【技术实现步骤摘要】
生成虚拟城墙模型方法、装置、计算机设备及存储介质
[0001]本申请涉及计算机
,尤其涉及游戏
,具体涉及一种生成虚拟城墙模型方法、装置、计算机设备及存储介质。
技术介绍
[0002]随着计算机通信技术的不断发展,智能手机、平板电脑及笔记本电脑等终端的大量普及应用,终端向着多样化、个性化的方向发展,日益成为人们在生活与工作中不可或缺的终端,为了满足人们对精神生活的追求,能够在终端上操作的娱乐游戏应运而生,涌现出越来越多的终端游戏。终端游戏已经成为不可缺少生活娱乐方式,为了使用户可以得到更好的游戏体现,很多终端游戏往往都是基于现实场景进行构建,因此,在进行游戏设计时游戏中场景的实现都会希望更接近真实环境。
[0003]在实际游戏设计工程中,经常美术和策划会提出游戏资源的制作,例如通过游戏资源的设计可以实现各类模拟现实生活的场景或建筑的虚拟模型,例如虚拟城墙以及包含虚拟门洞的虚拟城墙。现有技术中,游戏制作人员通常会根据每一个具体游戏需求在模型制作软件中进行建模,然而,这种制作方式制作出的虚拟模型,不能够根据游戏制作人员的需求随时进行调整,虚拟模型的复用率低,导致虚拟模型的制作效率较低。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供一种生成虚拟城墙模型方法、装置、计算机设备及存储介质,通过将多个虚拟组合模型排列在模型排列线条上,得到一个可调整的虚拟城墙模型,游戏制作人员能够根据具体需求对虚拟城墙模型进行调整,得到符合需求的虚拟城墙模型,从而可以快速生成各式各样的虚拟城墙模型,提高虚拟城墙模 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种生成虚拟城墙模型方法,其特征在于,包括:获取虚拟支撑体模型,其中,所述虚拟支撑体模型用于构筑虚拟城墙模型;获取所述虚拟城墙模型的形态走势,其中,所述形态走势用于反映所述虚拟城墙模型的城墙结构以及构成所述虚拟城墙模型的多个虚拟支撑体的排列方向;将所述虚拟支撑体模型沿所述虚拟城墙模型的形态走势进行排列,以通过所述虚拟支撑体模型构筑所述虚拟城墙模型。2.根据权利要求1所述的生成虚拟城墙模型方法,其特征在于,在获取虚拟支撑体模型之后,还包括:将多个虚拟支撑体模型沿同一方向依次排列设置得到虚拟组合模型。3.根据权利要求2所述的生成虚拟城墙模型方法,其特征在于,所述将多个虚拟支撑体模型沿同一方向依次排列设置得到虚拟组合模型,包括:获取预设排列线条,其中,所述预设排列线条上设置有指定数量的第三参考点;获取指定数量的虚拟支撑体,其中,所述指定数量的虚拟支撑体中各虚拟支撑体的宽度相同;基于所述预设排列线条上各第三参考点的设置位置,将所述指定数量的虚拟支撑体中各虚拟支撑体排列在所述预设排列线条上,以得到虚拟组合模型。4.根据权利要求2所述的生成虚拟城墙模型方法,其特征在于,所述获取所述虚拟城墙模型的形态走势,其中,所述形态走势用于反映所述虚拟城墙模型的城墙结构以及构成所述虚拟城墙模型的多个虚拟支撑体的排列方向,包括:获取模型排列线条,其中,所述模型排列线条表征所述虚拟城墙的形态走势,所述模型排列线条上间隔分布多个第一参考点,每个第一参考点用于指示一虚拟组合模型在所述模型排列线条上的排列位置。5.根据权利要求4所述的生成虚拟城墙模型方法,其特征在于,所述将所述虚拟支撑体模型沿所述虚拟城墙模型的形态走势进行排列,以通过所述虚拟支撑体模型构筑所述虚拟城墙模型,包括:基于所述模型排列线条上各第一参考点的设置位置,将多个虚拟组合模型中各虚拟组合模型排列在所述模型排列线条上,以得到虚拟城墙模型。6.根据权利要求5所述的生成虚拟城墙模型方法,其特征在于,在所述基于所述模型排列线条上各第一参考点的设置位置,将多个虚拟组合模型中各虚拟组合模型排列在所述模型排列线条上,以得到虚拟城墙模型之后,还包括:响应于针对所述虚拟城墙模型的门洞设置指令,获取虚拟门洞模型,并将所述虚拟门洞模型的设置位置与所述虚拟城墙模型的形态走势上的目标位置重合,以基于所述虚拟门洞模型、所述目标位置对所述虚拟城墙模型进行处理,得到处理后的虚拟城墙模型;根据所述处理后的虚拟城墙模型、所述虚拟门洞模型以及所述目标位置生成包含所述虚拟门洞模型的虚拟城墙模型。7.根据权利要求6所述的生成虚拟城墙模型方法,其特征在于,在响应于针对所述虚拟城墙模型的门洞设置指令之前,还包括:对所述模型排列线条进行划分处理,以在所述模型排列线条上设置多个第二参考点;响应于参考点确定指令,从所述多个第二参考点中确定目标第二参考点;
将所述目标第二参考点作为所述形态走势的目标位置。8.根据权利要求7所述的生成虚拟城墙模型方法,其特征在于,所述响应于针对所述虚拟城墙模型的门洞设置指令,获取虚拟门洞模型,并将所述虚拟门洞模型的设置位置与所述虚拟城墙模型的形态走势上的目标位置重合,以基于所述虚拟门洞模型、所述目标位置对所述虚拟城墙模型进行处理,得到处理后的虚拟城墙模型,包括:响应于针对所述虚拟城墙模型的门洞设置指令,获取虚拟门洞模型,并基于所述虚拟门洞模型、所述目标第二参考点对所述虚拟城墙模型进行处理,得到处理后的虚拟城墙模型;所述根据所述处理后的虚拟城墙模型、所述虚拟门洞模型以及所述目标位置生成...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈睿,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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