一种应用于增强现实的同步方法技术

技术编号:36705899 阅读:25 留言:0更新日期:2023-03-01 09:28
本发明专利技术公开了一种应用于增强现实的同步方法,包括如下步骤:S1、测量虚拟路径与真实路径之间的延迟:通过合成服务器的显示器查看真实的标识图案和虚拟的标识图案是否一致,如果不一致则不断摇动摄像机并同时调整追踪数据的延迟时间直到一致为止,此时设置的延迟时间就是两条路径之间的延迟,再通过补偿软件补偿所述延迟,即可实现两条路径的画面一致;S2、实际拍摄过程中,合成服务器中的补偿软件根据S1中的延迟使上述两组数据中的画面一致,实现真实演员与虚拟人物的互动。本发明专利技术的技术方案使演员与虚拟人物同步并且当摄像机快速运动时依然保持同步。依然保持同步。

【技术实现步骤摘要】
一种应用于增强现实的同步方法


[0001]本专利技术涉及增强现实
,尤其是一种应用于增强现实的同步方法。

技术介绍

[0002]增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,是指通过LED显示屏、摄像机、追踪设备、虚拟引擎服务器等多种硬件设备,打造出的一个虚拟环境。目前在影视拍摄过程中,增强现实技术应用十分广泛,主要的应用场景如下:
[0003]通过将虚拟引擎(Unreal Engine或者Notch引擎等)制作好的3D数字场景,实时渲染并且传输到合成服务器,摄像机拍摄真实图像(例如演员),合成服务器通过采集卡接收摄像机拍摄内容,与虚拟引擎渲染的虚拟画面合成最终画面。
[0004]上述场景中,难以解决的问题是不能确保摄像机拍摄的画面与实时渲染的画面同步,当摄像机快速运动时演员与虚拟人物难以同步,只能限制摄像师移动摄像机速度,影响拍摄效果。
[0005]为此,我们提出一种应用于增强现实的同步方本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种应用于增强现实的同步方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、测量虚拟路径与真实路径之间的延迟:用于拍摄的摄像机上设置有追踪设备,所述追踪设备采集所述摄像机的追踪数据,所述追踪数据传输到合成服务器,所述合成服务器根据追踪数据生成虚拟的标识图案,所述摄像机拍摄表演者与显示设备的真实画面,所述显示设备上显示有真实的标识图案,所述真实画面通过真实路径传输到合成服务器,通过合成服务器的显示器查看真实的标识图案和虚拟的标识图案是否一致,如果不一致则不断摇动摄像机并同时调整追踪数据的延迟时间直到一致为止,此时设置的延迟时间就是两条路径之间的延迟,再通过补偿软件补偿所述延迟,即可实现两条路径的画面一致;S2、实际拍摄过程中,所述追踪设备传输追踪数据到虚拟引擎,虚拟引擎根据追踪数据实时渲染图像并且传输到合成服务器,同时摄像机拍摄的显示设备和表演者的画面也传输到合成服务器,合成服务器中的补偿软件根据S1中的延迟使上述两组数据中的画面一致,实现真实演员与虚拟人物的互动,所述摄像机、合成服务器和追踪设备都genloc...

【专利技术属性】
技术研发人员:王立新盛果李栋
申请(专利权)人:北京澜景科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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