个订单红包每日到账金额不等;
[0011]上述的循环红包分配方法及系统,所述确定订单红包每日到账金额指令模块,其作用为增强粘性、期待感及好奇心;
[0012]上述的循环红包分配方法及系统,所述确定订单红包到账周期指令模块,其表现形式为到账周期快,每个订单红包到账时间不等;
[0013]上述的循环红包分配方法及系统,所述确定订单红包到账周期指令模块,其作用为示范效果突出,激励性强;
[0014]上述的循环红包分配方法及系统,所述处理订单红包到账指令模块,其工作原理为优惠叠加;
[0015]上述的循环红包分配方法及系统,所述确定订单红包金额指令模块、确定订单红包每日到账金额指令模块、确定订单红包到账周期指令模块,其作用为增强消费者重复消费动力,促进商品快速流通;
[0016]本专利技术的有益效果是,本专利技术循环红包分配方法及系统通过消费者重复消费向循环红包分配系统注入源源不断的动力,因其方法的科学性和工作原理的合理性,有效的消除了传统红包分配方式吸引力差、粘性弱、推广难、金额大、周期长、风险高等缺陷。
附图说明
[0017]下面结合附图和实施例对本专利技术进一步说明。
[0018]图1为本专利技术示意图;
[0019]图中1、服务器,2、信息获取指令模块,3、确定订单红包金额指令模块,4、确定订单红包每日到账金额指令模块,5、确定订单红包到账周期指令模块,6、处理订单红包到账指令模块,7、商城系统。
具体实施方式
[0020]【实施例1】
[0021]循环红包分配方法及步骤包含服务器1、信息获取指令模块2、确定订单红包金额指令模块3、确定订单红包每日到账金额指令模块4、确定订单红包到账周期指令模块5、处理订单红包到账指令模块6、商城系统7。
[0022]信息获取指令模块2需要获取的消费者及订单信息有订单时间、订单金额、消费频率、签到次数、访问频率等;确定订单红包金额指令模块3包含的信息有订单时间、订单金额、消费频率、签到次数、访问频率、订单红包金额40%~500%等;确定订单红包每日到账
金额指令模块4包含的信息有订单金额、消费频率、签到次数、访问频率、分享数量及其他参数;确定订单红包到账周期指令模块5包含的信息有订单红包金额、订单红包每日到账金额及其他参数;处理订单红包到账指令模块6包含的信息有订单红包金额、到账红包金额等;在消费者重复购物消费的情况下,共同构成一个系统的红包分配确定金额、确定周期、处理到账的循环路径。
[0023]【实施例2】
[0024]确定订单红包金额指令模块3中订单红包金额40%~500%,是按消费订单金额的40%~500%进行计算;确定订单红包金额指令模块3中订单红包金额40%~500%,其表现形式为红包数量大,红包金额高,普惠式红包,每个订单红包金额不等;确定订单红包金额指令模块3中订单红包金额40%~500%,其作用为增强趣味性、惊奇感和获得感。
[0025]【实施例3】
[0026]确定订单红包每日到账金额指令模块4,其表现形式为每个订单红包每日到账金额不等;确定订单红包每日到账金额指令模块4,其作用为增强粘性、期待感及好奇心;
[0027]【实施例4】
[0028]确定订单红包到账周期指令模块5,其表现形式为到账周期快,每个订单红包到账时间不等;确定订单红包到账周期指令模块5,其作用为示范效果突出,激励性强。
[0029]【实施例5】
[0030]处理订单红包到账指令模块6,其工作原本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种循环红包分配方法及系统,包含服务器(1)、信息获取指令模块(2)、确定订单红包金额指令模块(3)、确定订单红包每日到账金额指令模块(4)、确定订单红包到账周期指令模块(5)、处理订单红包到账指令模块(6)、商城系统(7),其特征在于:信息获取指令模块(2)获取的消费者及订单信息有订单时间、订单金额、消费频率、签到次数、访问频率等;确定订单红包金额指令模块(3)包含的信息有订单时间、订单金额、消费频率、签到次数、访问频率、订单红包金额40%~500%等;确定订单红包每日到账金额指令模块(4)包含的信息有订单金额、消费频率、签到次数、访问频率、分享数量及其他参数;确定订单红包到账周期指令模块(5)包含的信息有订单红包金额、订单红包每日到账金额及其他参数;处理订单红包到账指令模块(6)包含的信息有订单红包金额、到账红包金额等;共同构成一个系统的红包分配确定金额、确定周期、处理到账的循环路径。2.根据权利要求1所述的循环红包分配方法及系统,其特征在于,确定订单红包金额指令模块(3)中订单红包金额40%~500%,是按消费订单金额的40%~500%进行计算。3.根据权利要求1和2所述的循环红包分配方法及系统,其特征在于,确定订单红包金额指令模块(3)中订单红包金额40%~500%,其表现形式为红包数量大,红包...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓强
申请(专利权)人:成都源兴健科技发展有限公司
类型:发明
国别省市:

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