牌类虚拟场景下的信息显示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:36946809 阅读:56 留言:0更新日期:2023-03-22 19:08
本申请是关于一种牌类虚拟场景下的信息显示方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:终端中显示牌类虚拟场景的场景界面;该场景界面中包含手牌区域,该手牌区域用于展示当前玩家拥有的第一虚拟牌组合;基于手牌区域中的第一虚拟牌组合,在终端中显示牌型提示信息;该牌型提示信息用于指示基于第一虚拟牌组合确定的最推荐的前n个牌型,n为正整数。通过上述方法,使得牌型提示信息中的显示内容更加符合当前的成牌需求,提高了牌型提示信息的提示效果,同时,减少了用户定位到需要的牌型时所需的用户操作,提高了用户体验,缩短了单局对局的对局时长,减少计算机设备在单局对局过程中消耗的资源量。机设备在单局对局过程中消耗的资源量。机设备在单局对局过程中消耗的资源量。

【技术实现步骤摘要】
牌类虚拟场景下的信息显示方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请实施例涉及计算机
,特别涉及一种牌类虚拟场景下的信息显示方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的发展,棋牌类游戏不再受到时空上的限制,人们可以通过棋牌类应用程序与线上用户进行棋牌类娱乐活动。
[0003]目前,在相关技术的棋牌类应用程序中,通常通过显示预先设定好的提示信息来指引用户如何获胜,且提示信息中的虚拟牌组合的顺序是按照获胜的奖励多少排序的,用户可以通过翻阅提示信息中的虚拟牌组合确定如何对当前所拥有的虚拟牌进行操作。
[0004]然而,在上述技术方案中,用户获取所需的信息时所需执行的操作较多,且用户需要在翻阅提示信息的过程中,对提示信息中的虚拟牌组合进行筛选,难以定位到需要的牌型,使得用户获取所需信息的效率较低,用户体验较差,同时还会增加对局时长,从而增加计算机设备在单局对局中的资源消耗。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种牌类虚拟场景下的信息显示方法、装置、设备及存储介质,可以使得牌型提示信息中的显示内容更加符合当前的成牌需求,提高牌型提示信息的提示效果,从而提高用户体验;同时缩短单局对局的对局时长,减少计算机设备在单局对局过程中消耗的资源量。该技术方案如下:
[0006]一方面,提供了一种牌类虚拟场景下的信息显示方法,所述方法包括:
[0007]在终端中显示牌类虚拟场景的场景界面;所述场景界面中包含手牌区域,所述手牌区域用于展示当前玩家拥有的第一虚拟牌组合;
[0008]基于所述手牌区域中的所述第一虚拟牌组合,在所述终端中显示牌型提示信息;所述牌型提示信息用于指示基于所述第一虚拟牌组合确定的最推荐的前n个牌型,n为正整数。
[0009]另一方面,提供了一种牌类虚拟场景下的信息显示方法,所述方法包括:
[0010]获取手牌区域中的第一虚拟牌组合;所述手牌区域是牌类虚拟场景的场景界面中,用于展示当前玩家拥有的所述第一虚拟牌组合的区域;
[0011]计算所述第一虚拟牌与多个牌型之间的编辑距离;所述编辑距离用于指示基于所述第一虚拟牌组合形成符合牌型的第二虚拟牌组合所需替换的虚拟牌的数量;
[0012]基于所述第一虚拟牌组合与所述多个牌型之间的编辑距离,在所述终端上显示所述牌型提示信息;所述牌型提示信息中包含所述编辑距离最小的前n个牌型,n为正整数。
[0013]另一方面,提供了一种牌类虚拟场景下的信息显示方法,所述方法包括:
[0014]接收终端发送的信息提示请求;所述信息提示请求中包含所述终端对应的手牌区域中包含的第一虚拟牌组合的信息;
[0015]基于所述信息提示请求,计算所述第一虚拟牌组合与多个牌型之间的编辑距离;所述编辑距离用于指示基于所述第一虚拟牌组合形成符合牌型的第二虚拟牌组合所需替换的虚拟牌的数量;
[0016]基于所述第一虚拟牌组合与多个牌型之间的编辑距离,生成牌型提示信息;所述牌型提示信息中包含所述编辑距离最小的前n个牌型,n为正整数;
[0017]向所述终端返回所述牌型提示信息,以使得所述终端显示所述牌型提示信息。
[0018]另一方面,提供了一种牌类虚拟场景下的信息显示装置,所述装置包括:
[0019]界面显示模块,用于在终端中显示牌类虚拟场景的场景界面;所述场景界面中包含手牌区域,所述手牌区域用于展示当前玩家拥有的第一虚拟牌组合;
[0020]信息显示模块,基于所述手牌区域中的所述第一虚拟牌组合,在所述终端中显示牌型提示信息;所述牌型提示信息用于指示基于所述第一虚拟牌组合确定的最推荐的前n个牌型,n为正整数。
[0021]另一方面,提供了一种牌类虚拟场景下的信息显示装置,所述装置包括:
[0022]获取模块,用于获取手牌区域中的第一虚拟牌组合;所述手牌区域是牌类虚拟场景的场景界面中,用于展示当前玩家拥有的所述第一虚拟牌组合的区域;
[0023]计算模块,用于计算所述第一虚拟牌与多个牌型之间的编辑距离;所述编辑距离用于指示基于所述第一虚拟牌组合形成符合牌型的第二虚拟牌组合所需替换的虚拟牌的数量;
[0024]信息显示模块,用于基于所述第一虚拟牌组合与所述多个牌型之间的所述编辑距离,在所述终端上显示所述牌型提示信息;所述牌型提示信息中包含所述编辑距离最小的前n个牌型,n为正整数。
[0025]另一方面,提供了一种服务器,所述服务器包括:
[0026]接收模块,用于接收终端发送的信息提示请求;所述信息提示请求中包含所述终端对应的手牌区域中包含的第一虚拟牌组合的信息;
[0027]计算模块,用于基于所述信息提示请求,计算所述第一虚拟牌组合与多个牌型之间的编辑距离;所述编辑距离用于指示基于所述第一虚拟牌组合形成符合牌型的第二虚拟牌组合所需替换的虚拟牌的数量;
[0028]生成模块,用于基于所述第一虚拟牌组合与多个牌型之间的编辑距离,生成牌型提示信息;所述牌型提示信息中包含所述编辑距离最小的前n个牌型,n为正整数;
[0029]发送模块,用于向所述终端返回所述牌型提示信息,以使得所述终端显示所述牌型提示信息。
[0030]另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包含处理器和存储器,所述存储器存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由所述处理器加载并执行以实现上述的牌类虚拟场景下的信息显示方法。
[0031]另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现上述的牌类虚拟场景下的信息显示方法。
[0032]另一方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括至少一条计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现上述各种可选实现方式中提供的牌类
虚拟场景下的信息显示方法。
[0033]本申请提供的技术方案可以包括以下有益效果:
[0034]本申请实施例提供的虚拟牌场景下的信息显示方法,通过基于当前终端对应的手牌区域中的第一虚拟牌组合,个性化地显示对应于该第一虚拟牌组合的牌型提示信息,该牌型提示信息用于指示基于第一虚拟牌组合确定的最推荐的n个牌型,从而使得牌型提示信息中的显示内容更加符合当前手牌区域中的虚拟牌组合的成牌需求,提高了牌型提示信息的提示效果,同时,减少了用户定位到需要的牌型时所需的用户操作,使得用户能够基于该牌型提示信息进行虚拟牌操作,更容易达成虚拟牌对局的胜利条件,在提高用户体验的同时,还能缩短单局对局所需的对局时长,减少计算机设备在单局对局过程中所需消耗的资源量。
[0035]应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
[0036]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
[0037]图1示本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种牌类虚拟场景下的信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:在终端中显示牌类虚拟场景的场景界面;所述场景界面中包含手牌区域,所述手牌区域用于展示当前玩家拥有的第一虚拟牌组合;基于所述手牌区域中的所述第一虚拟牌组合,在所述终端中显示牌型提示信息;所述牌型提示信息用于指示基于所述第一虚拟牌组合确定的最推荐的前n个牌型,n为正整数。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述手牌区域中的所述第一虚拟牌组合,在所述终端中显示牌型提示信息,包括:获取所述第一虚拟牌组合与多个牌型之间的编辑距离;所述编辑距离用于指示基于所述第一虚拟牌组合形成符合牌型的第二虚拟牌组合所需替换的虚拟牌的数量;按照所述第一虚拟牌组合与所述多个牌型之间的编辑距离,对所述多个牌型进行排序,获得排序结果;基于所述排序结果,在所述终端中显示所述牌型提示信息;所述牌型提示信息中包含所述编辑距离最小的前n个牌型的第三虚拟牌组合。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第三虚拟牌组合包括固定牌型模板;或者,所述第三虚拟牌组合包括基于所述第一虚拟牌组合生成的符合相应牌型的所述第二虚拟牌组合。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述终端中显示所述牌型提示信息,包括:在所述排序结果为按照所述编辑距离由小到大的顺序进行排序获得的结果时,按照所述排序结果的顺序,在所述终端显示的所述牌型提示信息中,显示排序前n名牌型的所述第三虚拟牌组合;或者,在所述排序结果为按照所述编辑距离由大到小的顺序进行排序获得的结果时,按照所述排序结果的逆序,在所述终端显示的所述牌型提示信息中,显示排序后n名牌型的所述第三虚拟牌组合。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述终端中显示所述牌型提示信息,包括:以目标形式显示所述编辑距离最小的前n个牌型的所述第三虚拟牌组合;以非目标形式显示其他牌型的所述第三虚拟牌组合;所述其他牌型是所述多个牌型中除所述编辑距离最小的前n个牌型之外的牌型。6.根据权利要求2至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述手牌区域中的所述第一虚拟牌组合发生变化时,在所述终端中更新所述牌型提示信息。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述手牌区域中的所述第一虚拟牌组合发生变化时,在所述终端中更新所述牌型提示信息,包括:在所述手牌区域中的所述第一虚拟牌组合发生变化时,基于变化后的所述第一虚拟牌组合,更新所述第一虚拟牌组合与所述多个牌型之间的编辑距离;基于更新后的各个所述编辑距离,对所述排序结果进行更新;
基于更新后的所述排序结果,在所述终端中更新所述牌型提示信息。8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述手牌区域中包含万能虚拟牌时,将所述万能虚拟牌确定为形成所述第二虚拟牌组合时无需替换的虚拟牌;所述万能虚拟牌是可替代任意虚拟牌的虚拟牌。9.一种牌类虚拟场景下的信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:获取手牌区域中的第一虚拟牌组合;所述手牌区域是牌类虚拟场景的场景界面中,用于展示当前玩家拥有的所述第一虚拟牌组合的区域;计算所述第一虚拟牌与多个牌型之间的编辑距离;所述编辑距离用于指示基于所述第一虚拟牌组合形成符合牌型的第二虚拟牌组合所需替换的虚拟牌的数量;基于所述第一虚拟牌组合与所述多个牌型之...

【专利技术属性】
技术研发人员:王梦茹冯丙李建良何雨泉袁冠鹏
申请(专利权)人:北京云游互动网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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