【技术实现步骤摘要】
游戏中虚拟物品的处理方法、装置以及电子终端
[0001]本公开涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏中虚拟物品的处理方法、装置以及电子终端。
技术介绍
[0002]在现有的游戏中,一些虚拟物品有使用期限,如果不在使用期限内进行使用该虚拟物品将白白浪费。例如。玩家游戏背包中存在一瓶虚拟药水,该虚拟药水的使用期限是1小时,如果玩家没在获得该虚拟物品1小时内进行使用,该瓶虚拟药水将消失。
[0003]但是,游戏背包中通常有很多虚拟物品,玩家难以在众多虚拟物品中找到特殊的虚拟物品,对于现有技术存在着玩家在游戏中对于特殊虚拟物品的处理效率较低的技术问题,影响玩家的游戏体验。
技术实现思路
[0004]本公开的目的在于提供一种游戏中虚拟物品的处理方法、装置以及电子终端,以缓解玩家在游戏中对于特殊虚拟物品的处理效率较低的技术问题。
[0005]第一方面,本公开实施例提供了一种游戏中虚拟物品的处理方法,所述方法包括:
[0006]响应于针对第一虚拟物品的指定操作,确定与所述第一虚拟物品的功能相关的若干第
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟物品的处理方法,其特征在于,所述方法包括:响应于针对第一虚拟物品的指定操作,确定与所述第一虚拟物品的功能相关的若干第二虚拟物品;按照虚拟物品指定条件对应的顺序显示若干所述第二虚拟物品;响应于针对若干所述第二虚拟物品中目标第二虚拟物品的选择操作,处理所述目标第二虚拟物品。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面;所述响应于针对第一虚拟物品的指定操作,确定与所述第一虚拟物品的功能相关的若干第二虚拟物品,包括:响应于针对图形用户界面中第一虚拟物品的控件的指定操作,确定与所述第一虚拟物品的功能相关的若干第二虚拟物品。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对第一虚拟物品的指定操作,确定与所述第一虚拟物品的功能相关的若干第二虚拟物品,包括:响应于针对虚拟收纳空间中的第一虚拟物品的指定操作,确定与所述第一虚拟物品的功能相关的若干第二虚拟物品。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对第一虚拟物品的指定操作,确定与所述第一虚拟物品的功能相关的若干第二虚拟物品,包括:响应于针对所述游戏的游戏场景中第一虚拟物品的指定操作,确定与所述第一虚拟物品的功能相关的若干第二虚拟物品。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定操作包括下述任意一项或多项:滑动操作、触控时长大于预设时长的操作、以及点击操作。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定操作为向指定方向的滑动操作,每个所述指定方向对应所述虚拟物品的一指定条件;所述按照虚拟物品指定条件对应的顺序显示若干所述第二虚拟物品,包括:确定目标指定方向对应的目标指定条件,并按照所述目标指定条件对应的顺序显示若干所述第二虚拟物品。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述按照所述目标指定条件对应的顺序显示若干所述第二虚拟物品的步骤,包括:按照所述第二虚拟物品的所述目标指定条件对应的顺序显示若干所述第二虚拟物品,并提示所述第二虚拟物品的除所述目标指定条件以外的其他指定条件对应的数据。...
【专利技术属性】
技术研发人员:王泽,刘勇成,胡志鹏,袁思思,程龙,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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